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什么是真正意义上的跨媒体互动?我想拿2005年火爆全国的《超级女声》举个例子。
如果你只是开通了短信平台吸引粉丝们短信投票支持自己喜爱的超女,这只是最初级的互动,我们不妨把它叫做跨媒体互动的1.0版。湖南台在今年的选拔过程中就已经做到了。
如果你在电视转播的同时开通了手机和网站的同步直播并且允许粉丝们在手机和网站上实时点击投票,那么你已经进入了高一级的互动2.0。
如果你在电视平台之外把部分选拔过程直接放到了手机或网站平台上,从而允许选手通过上传视频参加比赛(把湖南卫视的电视超女和搜狐主办的网络超女以及手机上的无线超女完美地结合起来),那么我们就看到了跨媒体互动的3.0版。
如果你在参加比赛的超女中安插了两名专业演员并且通过跨媒体的选拔机制保证她们进入前十,但是谁都不知道她们到底是哪两名(甚至专业演员自己都不知道另一名专业演员是谁),与此同时你借助网络、无线、杂志、报纸等多种平台不断释放出各种真真假假的消息和线索,洒下重重迷雾,把明年的超女变成了一个充溢各个媒体平台的全民参与的猜谜游戏,这大概才是更有意思的跨媒体互动4.0版。