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《圣杯神器:骸骨之城》:游戏时代的神圣叙事

(2014-01-03 22:15:22)

或许,经过十多年网络小说的熏陶,玄幻小说已经成为当下众多青年人熟悉的不能再熟的题材。事实上并不只有中国人喜欢玄幻,对于西方人来说同样如此。基本他们的文化传统,或许更偏重于神话玄想之类的玄幻。《圣杯神器:骸骨之城》是典型的西方玄幻电影,其实追寻圣杯一直是西方基督文化的重要题材。它的历史根源甚至可以追溯到基督之前的希腊时代,早在那时就已经有所谓伊阿宋寻找金羊毛的故事。时至今日,圣杯的故事依然是西方神话中的内容。

 

然而,《圣杯神器:骸骨之城》并不仅仅是对传统神话题材的现代解读,它是在游戏时代的一次神的狂欢。就电影的内容而言,这是对近来西方玄幻电影的一次大检阅,几乎所有之前曾经流行过的题材都在这里重复了一遍。恶魔、狼人、吸血鬼、暗魔猎手,这些常见的西方玄幻意象一一出现,让观众在一部电影中感受了数部电影的内容,可谓过足眼瘾。同时,用中国观众的话来说,这也是一部集玄幻与虐心于一体的电影,父子仇杀、夫妻反目、兄妹禁忌之恋,几乎所有西方文化中的另类因素都登台演出。对于习惯于传统伦理观念的中国人来说,这是一种真正的冲击,不仅是视觉上的,也是文化观念上的。

 

在电影的叙事手法上,《骸骨之城》同样也力求推陈出新。事实上或许很多观众都无法理清其中的时空关系。克莱丽(莉莉·克林斯)的几次穿越时空之门后的时空与空间就会让观众大感不解,甚至无法搞清其中的逻辑因素。同时,作为集邪恶于一身的父亲给大家留下了众多迷团,他如何控制整个圣所的经历也超出观众的想像。从整体上来看,这部电影充满了宏大的叙事场面,各种特技效果更是让人目不暇接,这使得该片自始至中充满了紧张的气氛。在凡人与超能者之间不断变换空间,也使圣凡之间的距离并没有想像中的那么远。

 

事实上,我们更应该把它看作娱乐时代的一部游戏之作,进入消费社会以来游戏已经成为时代的主流,而在网络时代这种特征则更明显。包括玄幻在内的影视作品同样打上了深深的游戏烙印,《骸骨之城》与其解读成对神圣的描述,不如解读成对神圣的游戏。该电影在任何一个点上都可以以断裂的方式衍生开来,或者说《圣骸之城》中充满了无数的断裂点,甚至它就是把无数不同的碎片串联起来。这是一种无明确指向的叙述方式,你可以找到所有你熟悉的元素,但这些元素却在某种看似粘合的外观下内在分离着。

 

就《圣骸骨之城骸之城》的内在时间来说它是流动性的,庄生梦蝶还是蝶梦庄生是自古以来就被哲人所反思的命题。而透过对《骸骨之城》中时间的感受,我们或许更容易体会这样的一种悖论。或许故事结束你会发现,这只是某一天的高中课堂上,你做了一个悠长的美梦,醒来之后还是那熟悉的墙壁。

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