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本末

(2006-03-31 14:12:50)
俗话“拣了芝麻丢了西瓜”,成语叫本末倒置,意思是说忽略了事物的本身,却去注意一些边边角角的东西。我向来不喜欢,或者说干脆就认为本末倒置的人不会有好下场的。看过《天龙八部》的人都应该知道这样一个细节,慕容复被逍遥派掌门人无涯子摆下的那个围棋棋局珍珑所困,鸠摩智说“你连我在边角上的纠缠也摆脱不了,还想逐鹿中原么。”由此可见本末倒置的人最终会落个怎么样的下场。

然而遗憾的是,金庸先生的作品似乎远没到“凡有华人处,必有金庸书”的流行程度,否则慕容复的下场怎么没能给这许多本末倒置的人一个警示呢?

这两天听说有人看了我一篇《延续以及其他》跑去玩《英雄世纪》,结果当时就骂我的有,因为文中我提到一款有内涵的游戏,中国玩家还是少接触的妙,免得扰乱了游戏的清净;跑去玩了《英雄世纪》之后骂我的也有,曰游戏的画面不好。而且后者尤其的多。

起先我是有些愧疚的,因为我一篇文章不经意间成了枪稿,并且还得罪了这许多玩家。但我也不免觉得有些冤枉,我自说几句《英雄世纪》与UO的相似,谈一谈在两款内容相近的游戏中的感受,却与他人何干?何况我也没希望过“只看重画面”与“不注重游戏内涵”的玩家都跑去玩什么游戏,那又岂是我能左右。不信我现在说,只看重画面的玩家请去厕所欣赏“喷艺”,不注重内涵的玩家请到韩国去整容,倒看看能有几个人去?

这许多玩《英雄世纪》的玩家对我漫骂不过是中国玩家的一贯行为作风体现罢了。其一是中国玩家历来不看重游戏内涵,拿到一款游戏以后永远只凭借画面来判断品质的高下,大谈画面是游戏水平的体现之一,就好象眼睛是人心灵的窗口云云,却不想倘若一个没有脑子却只有眼睛,和除了眼睛外一应俱全的两的脑袋,究竟是哪个比较好,至少我不愿意被人说没脑子。其二是中国玩家向来不肯承认自己的哪怕一点错误,游戏不适合自己便是游戏不好,提到了这不好的游戏的文字,便定然是枪稿,于是玩家就是被枪稿骗到了不好的游戏中去,不好的游戏该骂这是一定的,所以提到了不好的游戏的枪稿该骂也就成了自然。

只长了眼睛的玩家肯定会问我,什么是游戏的内涵?我用脑子帮他分析一下,有一说是一款游戏能够折磨人多少小时,就算是有内涵,但这未免太不具体。我以为是除去一款游戏的画面,音乐,界面之外,玩家还能看到什么,或者说除了一款游戏必不可少的的几大因素之外还剩下了什么,这就是内涵。因为游戏的画面再好,怕也好不过西湖的美景,当初有诗说一副画西湖的图:“当年曾见此湖图,不信人间有此湖,今日打从湖上过,画工还欠费工夫”,可见画出来的东西比起现实景观永远有着差距;游戏的音乐再好听怕是也比不上哪位钢琴大师的弹奏,游戏开发商可以请港台明星为自己的游戏做代言或者唱主题曲,却断没有反过来的道理。不然所谓游戏天才的称号也就轮不到什么Bill Roper,早就被贝多芬,毕加索一干人等瓜分了个干净。

如果再具体说到《英雄世纪》,我认为这款游戏在画面,音乐以及界面以外,在我能接触到的内容上还可以做挖矿,打甲,磨药,抄录,做饭,采果子等这些在UO里一样的事情,并且游戏也完全摆脱了级别的限制改以技能作为人物升级的主线,我是有理由认为这款游戏有一定内涵的。如果玩家没有注意到这一点,而是拼命去注意《英雄世纪》画面如何,开发商是谁,等等,那就是绝对的本末倒置了。而我却绝没有去劝谁玩《英雄世纪》,相反我至今依旧不希望有素质不高的玩家进入这款游戏——本末倒置也就罢了,这末还纠缠不清。

边角都纠缠不清的慕容复最后对一群给自己磕头的孩子说“平身,朕给你们糖吃。”谁都知道他疯了;这念念不忘着游戏画面的玩家,却又何尝不是呢。

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