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[原创]对个人空间开放平台的一些建议

(2008-06-19 17:51:57)
标签:

互联网

电脑

app

windows

应用程序

it

分类: 商业评论(原创)

写点自己的看法:

  1. 我们的战略是什么?是合作伙伴式的开发新功能还是完全开放给所有厂商?这里的选择影响以后的很多事情,各有优缺点。
    1. 合作伙伴式
      1. 优点
        1. 我们可以保证服务是稳定的,如果合作伙伴不能保证,我们可以自己出资源去顶。
        2. APP功能是可控的,我们可以去影响APP的功能需求等,合作伙伴可以有选择地去实现我们提交的需求。
      2. 缺点
        1. 合作伙伴的服务是业界最好的吗?是用户最需要的吗?无法保证。
        2. 我们能够维持多少家合作伙伴的合作关系?
        3. 如何共享盈利?
    2. 完全开放
      1. 优点
        1. 创意优先,许多BT的创意会出来。
        2. 可以不用管盈利的问题,既然我们完全开放了,那APP页面上是否有广告,是否好看,不管我们的事情。
        3. 优胜劣汰。好的APP会拥现出来,不好的APP会消失。这会逼着APP不敢在APP页面上瞎搞,使用量和盈利之间保持平衡。
      2. 缺点
        1. 服务无法保证,不过这没问题,有优胜劣汰机制在,他们会去考虑成本产出比。
  2. 我们是个平台,就象windows一样,我们如何维护与开发者的关系?windows与macx及linux为什么发展参差不齐?到底windows赢在哪了?这个需要我们去考虑。目前我理解的windows优点有以下几个方面,我觉得我们可以考虑也做一下:
    1. 开发者关系方面
      1. 非常好用的开发工具,Visual Studio 太强了。在别的平台上真没看到有这么强的工具。
      2. 统一的API接口,原来windows API很乱,但很全,有些API没有公开,成为开发者争相学习的绝招。.net出来后,一统江湖,功能非常全,在c#语言配合下,超级好用。
      3. 文档,MSDN在线及MSDN光盘上的内容基本上包含了所有windows的技术点。没有遗缺的。 
      4. 到处都是开发者社区,微软有专门负责与这些社区沟通的团队,有专门出来搞讲座的团队。
      5. 与主要应用程序厂商强有力的沟通,每有新版都会让主要的应用程序厂商进行测试,兼容测试非常多。
      6. 锁定与开发厂商之间的合作关系,让一些在用户每天都使用的功能上做得比较好的应用程序都移植到windows平台之上。这样,好的应用程序吸引更多的用户,更多的用户吸引更多的优秀应用程序开发商。形成正向反馈效应。
    2. 目标用户方面
      1. 做需要做的事情,而不是所有事情。比如性能上,linux很好,但windows的目标用户不在意这个,windows用户够用就行。目标用户需要平台做什么,有啥功能,这是最重要的事情。
      2. 统一的用户操作规范,一开始就规范了所有控件,并提供给第三方使用,这些控件的操作模式在所有应用程序上都是一致的。让用户在基本使用上没有学习成本。
      3. 支持盗版,这方面我们好象没有可学之处。
      4. 做了N多用户体验方面的研究,这是实打实的在做,而不是外围人员说的照抄MACX。我觉得这方面是最重要的。
  3. 关于托管。无论我们采用哪种战略,我们都解决不了这个问题,我们这方面不如Google。所以这是我们的弱点。但反过来说,微软也没有提供啥托管,所有应用程序都是在用户端安装的,那我们真的需要托管这个功能吗?托管功能对APP有啥好处?其实站在做好一个APP的角度上看,创业者必须投入很大的精力进去,把它作为一个事业来做,这是最理想的情况,如果当一个事业来做时,连一台自己的服务器都没有,这是很不正常的。但当一个APP流量大时,在没有盈利的情况下,确实会发生服务器资源不够用的情况,我觉得我们可以做一种类似银行借款的功能,当他们的APP流量变大,并且没钱购买新服务器,可以直接打电话找我们申请,我们审核通过后,给他无息贷款,购买新服务器,甚至可以帮他布署到我们的机房。
  4. 关于左侧导航。这有点象windows的开始菜单,开始菜单的展现方式和容量是有限的,把一个APP放前面了,必然有APP放后面了。Windows在开始菜单上作了几次大的变更,其实质都是展示更多的应用程序,更优化应用程序的显示顺序,把更多有用的功能放在最显眼的地方(如vista开始菜单里有search功能)我们可以学习一下他们改进这块功能的方法。另外,我们在实际操作的时候,可能需要考虑优秀的APP与新浪自己APP功能重复冲突的问题,优胜劣汰的力量是很大的,有可能就会有APP把新浪的APP干掉了。
  5. 关于APP类型导向问题。我们如何满足我们的用户?就象windows一样,操作系统只是一个平台而已,不是用户每天都使用的功能,可以仔细看一下每天自己的鼠标操作,看哪些功能是操作系统提供的功能,其实大部分都是应用程序提供的功能,所以,在SPACE平台,也需要有能让用户每天都使用的应用程序,鲜果阅读器是这种类型,只是现在认知度上看还是比较少。我们是不是需要一套机制,可以把一些用户每天使用的APP放到用户最显眼的地方,频度很高,用户一下就能看到,就象一个广告一样,有选择地推广某些类别的APP。
  6. Windows有个好处,就是微软不需要在自己的网站上推荐好用的APP,也不需要在发行光盘上放这些,这些把好的应用程序推广给用户的工作,都被电脑厂商和第三方网站给做了,比如买了电脑后有配套光盘,上面有一些好的应用程序安装文件,有N多的软件下载站,会把优秀的软件推广到用户那里,只要用户登录到这些网站之上,有N多的软件使用论坛,有些论坛的流量惊人。那我们能不能也再利用一下这些力量来推广我们平台之上好用的APP,比如可以专门支持别人建一个这种网站,多找一些这方面的合作伙伴,甚至想一种售卖APP的模式,用户在第三方网站上购买APP,安装到SPACE平台。
  7. 关于APP盈利问题。目前能想到的有下面几种方式
    1. 增值服务:第三方提供增值服务,如送礼品等。
    2. 广告:在APP页面上投放广告。
    3. 付费APP:如炒股的,完全可以售卖。

总的来说,我们SPACE与QQ或者51等的竞争,完全是平台运营上的竞争,跟产品的形式(Facebook还是MySpace),产品是否最好没关系(windows一开始也不是最好的),我们需要先规划一下战略,选择合适的操作手法,需要一个强大的业务运营团队。最终目标就是好用的APP吸引更多的用户,更多的用户再吸引更多的APP迁移过来。形成正向反馈的效果。

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