练习无题
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胡乱搞的 模仿的东西 没什么想法
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整理笔刷,笔刷太多了,143M.大都是搜集来的.我尽量一个一个试用,不错删一个.
笔刷好的不少,适合我的不多
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放些以前乱图的东西
同时感悟到自己画画过程方面比较屎的一面
好吧 似乎我必须解释一下 到底为什么我会这么说
不过 这并不好意思讲出来 还是算了
希望我领悟的不算太晚
总能看到一些让我感动的画
但直到现在 我才知道到底是什么使我感动了
自己...太倔强了
一直总想创作些东西
看到以前的一些图
发现已有足够的题材需要我来再创作
可能未来一些时间
我会把以前的老图重新画一遍
就此做个了断
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喜欢denis的速写
想模仿他画画的思维
可总被自己的模式主导
罢了
深刻的模式可以让画画的很流畅
且模式也牵制了思维
没味道
想象艺术家一样思考
可发现自己走的越来越远
模式很可怕
好-------------------------吧
悲催了
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这个软件有一点好 颜色可以很自然的融合 有一点不好 操作起来很屎
这个是我给一为朋友做的一个眼睛局部绘画过程的示范,过程中我也总结了一些关于绘制眼睛的一些个人的心得.贴了出来,希望对初学者有帮助.其实就这个示范而言,其实并不适用于所有的绘画风格,不属于漫画,因为它不够概括,传达的元素也比较多.不是写实绘画,因为过程本身我赋予很多理想化的或者说完美化的东西在里面,更不适用表现主义.对于能把我的想法清晰明了的表述出来这一点,我没啥信心.所以大家能理解到什么程度,看自己了...~我觉得我不太适合做个老师,所以就当是个人交流吧,有什么说的不对的地方多包含.由于骨骼差异,亚洲人通常露出的内眼角不会象欧洲人那样明显,也比欧洲人略显肿眼泡.欧洲人,眼窝深,眉毛距离眼睛也稍微进些,阴影处也会更深.5个步骤. 步骤在作画过程总并不明显,因为不见得对于每个人在作画过程中画的局部都是同时进行的.但大致的这5个步骤对于我来说,比较明确,也是我在心里衡量每个阶段是否达到自己的质量标准的间隔点.阶段1 线稿部分,我觉得很重要.不过也分人,有人喜欢从大块面开始,这个因人而议.我在打线稿的阶段会把结构阴影一并明确出来,通常我不会停留在这个阶段太长时间.阶段2 分出大块面阶段3 把基本大的色块基本确定后,线稿可以留下或删除掉,如果是黑白图,线条如果不影响画面我就会留下.然后...用笔触明确出结构,就眼部而言,我觉得有几个部位应该十分明确,眉弓骨..(我不太了解剖术语..也不知道说的对不对),就是眉毛尾端下面露出的部分,内眼角, 下眼睑边缘.不要把整个眼睛的轮廓画死掉,留出模糊的部分.模糊的部分通常在转折比较平滑,肉比较多的地方.阶段4 用次黑和次白来"提"一些阴影和高光,使画面有层次. 我画眼睛的时候习惯把最黑的地方放在瞳孔和上眼睑遮盖黑眼球的地方.阶段5 调整
恩...以上这些都是午饭时间写的,太罗嗦,不过删掉了有点可惜...
其实以上写的都是废话,我发现我也不是每次画眼睛的时候都遵循这个方法...
好吧 我感觉想把眼睛画透亮其实就是不要把眼睛轮廓画死掉 把最黑的地方放在
瞳孔和上眼睑遮盖黑眼球的地方. 其实这样就可以了吧...
