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单机竞技非冷门 浩方败笔刺激市场萌发

(2010-04-29 14:20:51)
标签:

浩方

盛大

败笔

冷门

李立钧

游戏

 网游十年,十年的发展让游戏产业迅速发展起来,WCG作为电子竞技的比赛,笼罩着国内电竞市场许多年。在国内电竞平台也不见少数为什么就无法替代国外电竞市场的入侵呢?

  浩方吃老本 发展消极

  2004年,自从浩方被盛大收购后该平台一直走持平路线,即没有大气大落也没有技术相关的提升。房间的模式一直让电竞处于发展的局限性,六人对战似乎是最常见的一种对战模式。发展十年,依然还是如此。浩方没有突破,QQ对战平台也没有突破。大家似乎都在观望,同时也一直处于消极的心态。

  除此以外,游戏类型单一也是该产业发展慢的主要原因。从最早的《星际》、《红警》、《帝国》到《冰封王座》。五年前游戏一族纷纷生活在单机的氛围中,可是如今随着网游的发展越来越多的产品推向市场:3D、次世代、休闲、SNS、网页等等,电竞市场的份额还有几分?人群还剩余多少?

  盛大对电竞市场只是满足欲望

  盛大收购浩方目的是在打造多元化平台,并且在盛大近百款产品的布局下,浩方又在盛大的能占几分份额?可以看出从浩方收购至今,技术上没有本质上的改变就连产品依然是前几年的产品。

  近期媒体曝光,盛大对联众的确有收购的想法。可见,盛大依然没有放弃收购平台的梦,但是,这只是梦就像当时收购浩方、边锋等平台。曾有一个行业老前辈告诫我们,在任何行业一个企业原地踏步走就会给外界机会,盛大如此对待浩方视乎是个错误的做法。

  从现在《魔兽争霸3》相关下载不难看出,电竞市场依然有一群爱好者在制作地图,他们的技术虽然不成熟,但依旧受众多玩家的喜欢。再看浩方每天依然处于房间爆满的情况下,人数稳定,热度不减当年。因此,不得不指责盛大收购盛大无非是在电竞产业的立足,而并不是去发展电竞产业。

  盛大刺激创始人 另起炉灶

  2009年低,媒体曝光浩方创始人李立钧将重新回归电子竞技市场。在采访时称由他创建的起凡游戏已经获得红杉资本近千万美金的投资。从这里看出,李立钧创建起凡游戏网,目的是仍然看好国内电竞市场,近几年盛大不能给浩方好的发展的机会,他只能自我创建机遇再成立一个起凡来替代浩方。

  据悉,2004年浩方对战平台被盛大公司收购,而作为创始人的李立钧并没有继续效忠盛大,而是悄悄的离开盛大。直至2007年,沉静了三年的李立钧悄然创建了起凡游戏网,开发《三国争霸》系列产品达到近9款,在线人数也达到20万之多。然而他并没有因此放弃竞技,仍然梦想重回电子竞技游戏行业。

  可见,李立钧从浩方被收购就没有放弃电竞游戏产业,依然默默的酝酿。从开发《三国争霸》系列等9款产品可以了解到他想重圆这个梦。

  业内人士认为,李立钧重操旧业并不是偶然的。首先他看准了国内竞技市场的空白,市场份额还可以大力挖掘。其次,传统网游的市场竞争实在太激烈,通过对竞技游戏产业的熟悉,重回竞技网游对自己来说是轻车熟路。
 
作者:game城王枢  来源:骄阳网

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