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第一章:监狱
醒来后往右走。如果路太黑看不清就按“F”点打火机照明。舱门挡住去路,开着打火机靠近灯笼,自动点亮灯笼,以后还会遇到蜡烛。按“鼠标左键”抓住舱门把手,往后拽。
主人上吊自杀房间,右边的门把手太高够不着,把凳子托到门前,踩着凳子,跳过去抓门把手。
拽开冰箱门,爬上格层。躲避从天花板掉落的黏虫。
电梯门,跳起来拽下手闸开启电梯门。
木板钉住的门,拽
编者按:欢迎观看由 瓦剌哈迷 呈献给您的《银河历险记3(Samorost 3)》攻略指南。《银河历险记3(Samorost
3)》是《机械迷城(Machinarium)》缔造者 Amanita Design
工作室2016最新推出的指点冒险解谜游戏。本攻略包含《银河历险记3(Samorost
3)》通关所需的方法与技巧、帮助提示以及策略指南。
第一章
天下掉下个喇叭,被你所扮演的侏儒捡到。用喇叭听啄木鸟啄的那棵树。进观测站,上床睡觉作太空旅行的梦,拿床头柜上的书
本攻略从进入竞技圆场开始。附上攻略地图一张。
骑士测试:
考官问题的答案及顺序如下。但你要先跟骑士们交谈,直到谈出下面的字眼,考官问问题时才会有这些选项。
1.Manny
2.Achaka
3.Sir Walter Harris Ignatius Sally Percival Eduardo Ramon Jr.
the Third of Modesto
4.Princess Madelin of Avalon
猎兽眼比赛:
首先要从铁匠铺花一枚金币买下怪模怪样的园艺工
第一章 罗门伯格
与汉斯交谈
下车看见古巴契夫上校,从他身上掉落一个什么东西
给车上弦
与车头的奥斯卡交谈,它说弄到煤才能走
进杂货店,与上校谈“煤”
拉杂货店旁边的运煤机的杆,不好用
查看平台另一端锁着的门
与上校谈“门”
查看第一次进门时上校正在修的东西,拿走钥匙
查看门口的3个糖果机,用钥匙打开第3个糖果机的抽屉拿走硬币
对左边的糖果机用左数第5个硬币,转旋钮,得到甜皮糖
对中间的糖果机用左数第2个硬币,转旋钮,得到鱼皮糖
在运煤机处,与下面的女孩麦尔卡交谈
(你只有与上校进行完所有对话后,才能看见麦尔卡拿着红气球。如果没
有,就不会看到麦尔卡有气球。这是2代与1代的不同,尽量进行全部对话
,有时你以为无话题可讲,而实际上还能谈出新东西)
把甜皮糖给麦尔卡,她给你门钥匙
用门钥匙打开平台另一端的门,到下面去
楼梯旁平台底部悬
第一章 瓦勒迪伦
拿旅馆入门告示板上的宣传册
查看行李
柜台上,拾起钥匙插入小人,点红色按钮
与店主交谈,他替你把行李送上楼
房间里,从桌上拿传真
打电话给公司(电话号码在电报上)
下楼与店主交谈,拿到另一份传真
壁炉前捡起莫莫扔的2个大齿轮,和桌上的2个小齿轮
记住刻在桌上的齿轮摆放图案
出门沿街道一直走,来到一所门前有半截智能人的房子,这是公证处
把传真2放它手上,拉胸前的杆,拉右侧的杆
进里屋与官员交谈
拿门口衣架上的伸缩钥匙
福罗伯格工厂的入口在旅馆的斜对面
转动下面智能人上的钥匙,把伸缩钥匙放上面智能人手上,拉门中间的杆
路口处,走右边的路
绕到房后,继续走来到迷宫花园,入口处有一个水槽,拿福罗伯格钥匙
对房后的机械梯使用福罗伯格钥匙
阁楼上,掀开书桌拿墨瓶和日记
进黑暗的角落,灯就在椅子靠背处,一开灯发现
游戏一开始,布克怎么去的康斯托克时间线?坐火箭去的。可是,布克的世界没有哥伦比亚,哥伦比亚存在于另一个平行宇宙,火箭怎么能飞到另一个宇宙呢?唯一合理的解释是,布克乘坐火箭“飞”到哥伦比亚的过程实际上是个时空穿越的过程。我们知道伊丽莎白能够带人穿越时空,但卢泰斯是否也能带人穿越我们不得而知。但可以确定的一点是,布克坐火箭的时候,旁边是没有任何人的。布克是普通人,自己不能穿越时空,他能去另一个宇宙的哥伦比亚唯一合理的解释是,火箭本身是一台能够穿越时空的时间机器。
然而,剧情描述的让人看不出火箭是台时间机器:布克乘火箭升空,穿透厚厚的云层,从舱内向外看,从雷雨闪电密布彤云逐渐过渡到祥瑞熏蒸烟霞云端(当然《无限》画面并没作到像文字描绘的那样美丽),最终降落在天空之城哥伦比亚。给人的感觉更像哥伦比亚就漂浮在布克的世界的天空上。这是为什么?
有没有可能是卢泰斯故意不想让布克知道他将穿越时空呢?剧情中,卢泰斯骗布克说天上有个哥伦比亚,布克说:“…从来没听说过…”。卢泰斯为什么不说哥伦比亚是在另一个宇宙?难道是怕布克害怕时空穿越而不肯接受