加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

知名游戏IP,美式RPG风格,这部CG电影很Man

(2017-03-11 00:57:21)

http://img.mp.itc.cn/upload/20170311/8b7a9efb50be474dbe4bba5ab8f08a4f_th.jpg

作为史克威尔艾尼克斯知名IP,《最终幻想15:王者之剑》却有着深刻的美式RPG烙印,风格硬朗暴烈,而作为一部CG动画电影,视效上的惊奇效果,有着真人电影中无可比拟的热血与激情,情感细腻却又画风凛然,很久没有看到这么有男人味的故事了。

http://img.mp.itc.cn/upload/20170311/c051b4811acb40898cf22f718811f6e0_th.jpg

在看到影片之前,其实并不了解“最终幻想”的背景信息,“最终幻想”是1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)与艾尼克斯(ENIX)合并开发的角色扮演游戏(RPG)系列,《最终幻想15》在2015年3月17日发行了试玩版,次年拿到了德国科隆游戏展最佳RPG奖。

http://img.mp.itc.cn/upload/20170311/e9a54e9a84c94129b605454b0c9b06f6_th.jpg

《最终幻想15:王者之剑》正是以这部游戏为背景制作的影片,在这部影片中,使用系列游戏中共通的水晶神话为基础,同时展开独立的世界观。有正邪对立的前线战场,更有情感动因的幕后阴谋,无论是背叛还是对正义的坚守,都有让人热血沸腾的设计。

http://img.mp.itc.cn/upload/20170311/cb4a5e8c6c7e4768ae1b09c9ff15dcff_th.jpg

影片开始逼真的现实场景、画面细节甚至人物形象,都差点误以为这就是一部真人电影。这一点与日式RPG大量采用漫画风格不同,西方人物形象的设计使得影片更像是一部拥有美式基因的RPG作品,交织着古典主义与未来硬科幻的城市建筑风格,暗色系基调搭配金属饰品的巴洛克风格造型,甚至融入朋克气质的民众,都让人感受到影片的考究之处。

http://img.mp.itc.cn/upload/20170311/808c4bcc2e584ec9b896865e9998760f_th.jpg

而动作与表情捕捉技术,完全成就了这部影片的细节,从细致到胡须毛发的人物细节到感情丰沛的人物表情,都让这部影片走到了CG电影的前端,至于战争场面,无论是单兵作战,城市汽车追逐,还是终极杀器“恶魔”与上古守护神的最后死磕,都带着满满炫技的光环。

http://img.mp.itc.cn/upload/20170311/bbc9e25424a3430e92c6c8df2f399f32_th.jpg

情感上的共鸣则是这部影片带来的一个意外惊喜,因为即使真人电影,想要通过人物或故事与观众产生情感上的同步都需要足够的功力,但这部影片只用了男人的无畏精神便轻松做到了这一点,主人公尼克斯尽管并非游戏中的主角,但在这部影片不可没,他以路西斯魔法王国亲卫队“王者之剑”成员的身份,将一个男人恪尽职守勇敢智慧无畏死亡的精神诠释的淋漓尽致,当他以天亮后便死去为代价换来上古之神赐予的能量全力以赴守卫城市的时候,让人看到了银幕中久违的铁血男人风。

http://img.mp.itc.cn/upload/20170311/caefecc81eee4787928fdac04f97b8cf_th.jpg

史克威尔还是一个小小的游戏开发厂商的时候,做过几个游戏依然籍籍无名,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行,而那个游戏就被命名为《最终幻想》,一个人的往事就是他的荣耀,而现在,影片借尼克斯之口说出——我的荣耀在于塑造未来。想想这样的台词,还真是很Man。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有