【风宇冲】Shader:目录
(2012-12-23 07:46:17)
标签:
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分类: Unity3d之Shader篇 |
随着教程内容的增加,整理出一个目录,方便大家索引和查阅。
教程目录
基础讲:Shader学习方法
基础讲:基础知识
特别讲:常见问题解答
特别讲:CG函数
第一讲: Shader总篇
第二讲: Fixed Function Shader
第四讲: 制作一个美丽的地球
第五讲:LOGO闪光效果
基础讲:Shader学习方法
基础讲:基础知识
特别讲:常见问题解答
特别讲:CG函数
第一讲: Shader总篇
第二讲: Fixed Function Shader
第四讲: 制作一个美丽的地球
第五讲:LOGO闪光效果
第六讲:TexGen
第七讲:流程图
第八讲:Why CG?
第九讲:Render Path
第十讲:雾化
第十一讲:阴影面剔除及深度测试
第十二讲:alpha测试
第十三讲:alpha混合
第十四讲:Surface Shader
第十五讲:光照基础知识
第二十六讲:Tessellation
第七讲:流程图
第八讲:Why CG?
第九讲:Render Path
第十讲:雾化
第十一讲:阴影面剔除及深度测试
第十二讲:alpha测试
第十三讲:alpha混合
第十四讲:Surface Shader
第十五讲:光照基础知识
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