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umeng里面的错误的堆栈信息如下:

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转自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2343087.html

Block可以帮助我们组织独立的代码段,并提高复用性和可读性。iOS4在UIKit中引入了该特征。超过100个的Apple API都使用了Block,所以这是一个我们必须开始熟悉的知识。


Block是什么样的? 
你可以使用^操作符来声明一个Block变量,它表示一个Block的开始。

  1. int num1 7;  
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ios

程序需求,以前一直测试,并没有使用。

1.首先,请求一个pushchat证书。
step 1:




step2:


生成:CertificateSigningRequest.certSigningRequest



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转自:
http://www.cppblog.com/kesalin/archive/2011/08/26/dispatch_queue_block.html

深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene
罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin
CC 许可,转载请注明出处
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转:Xcode分析CrashLog的方法

来自:http://www.acwind.net/blog/?p=1090
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1.程序图标app icon ------ 普屏 icon.png[57*57] 视网膜屏icon@2x.png[114*114]

iPhone开发中经常用到的控件尺寸大集合

Sizes of iPhone UI Elements

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第一次使用,看了国外的一个介绍过程,总结下吧。
首先,下载zxing代码,https://github.com/zxing/zxing

1。解压,进入包内,找到iphone->ZXingWidget

2。拖ZXingWidget.xcodeproj 进入你的项目。
如果弹出提示,询问是否拷贝进去,不选择拷贝。


3。结果如图

4。在工程设置里面,添加对应目标依赖。如图
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product->Edit Scheme



然后 DEbugger 改成GDB



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(2012-06-11 15:56)
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1.开机



x 待美化界面。。。。。。。。。。



2.开机解锁


3.发送界面

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[iTyran翻译]iOS 5中的UIKit粒子系统教程
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