算力是怎么计算出来的?
(2025-10-02 11:15:04)算力的计算公式因硬件类型(CPU或GPU)而异,以下是常见公式及Zettaflops的定义:
一、算力计算公式
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CPU算力公式
=核数×单核主频×单个周期浮点计算能力FLOPS=CPU核数×单核主频×CPU单个周期浮点计算能力-
例如,英特尔至强Gold
6348处理器(28核,2.6GHz),单周期双精度浮点计算能力为32次,单精度为64次。
- 双精度算力:28×2.6×32/1012=2.328×2.6×32/1012=2.3TFLOPS
- 单精度算力:28×2.6×64/1012=4.628×2.6×64/1012=4.6TFLOPS
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例如,英特尔至强Gold
6348处理器(28核,2.6GHz),单周期双精度浮点计算能力为32次,单精度为64次。
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GPU算力公式
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峰值计算法:
=核心运行频率×数量×单个时钟周期指令吞吐量×2 PeakFLOPS=GPU核心运行频率×GPUSM数量×单个SM时钟周期指令吞吐量×2 - CUDA核心计算法:=核心数×加速频率×每核心单周期浮点计算系数FLOPS=CUDA核心数×加速频率×每核心单周期浮点计算系数
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例如,英伟达A100 GPU(1.41GHz,108个SM,单周期FP32指令吞吐量64次):
- FP32单精度算力:1.41×109×108×64×2/1012=19.51.41×109×108×64×2/1012=19.5TFLOPS
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峰值计算法:
二、Zettaflops定义
Zettaflops(ZFLOPS)是衡量算力的单位,表示每秒十万亿亿次浮点运算,即10211021次/秒。它是衡量超大规模计算系统(如下一代超级计算机)算力的常用单位,代表极高的计算性能。
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