没想到,抛砖引玉,还是引来许多砖:)
有些人没太看懂我说的是什么,很正常。因为我写这个,本就没有准备下结论,而是用发散的思维方式来探讨沉迷问题。
1、第九城市说,游戏是第九艺术。应该是特指基于人工智能和人机交互方式发展而来的、以娱乐为目的的游戏。文字的出现,带来了诗歌等语言艺术;那么数字化应该带来什么?我想在游戏方面应该有所积累和突破才行。这不是简单的只见当下的问题。要爬出游戏说游戏。数字艺术。新世界。新境界。
2、有些回复对运营政治提出了看法。我们看游戏的发展,可以从三个方面:游戏技术、游戏玩家、游戏运营模式(决定于运营商)。这三者的互动关系并没有很好的建立起来,需要时间。让我担心的是,这几年我有意接触了一些玩家组织,发觉还处于初级阶段--流民的阶段--缺少远见、缺少组织。而我接触到的运营商(盛大、网易、金山、九城等),在运营理念上各执一词,缺少碰撞和自省。游戏技术我就不说了。
3、沉迷本身存在即合理。最近看中国工程院院士韦钰的博客,她研究神经教育学,有启发。中国人不是教育过剩,而是教育缺乏。相信人的好奇心和求知欲先天是存在的,只要给予适当的引导。网络游戏的普及既是一个“市场教育”的过程,也是一个对那些有求知欲的玩家的教育过程。懒于思考的人是不喜欢玩游戏的。我们也很容易看到,那些玩游戏玩得好的人往往比较活跃。你需要掌握规则和分析形势,还要熟练操作,才能玩好游戏。沉迷本身就是对这种熟悉感的迷恋。上面已经说过这一点。
4、关于游戏是否能带来共同的文化意境,我觉得应该这么理解:游戏群体在扩大,他们的行为方式不能被忽视。游戏特定语言、游戏公会、团队作战方式、团队沟通方式,这些都在发展。有朝一日将反过来对现实社会形成反作用力。即时通讯是游戏中的一部分,而即时通讯的使用群体具有更高的社会性。他们将来会逐步加入到玩家群体中来,只要游戏变得更开放、更具有社区性。玩家现在会关注一些充满智慧的表现,例如45级猎人挑战61级的怪物(《魔兽世界》),公会战胜可怕的boss。这些被制作成视频。玩家也会制作其它的小电影,这些都是创造力的结晶。好的游戏能提供一个适合创造的环境。
5、教育和创造,这两个特征是游戏的希望所在。制定良好的规则会使遵守者感觉自由,而且乐于帮助他人。虽然有人总是在寻找漏洞,但大部分人希望彼此遵守规则,在公平的环境下游戏。在熟悉了一切之后,他们希望接受挑战,并创造记录。这不正是人类精神中可嘉的一面吗?
6、上面说的也许还是不能彼此证明什么。我要的仅仅是打开窗户,别仅仅就沉迷问题讨论沉迷,而是放到一个更宏大的视野里面去看它。这仅仅是博客,我不会当成论文来写。
有些人没太看懂我说的是什么,很正常。因为我写这个,本就没有准备下结论,而是用发散的思维方式来探讨沉迷问题。
1、第九城市说,游戏是第九艺术。应该是特指基于人工智能和人机交互方式发展而来的、以娱乐为目的的游戏。文字的出现,带来了诗歌等语言艺术;那么数字化应该带来什么?我想在游戏方面应该有所积累和突破才行。这不是简单的只见当下的问题。要爬出游戏说游戏。数字艺术。新世界。新境界。
2、有些回复对运营政治提出了看法。我们看游戏的发展,可以从三个方面:游戏技术、游戏玩家、游戏运营模式(决定于运营商)。这三者的互动关系并没有很好的建立起来,需要时间。让我担心的是,这几年我有意接触了一些玩家组织,发觉还处于初级阶段--流民的阶段--缺少远见、缺少组织。而我接触到的运营商(盛大、网易、金山、九城等),在运营理念上各执一词,缺少碰撞和自省。游戏技术我就不说了。
3、沉迷本身存在即合理。最近看中国工程院院士韦钰的博客,她研究神经教育学,有启发。中国人不是教育过剩,而是教育缺乏。相信人的好奇心和求知欲先天是存在的,只要给予适当的引导。网络游戏的普及既是一个“市场教育”的过程,也是一个对那些有求知欲的玩家的教育过程。懒于思考的人是不喜欢玩游戏的。我们也很容易看到,那些玩游戏玩得好的人往往比较活跃。你需要掌握规则和分析形势,还要熟练操作,才能玩好游戏。沉迷本身就是对这种熟悉感的迷恋。上面已经说过这一点。
4、关于游戏是否能带来共同的文化意境,我觉得应该这么理解:游戏群体在扩大,他们的行为方式不能被忽视。游戏特定语言、游戏公会、团队作战方式、团队沟通方式,这些都在发展。有朝一日将反过来对现实社会形成反作用力。即时通讯是游戏中的一部分,而即时通讯的使用群体具有更高的社会性。他们将来会逐步加入到玩家群体中来,只要游戏变得更开放、更具有社区性。玩家现在会关注一些充满智慧的表现,例如45级猎人挑战61级的怪物(《魔兽世界》),公会战胜可怕的boss。这些被制作成视频。玩家也会制作其它的小电影,这些都是创造力的结晶。好的游戏能提供一个适合创造的环境。
5、教育和创造,这两个特征是游戏的希望所在。制定良好的规则会使遵守者感觉自由,而且乐于帮助他人。虽然有人总是在寻找漏洞,但大部分人希望彼此遵守规则,在公平的环境下游戏。在熟悉了一切之后,他们希望接受挑战,并创造记录。这不正是人类精神中可嘉的一面吗?
6、上面说的也许还是不能彼此证明什么。我要的仅仅是打开窗户,别仅仅就沉迷问题讨论沉迷,而是放到一个更宏大的视野里面去看它。这仅仅是博客,我不会当成论文来写。
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