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昨天在CSDN论坛上看到了一个算法题,描述如下:

4个数:1<=n1,n1<1000000000,0<=a<=9,0<=b<=9,a!=b

求在n1--n2之间不含a,但是含有b的数字有到多少个?要求用算法,10秒能出来

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分类: IOS
原文地址:ios 类别和扩展作者:追逐梦想

类别

@interface ClassName ( CategoryName )
// method declarations
@end

 

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分类: Iphone开发
IPhone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。苹果公司系统工程师建议,应用程序所占内存不应该超过20MB,开发人员圈内流传着一个粗略的经验法则:当应用程序占用了大约20MB内存时,iphone开始发出内存警告。当应用程序所占内存大约为30MB时,iphone OS会关闭应用程序。收到此消息后,app必须正确处理,否则可能出错或者出现内存泄
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原理:IOS6.0 之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加对子视图的约束。

在这里主要说的是通过代码对自动布局

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ios

设备

型号

分类: Iphone开发

三种常用的办法获取iOS设备的型号:

1. [UIDevice currentDevice].model (推荐)

 

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下面的表情可直接用右边的转义字符生成 
1. NSString *s = @'This is a smiley \ue415 face';     2. testFace.text = s;    
上面的\ue415就是表情编码。更多的表情如下: 


  
  

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IOS画价格曲线图,除了用OpenGL就是用Quartz2D,OpenGL还是倾向去底层的api这个比较低级。大家如果不是做游戏还是用一些封装比较好的东西。Quartz2D就可以满足你的要求,基本的曲线,各种图形的绘制,橡皮擦等等。Quartz2D还有一个corepolt的开源库应该是基于Quartz2D的。以下是官方网站的文档译文:

 

Paths中的几个重要元素Points

 

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之前是这样
  1. -(void)goToAppStore
  2. {
  3. NSString *str = [NSString stringWithFormat:
  4. @'itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=%d',appID];
  5. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:str]];
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it

分类: IOS

iTunes Connect 使用总结(转)

iOS Developer通常需要用到 developer.apple.com 和 itunesconnect.apple.com 这两个工具,就如同名字表现出来的,前者是开发者资源站,包括文档,工具,社区都在那里。后者是管理自己App的工具。本文提到的内容主要和iTunes Connect有关。

 

 

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it

分类: Iphone开发

在IOS6.0系统后,兼容iOS5.0与iOS6.0地图导航,需要分两个步骤

 

#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)//用来获取手机的系统,判断系统是多少

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