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说到电影中的特效从1993年的《侏罗纪公园》就无疑为电脑特效制作带来了一次制作革新,从这部电影开始,电影特效从实体模型走进了数字时代。而在该系列的第四部电影《侏罗纪世界》中,导演科林·特莱沃若并未全部采用愈发先进的特效技术令恐龙重生。他选择以实体模型与CG技术共同打造电影里的恐龙世界“我们用实体模型完成人和恐龙接触的场景,展现真实的触感。”