文/鱼为
一个被超现实主义架空的世界,闪现着高超DP技术打磨过的神话理论和时光跳跃,但这部《最后的巫师猎人》却是一部讲述寂寞与痛苦的影片——尽管范·迪塞尔每每都将陪衬者狠狠的抛在身后火光的阴影之下,但他也被放在一个环扣永生与死亡的循环之内,800年时光漫漫中,陪伴他的除了对女巫的杀戮,便只剩下妻女逝去的痛苦记忆。
顶峰娱乐的《暮光之城》、《分歧者》,狮门影业的《饥饿游戏》以及即将开拍的《超级战队》让两家公司受到年轻观众的追捧,也可见两家公司对新题材的开发能力,两家公司的联合,终于在狼人吸血鬼之外找到新的方向——女巫,这是由来已久的一支银幕生力军,有着深厚的历史渊源以及背景故事。这也让《最后的巫师猎人》的创作从初始,便拥有良好生态环境。
曾写出《德古拉元年》《驱魔者》还有《黑夜传说5》的编剧,更是为这部影片打造了全新的世界,怪物,魔法,巫术,善恶,生死,哲思,唯美的镜头设计,华丽的视觉效果,时空错乱中,杀戮与痛苦交织,危机与机遇同行,拯救世界的人却有无可救药的灵魂。
布瑞克·埃斯纳尔野性的导演,更是给予影片大制作大场面的特质,多次俯视的全景更是出卖了导演的良苦用心,他让猎人的故事在倒叙、梦境和奇幻场景中,充满悲悯与寂寞的凝望。而高声咆哮嘶吼着的范·迪塞尔,更是分分钟制造出“速度与激情”的快感,带给每个银幕前观众畅快的冒险体验。
角色人物在错乱时空中,被剧情裹挟的跌跌荡荡,却也在魔幻科幻玄幻之间,找到平衡与出路,这是导演功力的体现,而且每一次镜头的切换,都是恰到好处的完美衔接,让复杂的人物关系,在善与恶忠诚与背叛杀戮与重生之间,找到人物的完美属性。
最终,仍将回到拯救世界的终极命题上,女巫王也好,女巫猎人也好,牧师或者人类,都在动漫游戏风的特效中,成就着孤胆侠客的艰辛之路,而行走于时尚的纽约都市中,也让这一路斩妖除魔打怪升级的战斗,有了并肩携手与阴谋背叛的分裂与重合。
其实,这只是一颗温柔心的暴力战争史。
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