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慕容

(2006-03-31 17:06:57)
乍看《奇侠—Xiah》,仿佛是一款集合武侠与奇幻为一身的3D武侠网络游戏,但其实《奇侠》骨子里仍然是武侠,只是它已经背离了传统意义上武侠的范畴——或者说,根据我所能见的资料来看,他比我们最为向往的五代时期更为久远。《奇侠》的背景设定在太古时期,女娲补天之后,游戏中的三个主人公——善使刀剑的独孤,美艳惊人的慕容以及力大无穷的轩辕,分别作为人类几个氏族部落的侠者,与神魔之间的战斗。基本上,如果你认为《封神演义》里的哪扎、杨戬之类也属于侠的范畴,那么你就会为《奇侠》的背景设置感到欣喜若狂了。

在这款背景独特而蕴涵着大量东方文化的武侠网络里,你不但可以学习各种能够极大增强内功的武学秘籍,而且那些曾经一边读着武侠小说一边让你脑海里展现出各种风起云涌场面的招式,也无不以华丽的效果在游戏中展现出来。

而我以为,在《奇侠》英俊潇洒的独孤、媚态万千的慕容以及力大无穷的轩辕三个角色当中,最能体现出我中华上古大侠风采的当属在韩国一鸣惊人,夺得2003年韩国网络游戏最佳游戏女性形象设计奖的慕容。慕容天姿聪颖,冷艳无双,以野兽为主要武器,使用恢复技能和召唤技能,敏捷性高,善于使用扇和笔类武器。

以慕容作为体验《奇侠》的起点,首先要了解慕容的防御在3个职业里是最低的,作为弥补,她的躲闪却是最高的——毕竟逃避是女人的天性。慕容在攻击目标时的要点就是尽量快的消灭目标,鼠标左键要狂点(尽量不要用CTRL键自动攻击)。这样可以用最小的损失换来最大的收益。另一方面,慕容的必杀几率在3个职业中也时最高的(1/4-1/3左右)。也可以弥补一些自身防低攻弱的遗憾。

游戏伊始,慕容和其他角色一样出生在奇山怪石间的村落之中,基本上1-5级可以通过打村外的妖兽莹狼升级,并由了解游戏的基本操作。由此还会触发《奇侠》中多姿多彩的各种任务,比如:比如“砍下带头的狂犬的头”,奖励100金币和1点声望;比如“万物属性”和“初步武功”,前者修理下兵器就行,后者更简单到只要你买本武功秘籍就能获得声望、并且额外获得一点修炼值。

度过了贫穷和孱弱的前5级,当学会了加血的技能后慕容的价值就体现出来了,你可以不必每打几个怪就无奈的躲在一边坐冷板凳,极高的闪避让慕容很少掉血,而加血术又在极大程度上弥补了慕容一旦被打中就要坐地板休息的状况,战斗效率由此大大提升。使用加血技能的技巧:使用加血技能,用鼠标右键施法后,不必等待动作结束后再行动。这个施法动作可以用攻击或移动等方式中断,而施法的效果不会被中断。注意:给自己加血,只要在空地上点一下右键就可以,不要点到怪物身上。虽然不会给怪物加血,但是会浪费宝贵的时间和SP。

等级达到或超过10级以后,慕容就可以去炙热火山的地图去锻炼了。攻击的目标依次是:老虎--僵尸--大黑猩猩--螳螂>"<(四不像,先这样叫着吧)--火怪。基本上在每种怪那里升1-2级后就可以转到下一种怪物。也就是说可以在这个地图上练到16级左右,就可以转到沙漠去杀“背”。但前提是已经有了不错的装备了,衣服和武器都是至少要+3的。否则,急于换地图杀“背”的话,即危险,效率又低。

技巧:这个阶段开始是赚钱的好时光,所有的怪物只要用从NPC那里买到的装备就可以轻松应付。并且,怪物掉的金币和装备量又足又值钱,都卖NPC也能轻松赚到20-30W。需要注意的是:火山的地图右半边都是30级左右的怪,不要怀着侥幸心理去讨便宜,这时候去是绝对要被秒杀的。

不必过多担心你的钱是否够用,在NPC那里买来的装备可以轻松的帮你应付到15级左右。之后就要注意留意各种属性装备了。目前在怪物身上能够获得的装备最高可以达到+4(我所见到的最高就是+4了)这样的武器攻击力基本能提高将近一倍,效果还是很可观的。衣服之类的防具也是同样的。此外还有装备能够附加各种属性。可以提高人物的属性点和能力属性。通常+3一级的装备就能够达到甚至超过下一级的装备了。唯一需要注意的是,《奇侠》里代表攻击力的筋力,代表防御力的持久力,增加攻击速度的敏捷以及提高生命上限的体质这四大属性完全要根据你装备的要求分配,千万不要在没买装备之前就先把属性加了以至后悔莫急。

当然,这些好装备除了打怪可以获得之外,还可以通过一些城市(比如沙漠)的赌博商人那里买到——不过在你购买之前是看不到装备的附加属性的,价格也很离谱。据说游戏中期某个关于他的任务完成以后,他所卖的这些高价物品都带有特殊的属性,而此刻你买他的东西除了要多付钱武器却依然是普通的。所以我为此一直很好奇那个任务是不是痛打他一顿。

到达15级以后,相信先前介绍的这些《奇侠》的优点已经被你一一领略,而其实现在已经有许多中国的独孤和慕容们迫不及待的跑到韩服开始了自己的大侠之旅。也无怪乎一位来自韩国的资深玩家这样评价《奇侠》:玩家只需要一边轻松着品尝着咖啡,一边玩着这些游戏,就可以完成升级的“重任”,以此来贯彻了目前最热门的CMMO(Casual Massively Multi-Player Online——轻松大型多人在线)概念。再加上游戏制作之初,制作组就考虑到跨平台的优点,将PS2,XBOX和PC的玩家共聚一堂,在同一组服务器进行游戏,其魅力已经势不可挡。

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