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我们都是游戏终结者。

(2006-04-02 20:11:32)
分类: 深夜呢喃(一贯原形毕露)

我们都是游戏终结者。

 
  文/环珮空归*梅子(图片摄于2006年3月23日)
 
  那些大孩子在盛大关闭破碎银河系这款游戏的当晚集体上线,摆了四个愤怒的字,抓拍给我看。我竖起大拇指说,真棒,需要多少人。他们说,至少180人。在短时间内调度这些游戏高手排队成型并非易事。他们继续解释,其实,我们想和这款游戏还有盛大友好道别,可是,游戏管理员连面都没有露,什么都没有,没有告别,没有预定的官方合影,我们就被终结了。
 
  午夜十二点,我看见一直和这款游戏相依为命的友在银河系上独自大笑,单枪匹马和想象中的敌人作战。非常悲壮。是的,他的部分精神鸦片就此被断掉了,那些经过激烈争吵和慎重考虑而拟订出的战略就此作废。
  而那些并肩过的战友,谁知道能不能再说上一句话呢。这,才是他至关重要,百般留恋的。感情建立起来,原来就是让毁掉的,他说。我回答,是的,不然怎么开始新的感情呢。
 
  泰戈尔有首诗里说,我们从醒的时候游戏到白日终点。世界上没有一个人知道我俩在什么地方。
  我的很多朋友在各种游戏中不能自拔,不再说话不再打字,只是默默的挂着让小太阳燃烧,燃烧成无数个月亮和星星,再兑换成另外一个太阳。岁月等同于这些符号,游戏的时间等同于岁月。
  醒着?白日终点?都没有界限了。我恨这些游戏,让他们变的陌生起来。可是他们会附和泰戈尔的余音说,世界上没有人知道我们在哪里,这就足够了。他们只在游戏里,虚拟生,虚拟死,虚拟爱情和离别。
  事实上,你不能鄙视他们,他们非常有才华,至少文字上不在我之下。某天,他们陆续失望的进了游戏,从轰轰烈烈的打杀中寻找着自我。可是,游戏终归是游戏,电子产品也有期限。时间久了,哪里都是一片混乱。
  筵席为什么总要嘎然而止,把残汤剩饭展现给我们看,就是让我们难受,让我们无可回忆。
 
  我看到他们继续在寻找更完美的游戏,我默念了一遍他们的战斗名单。我谁也阻止不了。他们沉沦在比现实更能体现自己能量的游戏中;我沉沦在另一种游戏-文字游戏中。谁也不比谁高尚多少。
  而自己,为了让游戏更完美,不断阅读和练笔;为了让游戏界面更能吸引人,跑很远去拍摄照片,再PS处理成各种效果;为了让游戏迸发出无限的魅力,在别人异样的目光中坚定的学习各种软件,搜寻代码,电脑因此中毒。甚至给自己的游戏找了个固定的理由-论坛,并象机器一样经营它、维护它。可我明白,有一天它们也会从我指缝中溜掉,屏幕上会只剩下“无法显示网页”的提示。
 
  我有什么理由嘲笑朋友们,大家在一样的狂热和恶狠狠的耗尽最后的花样年华。然后在烈日下,看城市的灰尘升起落下,看自己碗里的米粒变的僵硬起来。既然我们都是终结者,就不需要互相安慰。只在彼此的游戏将尽时,隔着黑夜凝视一下就好。
  就象雪莱在《夏日黄昏的墓园》里描述的一样,这些都是被美化了的死亡,平静庄严,毫不可怖。而我们象在墓园游戏的儿童,天真懵懂的嬉笑,谁知心中的痛。那些背井离乡和不能背井离乡,都是一个错。行走和停留,已经不能叫我们满意,好象任何方向面对的都是同样的一个招牌,上面端正的写着,此路不通。
 
  只是我们还有唯一一个信念,爱情它有神话。不可游戏。
 

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