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vc6的多字节字符集与vc2010的Unicode字符集

(2014-06-20 16:06:50)
标签:

字符集

编译

vc6的多字节字符集

vc2010的unicode字符

分类: 代码天地
  vc6程序使用的是多字节字符集ANSI,而vc2010默认使用Unicode字符集,它的每个字符为两字节,前一个是字符码,后一个是\0。例如Unicode的abc,实际上内存上是a \0 b \0 c \0 等,而ANSI字符串遇到\0就结束了,所以造成只一个字节而已。
  MessageBox, sprintf等处理常量字符串都遇到上述问题,对于常量字符串可以使用_T("abc")来解决,但是改动量太大,同时字符串指针等也不可,因此,如果希望不加修改就可编译执行,就需要更改项目的字符集。
  方法是,从菜单上 “项目”--“属性”--配置属性,在其下的“常规”中,将字符集,从“使用Unicode字符集”改为“使用多字节字符集”即可。


vc6的多字节字符集与vc2010的Unicode字符集


vc6的多字节字符集与vc2010的Unicode字符集


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更多可以参考以下是转的文章:

分类: 软件工程2013-11-14 11:17 136人阅读 评论(0) 收藏 举报

通常我们VC使用的编译环境都是ANSI(Use Multi-Byte Character Set)模式的字符集。这种程序有很大的局限性。要想使程序同时支持多国语言,就必须考虑代码 UNICODE 的兼容性,也就是说它既在 ASCII 模式下运行 ,也能在UNICODE 模式下运行。如果将VC的编译环境改为Unicode(Use Unicode Character Set)模式,而程序代码中使用的还是ANSI字符,就会出现这样的编译错误:error C2664: 'atoi' : cannot convert parameter 1 from 'CString' to 'const char *'

VC6默认使用的配置是多字节,也就是非Unicode的,VC2010默认使用的配置是Unicode

最简单的例子:

多字符集:AfxmessageBox(".......")

Unicode:AfxmessageBox(L".......")

多了个字符转换符号:"L"。

再如:

ANSI: 

char buffer[8]; 
sprintf(buffer,"Time%d",123); 

Unicode --> 

wchar buffer[8]; 
swprintf(buffer,L"Time%d",123);

 

下列代码是不管是否使用Unicode,都能正确链接定义的宏,参考看看:

多字符集:

  1.    
  2. #ifdef _DEBUG  
  3. #pragma comment(lib, "PlotDll_d.lib")  
  4. #endif  
  5.    


unicode字符集:

  1.    
  2. #ifdef _DEBUG  
  3. #if defined(_UNICODE) || defined(UNICODE)  
  4. #pragma comment(lib, "PlotDll_ud.lib")  
  5. #else  
  6. #pragma comment(lib, "PlotDll_d.lib")  
  7. #endif  

在高版本VC中,如果使用了Unicode,还需要一个设置才能编译成功。如图,在对话框中把Treat WChart_t As Build in Type设置为No。

http://img.blog.csdn.net/20131114110806375?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvenV0c29mdA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

 




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