不知所云
(2009-08-19 23:49:49)
标签:
杂谈 |
分类: 江~湖 |
很累。
很想回家,在不影响工作的前提下。
第一次做纯手绘,一个类似传送点的道具。组长问为什么做得慢,是不是没有领悟?哪里做不好?我说不会。爱面子如狮子,却也还算坦白。一旁有同事替我解围:这不能怪她,刚从rockman项目转过来,一下子不能适应的。
然后做武器模型,九个法杖。模型做得差不多时项目经理找我,说rockman又来了,估计还得要我做。我说好。看了一下发过来的原画,甚是漂亮,兴趣大起。结束法杖后就开始rockman,直到下班,经理过来说,你手上的东西不用做了,又停了。我问,是我做的这个不做了,还是这一批都不做了?她说这一批都得停了,刚得知的消息。高丽棒子真BT!总是做做停停。
然后继续回去做纯手绘。这次是弩。有了上次传送点的悲惨教训,这次懂得要sample。交代任务前同事指着原画上说有两个弩可以让你选,指着其中一个说,这个很容易出效果。我说那我做这个吧。他又指着另外一个:这个比较简单。我说那我做这个吧。他又指回去,可是这个材质区别很清楚的。我说,那我还是做这个你什么都别再说了。我听到他偷笑的声音。
一天半,这次没用那么久时间。
加班时同事在一旁说,总监在你旁边玩游戏,你不紧张么?我回头,正好看到老大在拖椅子,他看了看我这边,说我玩游戏不会大吼大叫,不会吵到她的。
感觉画得差不多了,环顾四周,负责人走了,组长还在。叫组长帮我看看,他一坐下来就劈里啪啦的开始了:为什么顶部不区分开?你可以让它再亮一点。我每次跟你们强调的就是全局光,但每次都不注意。高光过了,让它柔和一点。破损太明显而且太紧凑,我们这个游戏的风格不要这么明显。箭头为什么不用别的颜色?忠于原画是对的,但是我可以教你更出效果的办法。刷刷几笔,把不到位的地方全都弄好了。我想MD这下子老娘还是挨批了,结果他说不错不错,画成这样已经很好了,你这个基本完成了,稍微整理一下就可以上传。我还没来得及高兴,就有同事说,嘿嘿,现在是不是很有信心了?我立马把那点还没来得及高兴的情绪升级为得意。
自己折腾累,别人折腾也累。一直以自以为的方式去做。
怎么样的生活适合自己,也许只有自己最清楚。不是我想放弃。只是很贪心的想拥有所有喜欢的,留住所有美好的,照顾所有对于我重要的。狠狠的、紧紧地抓住。