加载中…
个人资料
紫微女人
紫微女人 新浪个人认证
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:13,999
  • 关注人气:266
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

手机游戏,你传递的是恶还是善?

(2015-07-05 19:35:19)
标签:

创业者

it

玩家

游戏

商业模式

分类: 乱弹IT

          在游戏策划行业里流行过一句话,策划即人性,一个好的策划,必定可以分析出,你利用了人性的善,还是人性的恶。

         曾经有过BAT之一的产品经验,我如今进入了咨询和投资行业,和媒体一样,投资需要了解的行业形形色色,而了解是决策的基础。老同事有许多在做移动游戏的创业项目,而我所在的公司投资的游戏项目却几乎没有。这是一件很奇怪的事情,也同时让我对于游戏行业产生了很大的好奇。因为我知道,我如今的老板是一个非常有原则和情怀的人,把投资作为鼓励创新、振兴中华的一种途径,他选择的和不选择的,都必然是有依据的。莫非,移动游戏虽然因其明确的商业模式而被称为“暴利”,却存在着某种隐患?

         后来,我就想起了那个游戏策划的“善恶悖论”,带着这种好奇心,我选择了一款时下流行的卡牌游戏,武媚娘传奇,进行了体验。

         是的,尽管我从北大侠客行Mud就成为游戏玩家,但免费游戏的暴利商业模式,我需要重新去认知,最好是深刻体验。毕竟,没有实践就没有发言权嘛。

         现在我来说说我的结论。

手机游戏,你传递的是恶还是善?



         首先,这是一种导向并不健康的新媒体。我们更多关注的是游戏的功能性,而忽略了它的媒体属性。作为出版物,游戏是存在导向和立场的。暴力、色情、虚荣,这些现实中被压抑和伪装过的元素,在游戏中往往被激发出来。请不要说这是人的本性,媒体具有不可推卸的责任。你鼓励什么,反对什么,提倡什么,抨击什么,这就是立场。打个比方,鼓励玩家之间互抢,让老玩家去欺负新玩家而不是帮助,这本身就是一种“恶”的倾向。

         如果是我,我会设定某种只有新玩家才可以栽种、培养的道具,需要老玩家来帮忙而获得新手鼓励,而老玩家可以通过排行榜等任务获取奖励。简言之,任务的设定,即可看得出,策划脑子里装的是人性的善呢,还是恶。

         其次,游戏里会放大许多人的人格缺陷,而影响更多的玩家,这真的有点可怕。有些人在现实生活中比较理性,在游戏里却骄横过人,这些人因为进行了消费,就存着“老子就是有钱”的心思,随意欺辱别人,别忘了,这是一种传播,无意中会引起围观玩家的模仿,毕竟游戏里还有许多是青少年,后果多可怕,带来的因果有多重,不堪想象啊。

         如果是我,会对戏的延展内容设置管理志愿者,更多调整玩家的心态,不要把罪恶的一面最大化并且广泛传播,带来了多少负面能量呵。

手机游戏,你传递的是恶还是善?



         再有一点,别以为游戏的创新性就很强,这些创新只不过是微创新,只是针对其中人物或是装备的改变。在商业模式和媒体内容上,仍然在沿着影视动漫改编的老路子,并没有突破性的进展。

         如果是“互联网+手游”,应该怎么做?

         在商业模式上,可以变为一个新的入口,通过“穿越”等方式,体验其他游戏的小互动,并领取任务,围绕现有玩家,做了一个推广平台。当然,这些“任务”还可以是实际商家的试用、体验分享等等,围绕用户画像来进行增值服务。游戏O2O,为传统产业服务,应是未来趋势。

         在推广模式上,应用商店固然有效但缺乏创新,是否可以将玩家变为粉丝,用粉丝来推广,玩家邀请身边朋友并帮助到一定级别,可以领取一些奖励,不仅可以提升人气,也可以增强玩家粘性。

         在内容引导上,各种问答真的不要懒到只用原著的内容,如武媚娘传奇完全可以增加一些大唐的知识,而推出人物也可以让粉丝投票预期进行参与。话说小米的“参与感”是不是真的距离游戏圈还有十万八千里啊?

         在下只是随便拍拍砖,不创新也许是因为原有的日子还过得舒服,所以,建议投资圈对于游戏新媒体的项目谨慎入之,要求其必须找到创新痛点,进行自我革命,传递正能量。如今发生了多少突破道德底线的可怕事情呵,亲生妈妈闷死孩子,是不是受到暴力的影响?幼女开房案件,是否受到色情内容的诱惑?富人因为一点小事就大动干戈,恨不得逼死平民,这价值观是不是和游戏里如出一辙?这样的传播多了,造成的负面影响有多大,做游戏的创业者,你有考虑过吗?你承担得起后果吗?出来混,那迟早是要还的啊。所以,不投,实乃安全之策~

         说了这么多,我也不怕又动了谁的蛋糕而被骂,10年前我因为一篇《中国魔兽玩家很可怕》被许多玩家抨击,这年月,说实话就是这么难。当然,如果有游戏圈的朋友想要创新,欢迎切磋,我脑子里有大量的好主意,文中不过冰山一角。我相信,在未来,谁能把握创新潮流,孵化健康正能量的游戏,谁才能够剩者为王。

        

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有