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时间真是快呀!不知不觉又是一年了,每个人都在成长。再一次享受到了我的幸福!有时候,我们会问自己幸福是什么?每个人的回答都是不同的,每一种幸福的感受也是不同的。

幸福其实很简单,只要珍惜你目前所拥有的,你就是幸福的。

我现在是幸福的,我有父母、有兄长、有老婆、有闺女、有朋友、有事业。这些就足够了!

感谢那些帮助过我的人,有时候虽然我不曾说起和谈论到你们,不过我心里有数。呵呵!

珍惜我现在拥有的,并好好的把它珍藏住。

正在享受这33年来的幸福与快乐!

(2009-12-06 13:26)
一个不错的哥们从USA回来已经2个月整了,抽空去宰了他一把。呵呵!还算人意,花的不多。完全超出我的预计,本来想狠宰他一把的。好在,今后机会多的是。从朋友的口中感觉的出来,对京城这个地方有点厌倦了。不过,我还是友情提示了一下,在哪里只要自己的目标是明确的,就不会失去方向。



夜色中的华贸附近,行人不算太多,店铺都比较有自己的小品位。



去的时候这家店还没有多少人,不过半小时后人就满了。服务员的服务也不错,人也挺爱交流的。饭
(2009-12-06 13:17)

算是朋友推荐,其实是我那朋友参与制作的。呵呵!说心里话,要是都像这样的游戏,还是能激发出我的体验欲望的。本身的画面是我所喜欢的风格之一,再加上游戏的设计,在手机这个载体上还算新颖。



建议最好把iphone的系统升级到3.1来装这个游戏体验,现在很多游戏都要求3.0的版本了。

这是一个风格独特而且复古的音乐节拍游戏,你能感受到一种独有的音乐游戏玩法。操作很简单,就是先听完一段曲子,然后把你记下来的节拍标注出来。如果你的记性和我一样不好,可以用回放的方式重听,直到准确的标出来才算过关。

(2009-12-04 09:38)

本来不打算更新里面东东的,由于最近有几个挺不错的游戏推出了。于是,也就重新筛选和体验了下。目前,优化到了理想值,很多还没装,有些装上了也不能运行。有点郁闷!呵呵!

列出了一些我常用的和感觉不错的应用软件和游戏。

 

(2009-12-02 23:55)

挺长时间没推荐了,惭愧惭愧!近来需要做的事情太多,没能腾出手来。不过,游戏到时玩了不少,不乏精品之作。慢慢呈上。呵呵! 视频和游戏演示可见【新的一股韩流来袭!】





(2009-12-02 23:47)

整理的几个比较新的韩版手游,这是其中一个比较全的游戏相关介绍。最近时间确实太忙,有时候脑子都不够使用的。等过了这段规划期,也许就好点了,到时给大家多推荐些。

《EVASTO》的宣传视频和游戏中的视频演示





(2009-11-29 12:55)

前段时间朋友推荐给我的。由于当时是英文版本,并且手头有不少事情也就没玩太深。最近搞到了一个中文版本并且汉化的还所不错,于是抽出一些时间爽了一下。确实不错,挺喜欢的!看到网上的评论也不少,有说好的,有说不好的。这个我倒觉得别太苛求了,一个事物是有双面性的吗。呵呵!



《火炬之光》以冒险为主题的动作类 MMORPG。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。【操作很简单,技能快捷使用用鼠标就成】

(2009-11-28 23:22)
天气凉了,出去的机会也减少了。有时呆在家里玩,好在有“熊”陪着我。



有时间还是多陪陪宝贝,越来越大了,懂得的事情也多了。呵呵!
(2009-11-19 21:45)

近些天看了几个产品:确实大作、确实华丽、确实丰富、确实关注  

但有一点我想说下个人体会:

请关注你的产品读取速度和操控简化,这应该是你产品的“根”。

要做到:友好、有用、易用、吸引

我们的视觉设计是要传递一种信息,产生一种吸引。使用户对我们的产品感兴趣,并且会喜欢上它。

用户的需求越来越多,要做到核心需求。

(2009-11-16 19:28)

回家的路上,玩了一下新下载的游戏。发现有些游戏的移植速度还是蛮快的。呵呵!还有一个是儿时在青少年宫才能玩到的大型游戏。





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