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“我好像着了魔一样,开完一个宝箱还想下一个。每次想停手的时候,就告诉自己‘说不定下一个宝箱就能开出极品装备’,直到花完手上所有的钱。我克制不了自己,谁能来救救我?”
这是今天一篇新闻的开头,说的是网络游戏《征途》。
这个玩家说:“最多的时候,一天花了3000元钱。盘算一下,上个月超过一半的工资都投了进去。”
一天花了3000元钱,多恐怖的数字,新闻中的《征途》被形容成了“吸血鬼”。可是《征途》的玩家又有多少是像新闻中形容的那样呢?这个比例肯定不高,甚至极低。
国家规定18岁以上为完全行为能力人是因为18岁以上的公民正常情况下具备了健康的心理条件与明辩是非的能力。
一天花3000元钱说明什么?说明这个人已经完全丧失了自我控制的能力,类似于迷恋吸毒、赌博。
但是这个情况与吸毒、赌博又不完全一样。
吸毒、赌博基本上沾上的人都会上瘾,并且不能自拔。而《征途》中的玩家达到一天花3000元钱程度的人肯定比较少,这说明《征途》的“强制”上瘾还是比吸毒、赌博低的多,甚至没有达到国家或者社会可以容忍的底限。
类似《征途》这样的网络游戏确实给社会造成了不少困扰,但是这个产业也并不是一无是处,因为,网络游戏和吸毒、赌博还是有本质区别的,我们不能因噎废食,更不要拿个例危言耸听。
玩家一天花3000元钱玩游戏只能说明这个玩家和游戏都有问题,单纯的怪罪游戏是不完全的。
当然,《征途》肯定是有问题的,这篇报道也提醒了国家相关部门,是应该对某些游戏做点具体规定了。不要千里之堤毁于蚁穴。

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