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2006年 ---流媒体年产业形态分析之3G流媒体

(2006-04-19 16:14:33)
分类: IPTV产业分析
3G流媒体

先谈谈对3G的个人看法:

对于厂家,3G是场豪赌,押宝式的标准之争,悲喜两重天的结局。大唐笑了,在危机边缘,硬是强行拉回,重焕生机。UT哭了,数十亿的心血打了水漂,也直接成为了UT由盛到衰的转折点。而3G的启动,最重要的是使国内的厂家获得了和国外巨头同场较量的机会,当然最终还是得靠各自自身的积累和实力。

对于运营商,3G是个不得不面对的事实,是苦是乐估计一时半会还体会不出来,多年的准备就是为了这一天,可等这一天终于到来时,却又发现处于尴尬的局面,舆论和民众在经历了多年3G教诲后,已经形成了各类截然不同的鲜明观点,直接把运营商推上了聚光灯下,风尖浪头,左右为难。

对于用户,3G能用什么,怎么用,还是个未知,但3G的消费会是一种炫耀性消费,更多人不一定是冲其功能性,而是3G背后所蕴涵的时尚、贵族、高消费的光环。他的发展将遵循产品的从高端到低端,并随着功能、内容的不断丰富,终端的价格走低而逐渐普及。

而流媒体的广泛应用赋予了3G与2G间的最大差别。也构筑了3G时代最大的卖点。

但终端的不同也注定了流媒体表现形式的不一样。虽然手机的主要功能还在于通讯,但在3G时代的手机其所承载的内容远远大于简单的通讯作用。3G的意义在于它便携性以及将个人与社会的最大化连接。因此信息的流通以及由其衍生的各种服务成为3G功能的焦点,同时也由于其背后定制服务所带来的利润倍受关注。

短、即时、需求突破将是3G时代对流媒体内容的必须特色要求。

短:3G流媒体上不适合观看长时间电影。但却适合观看短小的片断、片花等,以打发在等车等短暂时间。所以对要求信息时间不易过长但可读性强。根据在韩国和日本对手机电视的实践调查显示,用户认可的节目时长最好在1分钟左右。

即时:现代人的生活往往不是在路上,就是在去某地的路上,而对于信息却又存在在无穷的渴望,3G的优势之一就在于可以流媒体的形式为用户提供他所关心的信息体育,新闻,重大事件将成为3G流媒体上最受欢迎的定制节目。因为他能突破用户的空间距离,第一时间满足用户的需求。

需求突破:找准用户的实际需求是激发产业前行的动力。奥运会是3G流媒体应用的一个突破契机,但从长久来看,还需要丰富更多的应用,如电子地图,教育教学等。而这些立足为用户考虑的应用也将成为今后的利润来源的重要部分。

最后,我们还是要清醒的看到,3G虽然已经起步,但要走的路还很漫长,尤其是基于其上的流媒体应用

待续

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