我的20余年游戏历程(上)

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从小,我就与电子游戏结下了不解之缘,虽然现在工作了,业余时间少了,但是,这并不妨碍我对电子游戏的热爱。为什么如此喜欢电子游戏呢?因为,通过电子游戏,我能够体验到日常生活所体验不到的奇幻之旅。
下面回顾一下我的电子游戏历史。
一、 前FC时代
现在回想起来,我很幸运,完整经历了从任天堂第一代主机FC一直到现在的最新主机WII的电子游戏发展史。在刚读小学时,我沉迷于中国开始流行的街机房。在那里,我看到了街机版的魂斗罗,至今,我任然记忆犹新,那种有生以来第一次看到如此栩栩如生的人物出现在大屏幕,通过跳跃躲避子弹的操作令我振奋。然而,我最喜欢的就是看高手玩飞机游戏,那种一币通关,在华丽的卷轴中灵活操纵飞机躲避满屏幕的子弹的场景,令我看得目不转睛,紧张得好象自己就坐在屏幕里的那架小飞机里。而且,当时的飞机游戏非常多,这使得我大饱眼福。天天放学就往街机房跑,直到被家长揪着耳朵赶回家。后来的清关格斗又使我沉迷,听着双截龙,FINAL FIGHT里拳拳到肉的打击感,我震撼了。之后,大名鼎鼎的STREET FIGHT 2(街霸2)的登场带给我印象非常深的人物,来自中国的春丽。在这个格斗游戏中,主角隆的波动拳,升龙拳的气势与刚猛的叫声给我热血沸腾的感觉。而新颖的招式也给我眼前一亮的感觉。最打动我幼小心灵的要数中国格斗家春丽。当一个面目娇美,身材曼妙,声音娇媚,身着紧身高开岔旗袍的美丽女性出现在残酷的格斗场时,我彻底成为她的FANS。特别是她胜利时开心得双拳在胸前摆动,最后作出V的胜利姿势,伴随着可爱绝伦的笑声,不知迷倒了包括我在内的许多人。她作为女性格斗家的影响力在我心中永远是No.1。每当有人投币,我心中就想:请选择春丽,每当有人选她,我心中就会祈祷:不要输啊!但是我几乎从来不玩,原因就是我玩得差,胆子小,我去街机房就是为了欣赏高手玩的。
随着我拥有自己的FC后,我基本不去街机房了。
二、FC时代
在父母买了FC给我做生日礼物后,也宣告了我彻底沉迷于电子游戏。入手FC后,一盘经典的56合1卡带伴随了我多年,我终于能放开手脚玩在街机上不敢玩的魂斗罗与1942,影子传说等游戏了,我开始买游戏杂志,从1994年的电子游戏软件到现在的游戏机实用技术,我全都买,一本也不缺,看这些杂志上的功略与秘籍是我拿到这些书后第一件事。在玩遍自己的卡带中的游戏后,我开始问朋友们借卡,换卡玩,那种对游戏的钻研是现在远不能比的。至今最喜欢的是七龙珠Z系列。将漫画的感觉完全移植进FC,伴随着美丽悦耳的背景音乐,强劲的打斗动画---冲击波的画面异常刺激,令我玩得开心激动。而火焰纹章更是使我迷上了SLG。当喜爱的人物不幸牺牲,我会毫不犹豫地重新启动主机,没有一款游戏能使我玩得如此投入。对三国的喜爱使我沉醉与霸王的大陆,中原之霸者,以及吞食天地诸葛孔明传。这一切,一直延续到我拥有了SEGA的MD。
世嘉的MD与任天堂的SFC成为了死对头。
由于SFC在国内普及度低,那时还没磁碟机,我选择了卡带便宜的MD,这个选择对我的游戏经历起到决定性的影响,那就是,从此,我成为了SEGA忠实的FANS,而且,今后甚至为其流泪(这点我们下面再谈)。入手MD后,第一批购买的卡带就是16人街霸,光之继承者,梦幻模拟战2(兰古瑞萨2),格斗三人组3。我兴奋异常,激动无比,以自己拥有如此硬派的SEGA机器为骄傲,为自己能够在家里亲手操纵春丽,为其换上7套不同颜色的衣服而兴奋。而梦幻模拟战2中精美的人物设计,优美的音乐更是使我反复将人物在隐藏关里炼级到99。由此游戏喜欢上的漆原的人设,可爱中透露出性感,性感中透露出坚强。光之继承者的奇幻冒险之旅使我几乎迷上了解迷游戏。对我造成最深影响,甚至为其感动到落泪的是梦幻之星4,完全可以用精美来形容的RPG,用了24M的大容量。不仅场景精美,音乐更是与场景配合得天衣无缝。战斗画面里人物的动作,以及震撼的组合技--青光十字斩等在视觉上无以伦比。直到一天,我来到了朋友家,见他在玩梦幻模拟战3,随即而来的是女主角楚楚可怜的说话声。此刻,我震撼了,游戏竟然有真人的配音!这次朋友家之行,使我的SS时代来临了。
此时的手掌机由黑白GAMEBOY唱主角,4节电池20小时的续航使我将GB作为随身携带,随时玩一把的游戏机。还带到学校与大家分享,所幸没有被老师没收。
四、次时代
次时代。由世嘉土星(SS),索尼PLAYSTATION(PS)和任天堂的N64组成。
在朋友家的经历使我震撼,游戏竟然有真人配音,而且画面还有真的动画,媒介也从卡带变成了光盘。打听后才知道,这就是杂志上的SS。作为从MD一路走来,SEGA死党的我,毫不犹豫地入手了SS。大量高素质的游戏使我完全应接不暇,强大的画面,丰富的色彩,惊人的语音使我沉迷,电视也因此升级到25寸,采用S端子连接的效果非常出色,边缘清晰了许多。此时,樱花大战2,光明力量三部曲,梦幻模拟战3,4,5,超级机器人大战F的2部曲使我着迷,但是,真正最令我感动和痴迷的是格兰蒂亚,一部以FF7为对手的作品。至今想来,对其还是念念不忘。当时,不少人为SS,PS的好坏争得不可开交,然而,我顾不上了,为了玩生化危机等CAPCOM冒险游戏,我购入了PS,清晰记得老板推荐我刚上市的读碟能力强的7501型。于是,我领略到了PS上的许多作品,回顾PS,我最喜欢的还是生化危机与机器人大战。其与SS差不多的画面没有令我震惊,只是SS更擅长2D游戏,PS更擅长3D游戏。可惜的是,SS由于得不到SQUARE和EA的支持,晚期只能依靠成人美女恋爱游戏来撑门面,然而,我也没有放过这些游戏,咖啡店(PIA CARROT),恸哭,等游戏也是我非常喜欢的。依靠这些成人游戏,我也步入了成年。体会到异性之间的微妙感情。
此时的手掌机由GAMEBOY COLOUR 唱主角,BANDAI的神气天鹅和SNK的NGP为陪衬。GBC继承了GB的机能,兼容几乎所有GB游戏,还针对GBC的机能开发了DQ怪兽篇这样的另我沉迷100小时以上于其中的游戏。TFT屏幕鲜艳的画面在当时成为学生的时间杀手。GBC是当时春游、秋游、军训、学农的必备品。