昨天在CSDN论坛上看到了一个算法题,描述如下:
4个数:1<=n1,n1<1000000000,0<=a<=9,0<=b<=9,a!=b
求在n1--n2之间不含a,但是含有b的数字有到多少个?要求用算法,10秒能出来
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原理:IOS6.0 之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加对子视图的约束。
在这里主要说的是通过代码对自动布局
三种常用的办法获取iOS设备的型号:
1. [UIDevice currentDevice].model (推荐);
IOS画价格曲线图,除了用OpenGL就是用Quartz2D,OpenGL还是倾向去底层的api这个比较低级。大家如果不是做游戏还是用一些封装比较好的东西。Quartz2D就可以满足你的要求,基本的曲线,各种图形的绘制,橡皮擦等等。Quartz2D还有一个corepolt的开源库应该是基于Quartz2D的。以下是官方网站的文档译文:
Paths中的几个重要元素Points
iOS
Developer通常需要用到
在IOS6.0系统后,兼容iOS5.0与iOS6.0地图导航,需要分两个步骤
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)//用来获取手机的系统,判断系统是多少