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作为一个极具正能量的耿直boy,我经常不服网络上一些言论。
比如:零基础八个月能学好原画能工作?不可能!!
不是美术生,没几年功底是想学原画?不可能!!
真的是5天课程学生画出的作品?不可能!!

哼,不可能!


不服,自然就争辩,但我发现就算举再多的例子,说再多的事理都很难动摇一部分人的  【不可能】态度。举例他说是培训机构作秀,就算证实他也说这是
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       现在很多游戏企业对游戏美术师的要求门槛不单再是扎实的美术基础,更要求对游戏美术商业化形式以及项目产业链有深入了解,因此很多美院游戏美术、视觉设计的同学,在有美术基础和审美高度的同时,更加需要和行业需求接轨,学习商业设计思维和触觉。

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分类: 【XR行业资讯】


首先什么是AR/VR


AR、VR和XR有什么区别?

 

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不少自学的网友和我吐槽说自己得了懒癌

明明超喜欢画画,但是提不起笔;练习计划列了一堆,坚持不了几天;一直告诫自己要努力,但依然没什么动力,以后出了社会要怎么混!!

你别急,因为总有那么一条贼船,让你不好意思不努力。

这条贼船也许长这样子:

或者是这些样子:

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逛贴吧、知乎、Q群,我经常会遇到关于零基础学习的问题,也不厌其烦的一直在回答,有时还看到同一个人问好多遍,甚至有些人大半年时间都还在寻找零基础学习的门路,因为太多人给了太多不一样的答案。

这些答案其实大多数都是挺对的,大致的方向也都很一致。就画画来说,先素描石膏还是先临摹线条,先人体还是先物体其实都可以。

学习有时候起点并不那么重要

 

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《功夫熊猫3》由中影股份、东方梦工厂与美国梦工场动画合作拍摄,讲述了阿宝失散已久的父亲李山突然现身,重逢的父子二人一起来到了一片不为人知的熊猫乐土,在这里遇到很多可爱有趣的熊猫同类:

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2016 年初十 ·【XRCG学院】开工大吉

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杂谈

via:CG部落

《老炮儿》近日点燃上映,阿翎期待已久,看完已然high翻!其实说实在,一开始看预告之后,以为是一个狂拽炫酷屌炸天的动作大片!结果发现!被!坑!了!全片从头到位清晰的动作场面居然只是几个掰小拇指的动作!可是却把小编燃到飞起!

言归正传,首先简单地说说阿翎对《老炮儿》的观后感,演的走心,看得过瘾。看完片子最直接的感觉不只是剧情里面的老派顽主跟小鲜肉二代的“规矩之战”,而且从演员阵容上也是各路演艺圈老炮儿跟时下娱乐圈新晋小鲜肉们的强势对垒,这点其实更吸引人,演员卡司神马的就不在这赘陈了,大家快去电影院看吧哇咔咔咔!网上写《老炮儿》情怀的文章已经铺天盖地了,阿翎不想一点新意也

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