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《魔兽世界》将掀起网游市场新规范

(2009-11-05 21:12:18)
标签:

网页游戏

魔兽世界

网游

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标杆

it

《魔兽世界》将掀起网游市场新规范

文:萧风丝雨

拥有上千万用户的《魔兽世界》一直被世界游戏行业内视为顶级产品。在国内研发企业把他立为开发标杆,即便是在谈产业讨论时也不忘拿他出来说事。可见魔兽对中国游戏产业的影响力太大了,随着近期《魔兽世界》新版本的审批事件,预测该产品势必为游戏产业形成一个新规范。

 

《魔兽世界》太有影响力

众多行业人评论起游戏,经常会把《魔兽》挂在嘴边。游戏的设计、画面的创造甚至收费的标准都会将这款世界顶级产品拿来比较。《永恒之塔》、《剑侠3》等产品拿自己来与该游戏媲美,甚至称自己是国产《魔兽世界》。种种迹象看来似乎大家都在围绕一个话题《魔兽世界》一个梦想超越的产品,他影响着中国游戏产业的发展。

 

网游新规范必须树立

   08年网页游戏大批进入游戏市场,无需版号、无需运营资格让网页游戏成为网游产业中一股暖流。可是众多传统的游戏开发厂商认为市场需要规范,网页游戏门槛低将市场弄的乌烟瘴气。随着文化部网游市场新规范的出台,这将宣告国内网游市场将日渐进入规范,新的标杆、新的管理模式也将随着网游产业的迅速发展推广开来。

 

《魔兽世界》审批彰显进出口产品的严管

   日前《魔兽世界》新资料片“巫妖王”的拒绝审批让众多玩家大为不满,而在游戏行业中大家都保持叫好的态度。有专家认为暴雪利用wto施压直接影响了此次审批,新闻出版署的此举是在加大对进出口产业的严管,其中包括企业的资质等问题。此举对于国内游戏产业而言是扶持了国内原创企业的大力发展,应该支持的。

 

《魔兽》在社会的影响

   谈到网游与社会就联系上了网瘾,从过众多媒体报道中可见网瘾的人群最多出自《魔兽》玩家。一款好的游戏可以促进一个产业的快速发展,但同时也在社会造成了不良反应。可见《魔兽世界》虽然很受社会人群喜欢,可是造成的后果更让社会关注。

 

易主导致行业斗争

   《魔兽世界》易主成为前段事件关注的焦点,游戏易主是小,可是易主导致了网游市场的混乱。九城从一流厂商跌落到三流厂商,这只是一个案例如果行业中扶持产品易主事件的话,就会无形中引起产业内部的斗争。因此,《魔兽世界》易主目前只是一个事件希望也能引起行业管理部门的关注。

 

网游产业规范一触即发

    从文化部“三定”的下发,到新闻出版署前置审批,越来越多的网游运营规范在行业中完善。《魔兽世界》审批事件映照着政府将会加大网游市场管理,净化网游市场、引导行业公平竞争,扶持国内原创网游研发实力。

www.gamecheng.com供稿 转载保留

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