Python随机生成均匀分布在三角形内或者任意多边形内的点

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Python有一随机函数可以产生[0,1)区间内的随机数,基于此函数生成随机分布在任意三角形内的点
由数学知识得知:
几何体的向量表达形式
直线:
http://cda.pinggu.org/uploadfile/image/20180122/20180122070434_99049.png
线段:
http://cda.pinggu.org/uploadfile/image/20180122/20180122070427_85274.png
推广到高维
三维平面:
http://cda.pinggu.org/uploadfile/image/20180122/20180122070421_23689.png
三角形:
http://cda.pinggu.org/uploadfile/image/20180122/20180122070414_25298.png
注释,v这个向量表示的是在图形上的点的坐标,根据数学知识得知,直线和三维平面内的v构成的点集是放射集,而线段则是凸集,
其余向量是不在同一个点或者同一个平面的点的坐标构成的列向量
那么针对三角形可以写成如下:
我们可以先生成随机的贝塔,然后随机生成阿尔法,然后处理阿尔法,使得点是随机落在三角形内的,这里用的是开始生成的随机数的算术平方根作为阿尔法数值,关于为什么这样可以参考
Python随机生成均匀分布在单位圆内的点
现附代码如下:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
if __name__ == '__main__':
生成图:
http://cda.pinggu.org/uploadfile/image/20180122/20180122070405_77100.png
作为推广,其实多个多边形也是可以这样生成的,只需要分割为多个三角形,根据三角形面积比例,控制样本比例即可。