分类: 商业评论(原创) |
看到一篇BLOG,蛮有意思的
http://lex.w3.org.cn/archives/2005/06/14/T00_09_34/
下面是我的评论,有些不同意见:D
第2点,做产品跟一般人按照个人的兴趣做个东西是不同的,产品直接目标是服务你应该服务的用户,如果用户正好在不支持的范围内,那怎么办?那你将失去1个用户,进而失去255个用户。所以有一个受众分类统计的概念,这在产品策划阶段就应该确定下来,比如Lynx,在我们产品的目标用户中大概占多少比例,如果只有5%,那可以认为不影响我们产品的推广,可以忽略这些用户,如果在10%以上,那铁定应该考虑一下了。
第3点,这个跟标准没什么关系。为什么要用工具,就是要提高自己的生产力,创造更多的价值,拿更多的MONEY,要不老板干嘛给你这么多钱?所以如果可以不去考虑标准,标准全由工具自己动去实现,那为何不去用工具呢?所以,这个问题又变成我们需要什么样的工具了。专家做工具,普通人用工具,我们是普通人,还是用工具吧;如果你觉得不爽,自己写一个工具。
下面的第5点也是这个问题。标准出来后,迟早都会有工具去支持的,比如UML,有ROSE和EA支持。就是这个道理,我想,如果有好工具,懂WEB标准的工程师最后还是会退变成传统设计师的。
http://lex.w3.org.cn/archives/2005/06/14/T00_09_34/
下面是我的评论,有些不同意见:D
第2点,做产品跟一般人按照个人的兴趣做个东西是不同的,产品直接目标是服务你应该服务的用户,如果用户正好在不支持的范围内,那怎么办?那你将失去1个用户,进而失去255个用户。所以有一个受众分类统计的概念,这在产品策划阶段就应该确定下来,比如Lynx,在我们产品的目标用户中大概占多少比例,如果只有5%,那可以认为不影响我们产品的推广,可以忽略这些用户,如果在10%以上,那铁定应该考虑一下了。
第3点,这个跟标准没什么关系。为什么要用工具,就是要提高自己的生产力,创造更多的价值,拿更多的MONEY,要不老板干嘛给你这么多钱?所以如果可以不去考虑标准,标准全由工具自己动去实现,那为何不去用工具呢?所以,这个问题又变成我们需要什么样的工具了。专家做工具,普通人用工具,我们是普通人,还是用工具吧;如果你觉得不爽,自己写一个工具。
下面的第5点也是这个问题。标准出来后,迟早都会有工具去支持的,比如UML,有ROSE和EA支持。就是这个道理,我想,如果有好工具,懂WEB标准的工程师最后还是会退变成传统设计师的。
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