4.棋子走法2

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4.棋子走法2
五节
一、教学内容:棋子走法2
二、教学目标:
1.知识目标:掌握象棋的各个棋子将、士、象、兵等的走法
2.情感目标:培养学生对象棋的兴趣。
3.过程目标:在合作学习中进行掌握新的知识和技能。
三、教学准备:中国象棋一副
四、教学过程:
第一部分(对于无基础的同学)
一)复习摆棋:请一生上来摆。
师:我们已经会摆棋了,但每个棋怎么走,是有一定的规则,今天我们先来学习将、士、象、兵的用处和走法。
二)介绍将、士、象、兵的功能和走法
(一)帅(将)
帅(将)的实力最弱,但却是双方决胜负的目标。着法可进可退亦
可平,都为一步,其活动范围限定在米字型的九宫格内,通俗的记法为
“直线横线九宫走”。
帅与将不能在双方毫无它子阻隔的情况下对面,否则先占位方为胜
(如图3)。下面红方中五路上的帅,有三个点可以活动:①帅五进一(向
前进一步),②帅五平四(右横一步到第四路),③帅五退一(向后退
一步)。帅进、退、平都为直线行走。红帅不能左横平六路,因要回避
与将对面。
图3
与帅对面,亦不能平至3
所以走到残局阶段,如能体会运用帅(将)抢占中线位要道的原理,
以控制对方将(帅)的活动,增加己方的助攻力量,具有重要的意义。
二)士的作用
仕的作用基本上专用于护将帅。着法斜格行走一步,可进可退,唯
限止在九宫内,不得越出。通俗的记法为“进退斜线九宫走”。
如图4
①士五进四(向右斜上);②士五进六(向左斜上);③士五退四
(向右斜下);④士五退六(向左斜下)。如图4,黑方的士只有士4
退5
(三)相(象)
相(象)的作用与仕一样,对保卫帅(将)负重要责任。着法为“田”
字型的对角。通俗的记法为“象走田”。只许在本界守护,不得渡河。
如逢有子在十字型的中心点,即不能行动,这种形术称为“塞象眼”
相(象)在本界内的活动点共有7
点,中横线上三个点一、五、九(1.5.9)路以及河界上三、七(3.7)
路两点。
如图5,黑象有四个交叉点可以移动:①象5
象5
路)。红方的相只有相三退五一个点可以移动,不能越河界,更不能退
到一路,因有黑卒“塞相眼”断退路。
(四)车
车实力最强,大于马炮的合力,为全军最凶厉的主力,因其可进可
退亦可平,如无其他子力挡路,不论远近均可到达,前进方向遇有对方
的子力,均可将其消灭。通俗的记法为“直线横线任意走”。
如图6,红方一路上的车可走:①车一平三吃炮(横线移动),②车一进六吃马(直线移动)。
(五)炮
炮实力次于车,与马各有特点,它的走法在直横线上与车一样,亦
可随意进退或平,但不能直接吃子,吃子时必须隔以其他棋子(不论己
子或对方均可作“炮架子”方能打出),俗称“炮打隔子”。通俗的记
法为“直线横线任意走,吃子必须隔一子”。
如图7,红方的炮可以炮五平一打马,或炮五进三打士,但不能炮五
平三吃卒或干七吃象,亦不能平九路走到黑方1
则可以炮五进一,或炮五平四,或炮五平六,但不能后退,因己方的兵
挡路。
(六)马
马的走法比较特殊,“一步一斜角”,为朝前进方向移动一个交叉
点。可进,可退,走“日”字型,横直不拘,俗有“八面威风”之称,
即可进至八个方向。但如果前进方向的第一个交叉点遇有它子(不管是
己方或对方的),则不能前进,称为“蹩马脚”。通俗的记法为“马走
日字直斜跳”。
如图8,一路河口的红马,有10
马七进九,②马七进八,③马七进六,④马七进五,⑤马七退五,⑥马
七退六,⑦马七退八,⑧马七退九。黑方的马只有四个交叉点可以活动:
①马7
受“蹩脚”的影响而不能控制。
(七)兵(卒)
兵(卒)是子力为数最多的兵种。它的走法可分为3
论过河前或过河后,始终不能后退,也就是说,不能吃后面的子;②未
过河前,只能一步一步地朝前走,不能横行移动;③过河后除可朝前走
外,还可左右移动,但还是得一步一步地移动。通俗的记法为“一步一
步通往前,过河方能左右移”。在兵(卒)的移动方向上遇有对方的子,
不管其战斗力如何强,均可消灭之。
如图9,红方过河的四路兵,可以平三吃马,或平五吃士,或进一吃
炮。七路兵只能进一吃象,而不能平六吃炮,或平八路。黑方过河的5
路卒,可以平6
动。