印象中关于人鱼的传说从来就没有停止过——其实大凡是传说,都因为没有人见过才会继续流传下去,倘若有人见到了呢?那么无非两种可能,一是传说破灭了,二是更加凄美的流传下去。因此许多人向来是不大赞成把游戏名起做《XX传说》的,万一没火起来,岂不砸了招牌?
有趣的是今年暑假来临之际,网络游戏《童话》就偏偏要推出一款名曰《人鱼传说》的资料片。前后一对比,自然很快就能明白这资料片又是取材自某个童话故事了。然而这“传说”对于美人鱼的演绎,究竟会就此破灭还是更加凄美的流传下去呢?麻烦您来帮我看一看罢。
《人鱼传说》在《童话》已有地图的基础上,此次又新增加了多幅地图——不用说,当然都是在海边。
《童话》吉恩村外,有一个名叫尼克草原的草原。《童话》中这里原本是一片寸草不生的荒芜之地,但是在路加斯王国建造了贝伯港后,经过这里的旅人便逐渐增多起来。只要走过尼克草原之后,就会来到新兴的港口——贝伯港。当然,说不定你走在茫茫的尼克草原上时便放弃了前往贝伯港的念头,因为这里作为商人们赚钱的必经之地,多停留一刻总会让你还感觉自己在创造着《童话》中的丝绸之路。
但是没有办法,比起自己脑袋里不着边际的幻想和身边突兀的景色,传说中的美人鱼无疑更具有吸引力,我猜想,路加斯王国之所以能在短短时间内让远离大陆的贝伯港闻名于《童话》之中,也正是充分相信人们对美人鱼的爱慕罢。
于是你必须在贝伯港稍做休息,然后乘船往东南方向出航,可以来到一个叫米夏岛的地方。这里虽然没有人居住但是却不很荒芜。至少,大道两旁贩卖各种工具的商人让你不会感到寂寞,细一打听,却原来是这里藏有宝藏,于是无怪乎有一大批怀着淘金梦的人前来冒险。
既然有宝藏,那宝藏肯定是埋在地下的。所以,米下岛的地下就有两个迷宫,分别是巴巴密洞和趴趴迷宮。和传说中的宝藏一样,这两个迷宫也是传说中的海盗藏过宝藏之后修建的。那其中的邪恶幻兽们被猜测是存放者用来保护宝藏的使者便是一个证明。
如果你有足够的勇气和实力通过这两个密宫,那么你就有机会来到一片新的海洋——史盖窝克海。因为这里是海底,所以一般人不能在这里存活,但是据说有一种神秘药丸,吃过之后就可以畅游无阻。可惜的是由于这种药丸十分神秘,所以知道的人并不很多。据说,死在这里的各族人都是为了一睹传说中的美人鱼而来的。
好在游戏毕竟是游戏,为了确保玩家能够通过适当的努力见到美人鱼,而不是在无数次的努力和死亡之后总结出新的《童话》故事,所以《人鱼传说》中又增加了不少新的职业。
譬如说剑战士可以转职成大剑师,在保持原剑战的所有基本特色以外,又新增了地裂斩、天翔斩、龙翔斩等技能,当然还有特殊技能:不动剑。具体这些技能都是怎样的效果,我没有亲见过,但听说大剑师已经成为单一目标物理攻击最强的角色。
与之相仿的,刀战士可以转职成刀狂,拥有大范围物理攻击的特色,整体战力表现上的影响较为平衡。新增技能:海洋斩、天空斩、凤翼斩。特殊技能:集气;斧战士可以转职成狂战士,加强斧系技能的特殊功能,技能偏向強化命中率及威力。新增技能:骤雨斧、急电斧、兽王劈。特殊技能:专著;武斗家可以转职成格斗师,强调攻击精确性,成为拥有特色的肉搏角色。新增技能:裂空拳、减空拳、幻空拳、神疗气、气疗术、斗气扩散。
好了好了,我们还是看一些比较温柔的职业罢。在美丽的人鱼公主面前不说吻一吻她的纤纤玉手就已经很不怜香惜玉了,倘若向上面几位一样动辄就掏出刀啊斧的,实在大煞风景。
在《童话》中80%女性玩家会选择的幻兽师现在终于可以转职成魔兽使了,作为一个特殊辅助型职业——也是《童话》中唯一一个有能力抓获宠物的职业,原本是没有能力参与战斗的。可是随着安抚、激励、合体、合击、兽性激发、幻兽军团等一系列新技能的出现,现在如果队伍中有一名魔兽使就可以极大的提升全队幻兽的战斗力。
而商人此次的转职更是让人大吃一惊,除了现在可以使战斗额外增加收入外,还新增了普卡攻击、金卡攻击、白金卡攻击、耍宝、装傻、装阔等等技能——而前3中卡攻击都是类似乾坤一掷,拿金钱去攻击敌人,颇有一种我拿100块钱换成硬币砸死你的感觉。通过这个简单的介绍,能猜到商人转职后的新名字么?是——拉风的大老板。
遗憾的是《人鱼传说》没有把原本就很无聊的魔法职业改得都向商人一样有趣,至少我敢保证任何一个《人鱼传说》中的怪物在看到下面这些法师系职业的新技能后都不会觉得是件有趣的事:
僧侣,可以转职成祭祀——简单的说,和尚披上了斗篷,不太容易让人看出自己是光头了。原本能够提升全体人员的属性、攻击、防御等效果的专长现在被进一步加强。新增技能有:金光魔刃、耀眼金光、456木头人、硬皮术、巨木连击、水神冰锥、魔法护盾、炙焰刀、炙焰护盾、强化再生、全体再生。
法师,可以转职成巫师——虽然我猜想完成这个转职的前提条件,有可能象电影《魔戒II》一样需要打败个类似Diablo的超级大怪物,但为了“碎金刀、召唤武神、硬皮术、巨木连击、水神冰锥、召唤冰龙、血液蒸发、召唤火神、尖石术、召唤石魔”这些光看名字就能猜到威力的技能,又有什么不值得的呢?
光之使者,可以转职为光术师——加血更多了,跑得也更快了。治愈之光、奇迹之光、圣光弹、回復之语、圣灵祝福、天使召唤、光之六芒星这些新增的技能无疑让光明使者成为了组队时的必须,我记得在玩《童话》时候一位老玩家曾经告诉我“有光使在,想死都难。不过光使就……”说完这话的时候我们队里唯一的光使刚好爬在地上与地球接吻。不知道在《人鱼传说》中这些光使是否还会象白衣天使那样敬敬业业的为战胜“非典”而努力,期望他们不要还是“第一个睡着的人”吧。
暗之使者这次可以转职为暗术师,以弱化敌人能力来提升整体战斗力为主的他这次新增了灵魂夺取、暗影缠身、死亡宣告、黑洞爆发、毒云术、弱体术等技能。老实说,黑暗之使一直不是我喜欢的职业,虽然他的技能名字总是如此酷,但实际效果如何还是等《人鱼传说》上市以后由你们来品评罢。
综合以上所说,基本上《人鱼传说》的新职业可以用“很无敌”三字概括。但我也要提醒玩家的是千万不要因为自己“很无敌”所以就掉以轻心,因为《人鱼传说》中新增的各类宠物也绝非善辈。光看《人鱼传说》这个名字就可以猜到,这次的新宠物大多来自神秘而美丽的海底世界,张牙舞爪的章鱼、懒散的水星、步履蹒跚的乌龟、这些原本可爱的小动物们在不久以后都将是《童话》玩家的新敌人。当然如果有位魔兽使在旁的话,说不定它们也能成为你手下的大将。试想,到时找魔兽使帮忙弄个大尾巴的美人鱼当宠物养养玩——如果美人鱼还会“妩媚”技能的话,岂不是横行《童话》?
当然这只是设想罢了。总之《人鱼传说》作为一款网络游戏的资料片,他在《童话》的已有基础上有了十足的长进。据说其中的每一个功能、地图的增加都是在玩家多次提议,并经过评估后才制作完成的。我自然不能确保这些新东西能否引起玩家的兴趣。但我想《人鱼传说》要继续流传下去,恐怕也不是什么不可能的事吧。
有趣的是今年暑假来临之际,网络游戏《童话》就偏偏要推出一款名曰《人鱼传说》的资料片。前后一对比,自然很快就能明白这资料片又是取材自某个童话故事了。然而这“传说”对于美人鱼的演绎,究竟会就此破灭还是更加凄美的流传下去呢?麻烦您来帮我看一看罢。
《人鱼传说》在《童话》已有地图的基础上,此次又新增加了多幅地图——不用说,当然都是在海边。
《童话》吉恩村外,有一个名叫尼克草原的草原。《童话》中这里原本是一片寸草不生的荒芜之地,但是在路加斯王国建造了贝伯港后,经过这里的旅人便逐渐增多起来。只要走过尼克草原之后,就会来到新兴的港口——贝伯港。当然,说不定你走在茫茫的尼克草原上时便放弃了前往贝伯港的念头,因为这里作为商人们赚钱的必经之地,多停留一刻总会让你还感觉自己在创造着《童话》中的丝绸之路。
但是没有办法,比起自己脑袋里不着边际的幻想和身边突兀的景色,传说中的美人鱼无疑更具有吸引力,我猜想,路加斯王国之所以能在短短时间内让远离大陆的贝伯港闻名于《童话》之中,也正是充分相信人们对美人鱼的爱慕罢。
于是你必须在贝伯港稍做休息,然后乘船往东南方向出航,可以来到一个叫米夏岛的地方。这里虽然没有人居住但是却不很荒芜。至少,大道两旁贩卖各种工具的商人让你不会感到寂寞,细一打听,却原来是这里藏有宝藏,于是无怪乎有一大批怀着淘金梦的人前来冒险。
既然有宝藏,那宝藏肯定是埋在地下的。所以,米下岛的地下就有两个迷宫,分别是巴巴密洞和趴趴迷宮。和传说中的宝藏一样,这两个迷宫也是传说中的海盗藏过宝藏之后修建的。那其中的邪恶幻兽们被猜测是存放者用来保护宝藏的使者便是一个证明。
如果你有足够的勇气和实力通过这两个密宫,那么你就有机会来到一片新的海洋——史盖窝克海。因为这里是海底,所以一般人不能在这里存活,但是据说有一种神秘药丸,吃过之后就可以畅游无阻。可惜的是由于这种药丸十分神秘,所以知道的人并不很多。据说,死在这里的各族人都是为了一睹传说中的美人鱼而来的。
好在游戏毕竟是游戏,为了确保玩家能够通过适当的努力见到美人鱼,而不是在无数次的努力和死亡之后总结出新的《童话》故事,所以《人鱼传说》中又增加了不少新的职业。
譬如说剑战士可以转职成大剑师,在保持原剑战的所有基本特色以外,又新增了地裂斩、天翔斩、龙翔斩等技能,当然还有特殊技能:不动剑。具体这些技能都是怎样的效果,我没有亲见过,但听说大剑师已经成为单一目标物理攻击最强的角色。
与之相仿的,刀战士可以转职成刀狂,拥有大范围物理攻击的特色,整体战力表现上的影响较为平衡。新增技能:海洋斩、天空斩、凤翼斩。特殊技能:集气;斧战士可以转职成狂战士,加强斧系技能的特殊功能,技能偏向強化命中率及威力。新增技能:骤雨斧、急电斧、兽王劈。特殊技能:专著;武斗家可以转职成格斗师,强调攻击精确性,成为拥有特色的肉搏角色。新增技能:裂空拳、减空拳、幻空拳、神疗气、气疗术、斗气扩散。
好了好了,我们还是看一些比较温柔的职业罢。在美丽的人鱼公主面前不说吻一吻她的纤纤玉手就已经很不怜香惜玉了,倘若向上面几位一样动辄就掏出刀啊斧的,实在大煞风景。
在《童话》中80%女性玩家会选择的幻兽师现在终于可以转职成魔兽使了,作为一个特殊辅助型职业——也是《童话》中唯一一个有能力抓获宠物的职业,原本是没有能力参与战斗的。可是随着安抚、激励、合体、合击、兽性激发、幻兽军团等一系列新技能的出现,现在如果队伍中有一名魔兽使就可以极大的提升全队幻兽的战斗力。
而商人此次的转职更是让人大吃一惊,除了现在可以使战斗额外增加收入外,还新增了普卡攻击、金卡攻击、白金卡攻击、耍宝、装傻、装阔等等技能——而前3中卡攻击都是类似乾坤一掷,拿金钱去攻击敌人,颇有一种我拿100块钱换成硬币砸死你的感觉。通过这个简单的介绍,能猜到商人转职后的新名字么?是——拉风的大老板。
遗憾的是《人鱼传说》没有把原本就很无聊的魔法职业改得都向商人一样有趣,至少我敢保证任何一个《人鱼传说》中的怪物在看到下面这些法师系职业的新技能后都不会觉得是件有趣的事:
僧侣,可以转职成祭祀——简单的说,和尚披上了斗篷,不太容易让人看出自己是光头了。原本能够提升全体人员的属性、攻击、防御等效果的专长现在被进一步加强。新增技能有:金光魔刃、耀眼金光、456木头人、硬皮术、巨木连击、水神冰锥、魔法护盾、炙焰刀、炙焰护盾、强化再生、全体再生。
法师,可以转职成巫师——虽然我猜想完成这个转职的前提条件,有可能象电影《魔戒II》一样需要打败个类似Diablo的超级大怪物,但为了“碎金刀、召唤武神、硬皮术、巨木连击、水神冰锥、召唤冰龙、血液蒸发、召唤火神、尖石术、召唤石魔”这些光看名字就能猜到威力的技能,又有什么不值得的呢?
光之使者,可以转职为光术师——加血更多了,跑得也更快了。治愈之光、奇迹之光、圣光弹、回復之语、圣灵祝福、天使召唤、光之六芒星这些新增的技能无疑让光明使者成为了组队时的必须,我记得在玩《童话》时候一位老玩家曾经告诉我“有光使在,想死都难。不过光使就……”说完这话的时候我们队里唯一的光使刚好爬在地上与地球接吻。不知道在《人鱼传说》中这些光使是否还会象白衣天使那样敬敬业业的为战胜“非典”而努力,期望他们不要还是“第一个睡着的人”吧。
暗之使者这次可以转职为暗术师,以弱化敌人能力来提升整体战斗力为主的他这次新增了灵魂夺取、暗影缠身、死亡宣告、黑洞爆发、毒云术、弱体术等技能。老实说,黑暗之使一直不是我喜欢的职业,虽然他的技能名字总是如此酷,但实际效果如何还是等《人鱼传说》上市以后由你们来品评罢。
综合以上所说,基本上《人鱼传说》的新职业可以用“很无敌”三字概括。但我也要提醒玩家的是千万不要因为自己“很无敌”所以就掉以轻心,因为《人鱼传说》中新增的各类宠物也绝非善辈。光看《人鱼传说》这个名字就可以猜到,这次的新宠物大多来自神秘而美丽的海底世界,张牙舞爪的章鱼、懒散的水星、步履蹒跚的乌龟、这些原本可爱的小动物们在不久以后都将是《童话》玩家的新敌人。当然如果有位魔兽使在旁的话,说不定它们也能成为你手下的大将。试想,到时找魔兽使帮忙弄个大尾巴的美人鱼当宠物养养玩——如果美人鱼还会“妩媚”技能的话,岂不是横行《童话》?
当然这只是设想罢了。总之《人鱼传说》作为一款网络游戏的资料片,他在《童话》的已有基础上有了十足的长进。据说其中的每一个功能、地图的增加都是在玩家多次提议,并经过评估后才制作完成的。我自然不能确保这些新东西能否引起玩家的兴趣。但我想《人鱼传说》要继续流传下去,恐怕也不是什么不可能的事吧。