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现实中的游戏世界

(2014-08-28 17:23:39)
标签:

育儿

教育

时评

分类: 原创评论

文/吉建军

http://s15/mw690/001bh224zy6LBfHOmuiae&690

女大学生频频遭袭,高中生军训遭遇斗殴,甘肃武威的中小学生被强迫卖血……学生的新闻在这个已经渐渐离去的八月不断占据媒体头条,挑战着人们的神经。不仅这个八月,在往年,如果你足够细心的话,不难发现,学生们其实是最容易受到攻击和伤害的群体。问题在于,学生惹了谁呢?为什么受伤害的都是学生?

回答这个问题,其实不难。那么我们先回顾一下我们曾经玩过的网络游戏吧。曾经的网络游戏,基本上都是一个路数:杀怪升级,然后打装备,然后杀更大的怪,打更好的装备,升更高的级别……不用赘述,这就是游戏世界的规则:大号杀小号,小号狂被虐。

网络游戏里面的规则,在我们目前的社会中,有着很明显的映照。那我们姑且以网络游戏的形式,来分析一下目前的这种状况吧。也许我们还能顺便把我们标题提出的问题解决了。

首先说说女大学生,这个群体基本上属于力量很小、智慧很高的那种群体。在游戏里面,加状态或者加点数的时候,她们属于偏向于智慧和知识的修炼模式,在力量上非常逊色,在游戏中的角色也无非是加血疗伤或者制造研发的这个类型,让她们干跟学术有关的工作没问题,出去打仗基本上就是当炮灰。也因此,除非是体育学院那些力量型的妹子遇到了强有力的攻击对手还可以对抗两下之外,一般学术性的大学女生,卖萌自拍或许在行,遇到危险情况,除了自求多福免遭伤害,破财消灾之外,没有别的招儿了。

高中学生属于中等游戏号,虽然力量上占据一些优势,但是明显级别太低,装备又差,又没有经历过大的“团战”或者“攻城战”,遇到袭击,格斗技术又差,只能落后于人,吃亏被殴是很自然的了。

初中小学生基本上更不用说了,在社会这个巨大的网络游戏战场,基本上处于“小号”阶段,装备经验不足,甚至连基本的操作流程都不熟练,更别说直接上阵“PK”了。

好了,说到这里问题已经很简单了。级别低、装备差、在游戏里面就很容易被欺负。那么在现实生活中呢?当然也是一些不法分子盯上的对象。留心一下很多抢劫案的嫌疑人的供述,有一个很大的特征,就是选择下手的对象,一般成年男子,是被首先排除在外的。最容易受到伤害的,在城里为走夜路的单身女性,在乡下为上学的孩子和留守的老人。

说了这么多废话,大家明白了吗?​游戏世界和现实世界是一样的,游戏世界里的规则,是和现实世界里的某些规则不约而同的。问题在于游戏世界毕竟是游戏,输了也就无非损失一些时间和精力,或者一些虚拟的装备和虚拟货币(当然,也存在有些虚拟的货币和装备在现实中有价值一说,这不是我们讨论的重点)游戏世界的规则,与现实世界本质上是完全不同,游戏世界里是虚拟的世界,没有法律边界,可以随心所欲地去做现实世界里不能去做的事情,比如打架、杀人、甚至攻城略地……现实世界却不然,因为有法制存在。可是现在的问题是,游戏里的情景出现了现实版!案件虽然破了,但是破案容易预防难,这种社会存在的形态,不免让人感到心惊胆战。

我听说,文明的世界里,对于妇女和儿童以及老人,总是充满关爱的。即使在我们头顶的辫子还拖在脑后的时候,西方的绅士在遇到危难的时候,首先想到的是先让妇女和儿童以及障碍人士优先获得安全,危险则留给体格强壮的成年男子。我们却反其意而为之,成年男子制造危险的时候,首先考虑到的也同样是这些弱势的人群。区别在于,一个是在救人,另一个则是在害人,一个是在天堂,一个却在地狱。

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