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风平浪静
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教学设计

穷举法

设计算法

教育

分类: 教育理论

一、教学目标

1、知识与技能

⑴了解穷举法的基本概念及用穷举法设计算法的基本过程。

⑵分析建立正确的数学模型,归纳穷举法穷举技巧。

⑶能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求解问题。

 

2、过程与方法

 ⑴经历用穷举法求解问题的基本过程。

⑵能通过实际问题的分析、求解过程,尝试归纳出利用穷举法解决问题的思路和方法。

⑶体验穷举策略在穷举法中的地位和作用,并选择适当的穷举方案解决问题。

 

3、情感态度与价值观

⑴引导学生关注穷举法在社会生活中的应用,进一步提高利用信息技术解决实际问题的能力。

⑵通过小组讨论与探究活动,提高团队合作能力,促进探究的热情。

⑶在解决问题的过程中进一步培养和提升学生的逻辑思维能力。

 

二、学情分析

本节内容的教学对象是高一年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。同时,通过前几个章节的学习与实践,学生已经历了用计算机解决问题的过程与步骤,学会

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说课稿

信息

信息特征

教育

分类: 教学资料

一、教学内容分析和设计

从《信息及其特征》教学内容看,基本上是知识与概念介绍,没有技能方面的教学内容,也很难渗透情感态度与价值观的教学目标。很多教师在处理这一节课时觉得非常棘手。第一,没有操作内容,纯粹是知识与概念的讲授。第二,想用任务驱动的教学方法,却不知道如何设计任务。我在研究了整本教材后,根据《信息及其特征》教学内容,适当增加学生感兴趣的案例,采取了讲授法、小组探究法、问答法、游戏互动等多种教学手段与方法,上了一堂融知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观为一体的课,学生反应强烈,兴趣浓厚。

二、教学对象分析:

本节课知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

三、教学目标分析:

知识与技能:

能够描述信息的基本特征,举例学习、生活中的各种信息实例;培养学生分析问题

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获取信息

教学设计

高中信息技术

教育

分类: 教学资料

课程内容标准

知道信息来源的多样性及其实际意义,学会根据问题确定信息需求和信息来源,并选择适当的方法获取信息。

 

一、教材分析

1、本节的作用和地位

本节对学生获取信息的要求体现在:当学生遇到问题时,先要从问题开始,分析信息需求,从而确定信息来源,这是信息获取的前提和基础,然后才是选择适当的方法来获取信息。这表明:对信息文化的追求应当最终以流畅地内化为个体自然意识为最高境界。在信息获取的问题上,就是需要能够产生自然而然的信息意识和信息需求,继而引发自觉的信息行为。

本节将这种自然意识转化为线索:“确定信息需求”→“寻找信息来源”→“采集信息”→“存储信息”,并围绕这四部分内容展开了学习活动,引导学生在合作、交流的过程中归纳出信息获取的一般过程和方法。

2、本节主要内容介绍

在生活和学习中,我们随时随地都在不断地获取各种各样的信息。在信息获取技术的过程中,高中学生需要掌握的是通过更多更深层次的体验活动,理解信息获取的思想和价值,并内化为自身的自然意识和自然需求。本节采用了“提出问题→问题求解→练

分类: 教学资料

一、教材分析

1、本节的作用和地位

本节是本书和高中信息技术课程的开篇,是在初中阶段信息技术课程基础上的拓展和加深,也激发学生对今后学习信息技术的兴趣。为此,本节共设置了两部分的内容:“一、信息”;“二、信息的特征”。从认识信息的基本含义作为出发点,然后了解信息的基本特征。这是全书及整套书的基础内容。

本节在于帮助学生理解信息内涵的过程中,通过交流和讨论等学习方式,了解信息在社会生活中的应用情况,拓宽学生对信息文化的形态和内涵有新的认识。在此基础上,教材中列举了几个典型例子,并设置了探究活动,目的是帮助和引导学生在探讨信息特征的过程中认识到信息应用的价值。这对学生认识到利用信息创造财富的重要性以及提升学生的信息意识来说是十分有益的。

2、本节主要内容介绍

基于信息资源在现代社会中越来越重要,以及信息在社会活动、个人发展等方面产生越来越广泛而深远的影响,同时帮助学生在高中信息技术课学习的过程中有更加明晰的方向和目标,教材中有必要让学生对以往已有的感性经验有一个提炼、归纳和理解的过程,在此基础上探讨信息的基本特征,这对学生认识信

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教学设计

程序

分类: 教学日记

程序的顺序结构教学设计

一、 教学目标

1、 知识与技能

理解程序顺序结构的执行流程,掌握赋值语句和输入输出语句,能够编写简单的顺序结构的程序,以解决生活中的一些计算问题。

2、 方法与过程

本节从简单的问题入手,如求圆的面积,让学生初步掌握赋值语句和输入输出语句的使用方法及其功能。进而转入较为复杂的问题,如编写程序使从键盘上输入一个三位数,然后反方向输出,并且运用到上一章所学的运算符、表达式等,对知识进行巩固,课程安排形成循序渐进的梯度,充分挖掘学生潜力,让有余力的学生可以有更大空间。

3、 情感态度和价值观

程序设计选取的题目与高一所学的数学、物理中学到的新知识有密切的联系,从而激发学生对程序设计的追求和向往。

 

二、 重点难点

1、教学重点

(1) 赋值语句和输入输出语句的使用

(2) 程序顺序结构的执行流程

(3)

  

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