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总之,就是这样,我们都成为了宇智科通的客服。除了多多之外,所有人立刻塌实的开始工作。
宇智科通运营的游戏叫作《黑暗之光》。在入职以前,多多说他知道这款游戏。我问他这是一个怎样的游戏时,他说:“你知道《炎龙骑士团》么?跟那个差不多。”《炎龙骑士团》是单机时代一款非常经典的战棋游戏,风靡全国,我自然知道。考虑到有的读者可能接触游戏不多,不明白什么是战棋游戏,我在这里给各位讲解一下:
所谓内事不决问老婆,外事不决问百度。——你要是不知道就自己百度去。
但是如前所说,《炎龙骑士团》是一款风靡全国的游戏,而《黑暗之光》这款游戏,在我们入职的时候只有10来人在线。现在可以额外提一句,就我分析,我们之前那批客服离职,应该就是由此看到了《黑暗之光》及这家公司的命运,不乐意在此耽误前途。我们都不是傻逼,我们也在得知这一在线数字后,立刻想到了自己的前途。区别在于,我们没学历、没知识、没工作经验,除了游戏什么都不懂,简直没前途可以耽误。
马凡那天给我们开通了GM帐号,教给了我们GM工具的使用方法,并在游戏里给我们每个人300万游戏币,让我们先熟悉一下游戏。
顺便一说,包括《黑暗之光》之内,很多游戏的GM工具其实都和后来的某些恶性外挂、修改器没有什么太大的分别,都是可以直接修改游戏里人物的等级、属性、装备等内容。相比外挂,GM工具多了一些封号、禁言之类的功能,但却比恶性外挂缺少了“瞬间移动”之类的变态功能。再顺便一说,我必须强调,许多游戏的GM工具在修改等级、属性等方面,远没有恶性外挂方便好用。
我们很快的进入了游戏。由于头上顶着GM标志的缘故,很容易被玩家区分。第一个遇到我们的玩家很直接的打招呼说:“你们几个都是新来的GM吧?”
多多回答说:“是。第一天上班。”
“哗啦”,随着音响里的一声响动,玩家直接扔给了多多3亿元游戏币,“拿着,给你的见面礼。”说完扬长而去。
“我操。”我们异口同声的喊道。
马凡走了过来:“怎么了你们?操什么呢。”
“玩家直接给了我们3亿游戏币当见面礼。太夸张了吧?”我说。
马凡嘿嘿一笑说:“咱们这游戏能被FPE修改。”
“啊?太他妈的离谱了吧?FPE不是修改单机游戏的么?”多多说完以后又转身问我,“三少,FPE能修改《网络创世纪》么?”
我说:“废鸡吧话,当然不能。”
马凡抬手抽了一下我的后脑勺:“你丫现在是《黑暗之光》的GM,别老在公司提什么《网络创世纪》。”然后又跟大伙说:“能改就能改,没什么新鲜的,塌实干活。让你们体验游戏,不是让你们挑毛病呢。”
于是我们又继续“体验游戏”。老实讲,《黑暗之光》真不应该叫“轻量级游戏”,应该叫“低龄化游戏”。整个游戏的内容无比弱智和简单,就是你出生在一个小村子里,出了村子以后你会看到一张巴掌大的地图,地图上有零星几个跟你出生时一样小的村子和城堡,——城堡据说是后面用来做公会战的。除此之外有几个山动几个关卡,打完以后就通关了,通关以后在你所有数据保留的情况下,再重新玩起,但依旧还只能玩这些内容。——注意,作为一款网络游戏,丫居然还有通关动画。
如此短暂的游戏内容,在我们用GM工具修改了等级之后,不到半个小时就把能体验的东西体验全了。
多多问我:“你觉得这游戏如何?”
我回答他:“实在不怎么样。真不是我说,就这破游戏,即使不能FPE修改也没人爱玩。”
其实在我眼里,“即使不能FPE修改也没人爱玩”的游戏何止《黑暗之光》这一款?比方说,初次见到《传奇》的时候,我曾经断言这款游戏“必死无疑”;初次见到《奇迹》的时候,我曾经断言这款游戏“必死无疑”;初次见到《热血江湖》的时候,我还是曾经断言这些游戏“必死无疑”。
截止到2008年,我从事网络游戏行业已经8年。在这8年间,我曾经断言过无数网络游戏“必死无疑”。这里面有一个巧合,就是每款被我断言“必死无疑”的游戏,后来居然都神奇的大红大紫起来。于是我就很想不通,——这是上天在捉弄我嘛?
把话题回到《黑暗之光》上。这款游戏之所以会只有10来个人在线,我认为其实不单单因为游戏内容简单和可以被FPE修改。
那个年代,网络游戏市场还非常的萧条,虽然用户规模不大,但一共就这么四、五款游戏,根本无法从类型和内容上满足用户的需求。因此,只要你能找准目标用户,并有效的传递信息,再惨也不至于没人来玩。而网络游戏这东西与其说是“游戏”,其实更近似于“社区”,一旦你能抓到第一批用户,他们很容易就会因为相互之间的交流而驻留下来。
比方说,《黑暗之光》虽然只有10来个人在线,但他们就因为相互聊的投机,所以毕竟都没有离开啊。
再比方说,2003年开始,“推广”渐渐成为了游戏公司营宣手段里至关重要的环节。许多公司采取的做法是,同一时间包下10到20万台网吧(许多网吧)里的电脑,瞬间制造一个巨大的用户增量,并维持一段时间使他们相互之间产生交流。之后,就会有相当一部分玩家留下来,成为他们的忠实用户。
宇智科通最大的问题就在于,这家公司没有任何的宣传推广部门。如果你仔细看了我前面说的,两层楼的人事座位安排,那么你会发现我没提市场部、产品部。——这不是我说漏了,而是真的没有。
除了技术部和客服部之外,宇智科通倒是有一个销售部,整个部门只有一个人。此人的相貌和名字我已经忘了,原因是他几乎没在公司里出现过几次。而因为他没有电脑用的缘故,仅有的几次出现,也只是在桌子上趴着睡会,几乎不和我们说话。
但我却对此人印象极深。
有一次中午他在公司里呆着无所事事,拿跟画笔在白纸上乱画,胡博士、马凡出去吃饭了。于是我和多多于是就过去跟他聊天,多多问他:“你这成天不在公司,都干嘛去了?”
那人把挂在椅子上的书包放在桌子上,打开,里面满是《黑暗之光》的客户端和月卡:“还能做什么,不就跑西单、中关村,挨家让他们进我们的货。”
多多于是又问:“进货的人多么?”
那人摇了摇头:“跑一个月,未必有人进一套。”
听到这话,多多和我都有点不知道该说什么了。那人却极有兴致,说:“你知道么?如果咱们这游戏能火的话,我这辈子都不发愁工作问题了。”
我说:“喔?你打算在这里干一辈子?
那人没直接回答我的问题,而是绕了个大圈子:“咱们这游戏就像一沱大便,我的工作就是说服那些摊主,让他们与我一起,将这大便卖给玩家。而你们的任务就是玩家发现自己上当受骗的时候,给他们解释这是一个很棒的大便。有朝一日,我去其它公司面试的时候,就说自己曾经把一款大便做到过几十万人在线,你们说,谁不得用我?”
我和多多对视一眼,还是不知道该如何接话,那人接着说:“可惜啊,那些摊主和玩家都不是傻逼,没那么好骗。谁会来玩大便呢?”说着,他看了看手里的画笔,又拿起来给我们看:“说真的,我还不如去他妈幼儿园推销画笔呢,好歹也算是帮助祖国的花朵儿茁壮成长啊。”
喜子这时跑了过来说:“你们丫又这儿损公司游戏呢,回头马哥听见又他妈得骂你们。”
那人叹了口气说:“游戏垃圾还他妈的不许说了?操。”说完不再理我们,趴在桌上开始睡觉。等到下午胡博士和马凡回来的时候,那人又背上包奔西单去了。