今天又看到陶宏开教授的文章,文章的中心还是有个网民因为沉迷网吧、网游,自感愧对家人,服毒自杀了。
印象里好象已经听说过好几起这样的事情,不过,都是通过陶教授的文章或者记者采访陶教授的话中知道的,感觉陶教授向广大群众宣传网吧、网游毒害人民的理由就是这几个同类型的事实。
但是,不知道陶教授算过没有,每年中国有多少人自杀,其中又有多少是因为网瘾而自杀的?中国现在大约有13亿人口,而2004年中国人口的死亡率大约为6.42‰,也就是说2004年中国共死亡大约834万人,而据统计,中国每年至少有28.7万人死于自杀,也就是说中国每年自杀的人口占总死亡人数的3%左右,每天中国有786个人自杀。这么多人自杀,陶教授还要每隔几个月才能找出一个因为网吧、网游自杀的人,比例是高是低?陶教授就不能也多关心一下自杀比例更高的人群?
另外,在网络游戏与网吧之前,并不是没有与之类似的产业,80、90年代的游戏厅、台球厅哪个不是在当时社会负面影响巨大的产业,当时也没见几个教授级的人为之呼吁。
说沉迷,道网瘾,仿佛只有网络游戏才能让人上瘾,事实呢?毒品、抽烟、喝酒哪个上瘾的人都比有网瘾的人多。也许有人认为上述这些东西都是国家明令禁止或者不提倡的东西,与网吧、网游一样都是有危害的东西,都应该谴责。那电视呢?广播?电视天天有连续剧,广播天天评书联播,无数家庭主妇一到晚上就守在电视机旁边津津有味的等待自己青睐的电视剧开始,人数远远多于玩网络游戏的,这些家庭主妇是不是也要让陶教授关心关心呢?
其实,多些陶教授这样关注网吧、网游产业的人是好事。但不要只看这些产业的弊端,还要找出这些产业的优点。试问没有网吧,中国的计算机普及、互联网普及能达到今天这种程度吗?这些产业是有问题,但有问题就需要教授们、学者们去想办法解决,而不是一味的站在这些产业的对立面进行攻击,一付非把这个产业置之死地的架势。
对这些有利有弊的产业,我们要扬其长,避其短。而陶教授应该想的是怎么把这些产业的弊端消除或者转化为正面的动力,单纯的一味的宣传这些产业的害处,对国家、对网民都没有好处。
宣扬有人因为什么产业自杀没用,那是马后炮,挽回不了生命。出主意、想办法,防患于未然才是解决之道。
奉劝陶教授,少花心思去寻找今天又有什么人因为网吧、网游自杀了,多为这些产业出些主意,尽量把负面效果变正面效应,真正的去挽救需要的生命。
							
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