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【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

(2012-12-23 08:53:24)
标签:

unity3d教程

unity3d插件

unity3d

unity

it

分类: Unity3d之Shader篇

原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院


                            特别讲:CG函数

本讲不需立刻看完,遇到相关函数时来查阅即可。
并不是所有CG函数Unity都支持,例如debug(float4 x)Unity不支持

(本文截图来源:Cg教程_可编程实时图形权威指南)
E.1  数学函数
E.2 几何函数
E.3 纹理贴图函数
E.4 导数函数
E.5 调试函数



E.1  数学函数
【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

E.2 几何函数
【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

E.3 纹理贴图函数
【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

E.4 导数函数
【风宇冲】Shader:特别讲CG函数


E.5 调试函数
【风宇冲】Shader:特别讲CG函数

【函数解析】
smoothstep(min,max,value)
 
 
PS:
这些截图出自:

《GPU编程与 CG语言》

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