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与各位共勉之
   人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改。游戏亦是如此,成千上万的游戏起起落落。惟拥有世界观背景的游戏寿命长存,亦能对玩家与社会做出思想上的些微正面贡献。我不知道这年头以民族游戏为工作乐趣的人有几个,但这种笨蛋,我是其中之一,而且乐在其中。
   人生其实是一连串的测试与考验而已。宽以待好人,严以待恶人,虽必定招怨,但未尝不是一件洒脱。不遭人忌是庸才,能受天磨是好汉,没人能生来杰出,都要付出无数的努力与磨难,才会有一番成就。与各位共勉之!尤其是莘莘学子,加油!也要把握好纯真地学生年华,进入社会,很多事都会不一样~
  希望大家喝酒像酒剑仙、聊天像南宫、玩乐像天河、家庭主夫像星璇、在学校像紫英、在社会像景天...暴走像重楼~XD
  PS 1:纸条很少看,有事请留言,抱歉~
  PS 2:为善不欲人知,为恶必留姓名,飞砖批评者请留名~这是素质:)
 PS3:不常来,回复慢,请多见谅,谢谢~
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烛龙论坛即将告成!《商战·飞黄腾达》内测开启!

 

    烛龙成立以来,第一款游戏~页面游戏算是正式浮出水面了。累!但还不能休息,因为就线上游戏而言,这才刚开始而已。公司所有成员(含RPG的诸位同仁)疲惫之于都获得了很多的宝贵经验,如同《沉默的羔羊》剧中汉尼拔博士所说~人要勇于尝新、也如同《预见未来》剧中特工凯尔丽所说~要做好事就要付出代价。

   记得前不久跟某位造访烛龙的热情玩家聊天,我跟他说,烛龙不是一个多高技术的游戏公司,也不是有钱有人的大公司,工作士气与氛围或许还OK啦,但唯一自豪的是我们希望一直地与玩家互动,藉此成长,不论是博客、官网、论坛,就算是批评,也让玩家能体会~有管道、被看到~的感觉,不能像是面对空气一般瞎出气,游戏卖给玩家之后就都不理会任何玩家反馈了,或是任何反馈都慢慢吞吞的反应,也必须尽力让玩家能有聚在一起相互认识与交流的地方,所以面对每一款游戏,博客、官网、论坛都是不可缺少,更必须持续关注。并

【小讲座:网页游戏与《商战》】

 

原文出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fc1c5da0100bmbe.html

    

    在各位玩家的关注下,烛龙的首款网页游戏《商战·飞黄腾达》终于顺利开始了封测,很感谢大家的支持和鼓励呀!原本烛龙预计一周达到的封测人数,竟然五个小时便已达成,甚至超过。

 

    最近也有些从未接触过网页游戏的玩家向烛龙询问:什么是网页游戏?网页游戏咋玩?《商战》又是个啥游戏?可是烛龙因为忙于项目上线的事情,都没有抽出时间来回答,真的是十分抱歉。好在《商战》终于成功开始了封测,借着这个机会,烛龙来简单的回答一下这些问题,希望能对各位玩家朋友有帮助^-^

    网页游戏(WebGame),技术上类似平常浏览网页时

【商战~全球金融风暴中的烛龙第一款WebGame】

 

    《商战·飞黄腾达》是烛龙第一个产品,将在2009年1月15日进行封测。《商战·飞黄腾达》制作时程短、消耗人力少、游戏规模小,对于习惯做RPG的同事而言,这种感觉相当新鲜,也相当不习惯。但这条路是一定要走的,因为利大于弊,为之不无不可。

 

    就我个人而言,制作《商战·飞黄腾达》最大的好处就是打破定型与标签。人这种动物很奇怪,常常喜欢给别人贴标签,尤其是专家或是砖家,不贴个标签似乎就不能显示自己的权威与分析能力。其实以政治、经济、管理角度而言,贴标签有著某种效率方面的正面意义,但如果以游戏研发角度,却会将很多可能的

【《海角七号》~贺吕圣斐与骆集益击败《投名状》,获最佳原创音乐大奖!】

第45届台湾电影金马奖颁奖礼在台中市中山堂举行,各大奖项一一出炉。 图为吕圣斐、骆集益《海角七号》获最佳原创电影音乐奖。

 

导演 魏德圣

监制 黄志明、魏德圣

编剧 魏德圣

主演 范逸臣 田中千绘 夹子小应 民雄 麦子 马念先 林晓培 林宗仁 中孝介 梁文音

音乐 吕圣斐 骆集益(上图右)

 

    《海角七号》(Cape No. 7)是一部2008年台湾电影,为台湾导演魏德圣的首部剧情长片,由歌手范逸臣和日本模特儿/演员田中千绘,与众多音乐人共同演出,新生代歌手梁文音和中孝介也在本片特别演出。《海角七号》获选为2008年台北电影节的开幕片,这同时也是《海角七

【随笔~感谢朋友的来信与赠品】

    今天同事告诉我该上博客了,因为博客长时间疏于管理,都出现了某些不雅广告了。。。。。。无语~XD

    中午忙完登录博客一看。。。真是感谢各位还记得我,非常对不起各位,最近很长一段时间都没空管理博客以及回复留言,因为工作比想像中还多,要把事做完还要做好,总是有很多时间、体力、毅力、自我能力所不能及的部分,这对于我这个本质愚鲁的人而言,自然不能事事顾及,只能有所取舍。平时抽空看看留言,但是没时间一一回复,再次请各位多多见谅。

    还有几件事一并提下~。非常谢谢各位用实体信件或是EMAIL的关怀问候,你们对我的关心,我也会转达会给其他同事与朋友,因为我只是一个代表,游戏是大家做出来的,如同电影一

【烛龙科技答客问~10月篇】

请点击:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fc1c5da0100apk7.html

 

大家好久不见,公事为上,要挑战与解决的事如麻,抽空到此,祝大家在市场景气一片向下、游戏景气继续向上的年代事事顺心~(之前答应各位写的一些文章继续搁浅中...XD )

【烛龙科技答客问~8月篇】

请点击:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fc1c5da0100a4rh.html#cmt_731523

 

PS:祝各位课业精进、工作顺利、奥运看的开心~!老头子周末回家吃饭看奥运去也~

PS:这篇文章有点混,百忙中希望大家多多见谅...心虚 + 闪人...

仙剑~不断幸福论(2008-06-25 02:03)

【仙剑~不断幸福论】

 

    曹操:人苦无足,既得陇石,复欲得蜀!

 

    人生就是如此~不知足。有时我们应该很容易知足,但是我们经常控制不住自己,总是想要的更多。记得以前看过一本好书『不断幸福论』,人往往一整天的美好,最后因为睡前一点小事而心情大坏,其实按质按量而言,一点点坏事怎能与一整天的美好事物相比呢?已经得到很多?又为何要贪心不足要的更多呢?但是人就是希望一切美好,就是希望不要有任何的不顺心,简单一个字~贪。当人们参破此字,便能体会自己的幸福,甚至坦然处之,不论是工作、生活、亲情、友情、爱情。

 

    张毅君这个人生性愚鲁,从小家境贫寒,一个罐头可以吃四餐,六岁时嗜赌成性的父亲过世后便开始经历邻居种种冷眼与欺负,有过搬砖块搬水泥的苦日子,初

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