标签:
杂谈 |
手册分上下两卷,本着惩前毖后毁人不惓的精神,系统介绍了艾泽拉斯大陆上自杀行为的心态培养、操作诀窍和拉风技能,希望能爱好者们的研究和学习有一定的帮助。
本手册18岁以下青少请在家长的陪同下学习研究。
====《上卷:立志篇》====
(充满磁性的男声,如赵忠祥口音)
……在……漫长的人生中,总会有一些不如意的磕磕碰碰。在这个时候,你,是选择懦弱而自卑的隐忍不发,还是是华丽而勇敢的一了百了?你是想像个卑微的蚍蜉一生都默默无闻的苟且在黑暗里面;还是希望像一颗流星,用生命的燃烧,在夜空划出绚丽的弧线,让艾泽拉斯大陆上的每个生灵都向你仰望和致敬?
古人云:high莫过于心死!(古人:我靠!我说的是哀莫过于心死吧)所以本手册上卷的精髓就在于培养死志。
要知道,再我们研究考证的过程中,见过很多心志不坚的求死者,可以说是为山九仞,功亏一篑,很
标签:
杂谈 |
魔兽世界70级牧师攻略--玩家必看
刚玩MS,因为公会大部分SQ还没有到70,所以还需要MS洗治疗天赋,本区的几位骨灰级MS前辈给推荐
的,大家给评价一下,有不当之处大家别凶我哦!
天赋61点,需要70级.
戒律
坚定意志5/5
无声消退5/5
强化真言术:韧2/2
心灵专注1/1
冥想3/3
精神明锐4/5
神圣
治疗专注2/2
强化恢复3/3
神圣专精5/5
神圣之怒3/5
神圣新星1/1
灵感3/3
强化治疗术3/3
治疗祈祷2/2
精神指引5/5
标签:
杂谈 |
最早接触神泣时,还是在公测时,我玩的是QS,玩到26级有人才提醒我说你可以拉怪让法师打的,一群群来,而在那时我还以为自己很好很强大,一只只砍着升上来的,想想这骑士真不错,加点力量加点体质,怪打我不疼,我打怪怪倒很疼,一个人偷偷摸摸升到了26级,删号重来,全智普通法师,大凡还是有一大半的时间是在单刷中度过,那么多眼花的技能,可以说在35级以前还不知道有副本,所以就不知道有带洞的装备,就这样。有一天不心传送到了阿普伦,哇,好多人摆商店,于是转来转去存下来的100来万终于淘到了几样带洞的小装备,放上去有些是职业不适用,有些是等级不够的,大凡自认为是好东西存仓库,结果可想而知,传送费没了,回不去了,于是把包包里的药也拿出来扔到商店才得以回家……我想这大概不是我一个人碰到过这样的。
砸石头应该是在48级以后的事了,战三大副本掉三级的石头,终于收集好几颗,于是就开始砸装备,那时候管他37二十一,拿上去就砸,其实发现三级石头挺好上,看着一件英勇装备三个补丁让自
标签:
杂谈 |
我是19区,60死亡G, 无战功, 55+套,砸双属性和5级石头,祝福首饰没砸,武器暂算任务G 运气好有个披风敏幸各18, 装备加上后,属性点是,230力,250敏, 850幸运, 原始属性点加的是全幸运!先说说我这样的加点利弊吧,由于装备没合好 没洗点,浪费点是肯定的,我基本都是和我们组人一起玩的, 有个死亡60牧师,可以帮我暴女神 其他职业都有,也就是状态都有,但是我每次杀怪都抢不过和我同组同等级的战士,他装备比我差不少,难道弓手真的和他们说的一样,是个残废职业?,后来我问朋友,如何加点可以抢BOSS, 有三种回答:, 在这里要特别提示下哦 注册完帐号在激活游戏的时候可以填写推广员号30000730 就能免费领取到超级多的奖品哦 这个是一定要记得的哦
1. 幸最大话,也就我这样, 以后所有的东西都加幸运,我算了下首饰砸满 敏力都在300+以上<我相当排斥,杀BOSS,MISS很多>不知道后期装备砸好了会不会好点..
2.力最大话, 幸运到600,敏捷靠装备,其他全分配在力量上,
3.
标签:
杂谈 |
标签:
杂谈 |
废话不多说,先讲装备,最普通的一套,想混战2必须有!稍微贫民点的!(有钱的上5级和生命吧,还有属性)
头盔3洞1800点:技艺1,技艺3,守护4
上衣:技艺1,记忆3,守护4
护腿:技艺1,记忆3,守护4
护手:技艺1,记忆3,守护4,守护1或者技艺2
便鞋:技艺1,记忆3,守护4,守护1或者技艺2
武器英勇深渊双刀:技艺1,记忆3,守护4
首饰:+6敏项链,+7力戒指,+7体制手镯. 条件好点的弄套禁锢,有钱的话一套神秘!
首先讲下装备为什么着么合:
第1点:生命多,技艺3加上守护4有350生命!!!因为合体只能适合物理攻击,合精神只能适合魔法攻击,而生命都可以!简单的算一下,比如两个洞合5体和保护1=41防6件*41=246 两洞合4级5级生命=600 6件*6=3600 一般战2战士攻击在600左右(一般的)你的防是246的话30级战士不合而合体生命的基本状态2700左右那么600-246=354 大概打你8下你就死掉了!(而且还只能是物理攻击,魔法的单说) 但是要是合了生命的话一个30级战士血在2
标签:
杂谈 |
属性点分配:
运敏弓: 6运1敏或者5运2敏,其实这两钟加法都最后都一样的,运到400多,其他敏捷,运多了装备加敏捷,敏捷多了装备加运。
力敏弓: 5力2敏,这种加法适合前期混战场和拿斧子的练法,一般快速到30级就洗回去。
力运弓: 战1还可以,以后的命中很有问题。
技能点
1.强化技能 体能训练 满;武器专精 满;松弛 不建议学了 (很少休息,弓手练级求得就是一个效率,1级也许就足够,或者根本不加);背包 2级 (升级带足了补给,可以打很久,不至于3个背包满了,回程扔东西,还是效率) 武器掌握 满
2.基本技能 精准射击 满;缓速 满(多数用于战场);射击训练 满(射程就是生命);,瞄准 满(3级瞄准是小范围技能,在怪物密集的练级点,尤其是图3,灰色怪较多,慎用);砰然 1级
标签:
杂谈 |
属性点分配:
运敏弓: 6运1敏或者5运2敏,其实这两钟加法都最后都一样的,运到400多,其他敏捷,运多了装备加敏捷,敏捷多了装备加运。
力敏弓: 5力2敏,这种加法适合前期混战场和拿斧子的练法,一般快速到30级就洗回去。
力运弓: 战1还可以,以后的命中很有问题。
技能点
1.强化技能 体能训练 满;武器专精 满;松弛 不建议学了 (很少休息,弓手练级求得就是一个效率,1级也许就足够,或者根本不加);背包 2级 (升级带足了补给,可以打很久,不至于3个背包满了,回程扔东西,还是效率) 武器掌握 满
2.基本技能 精准射击 满;缓速 满(多数用于战场);射击训练 满(射程就是生命);,瞄准 满(3级瞄准是小范围技能,在怪物密集的练级点,尤其是图3,灰色怪较多,慎用);砰然 1级
标签:
杂谈 |
上次说到QS装备的分析,这次来看看QS练级学习的技能,个人都有个人的看法,觉得行的加我QQ122503801。
首先是强化里面:体能训练3J(27点物理防御);松弛满;单手武器掌握2J,单手钝器掌握2J(提高攻击速度),假设你只用一种就选择性学;背包满(QS练级带的药多,一部分为队员准备的)。
其次是基本里面的:石肤术满(244血13防御,配合体能就是40点防);集中可学可不学(困难QS很少加M的,所以无所谓,我学满的);嘲讽满(骑士的命根);自我驱散满(如果你觉得你包里永远有很多药可不学);强烈建议不学自我救援(全T的QS学了才加多少血)。
第三是攻击:盾击可学可不学(偶尔上战场的学,主要是补刀用,固定伤害);虚弱满(自己去感觉吧);恐惧1J(主要是配合虚弱用,拉住怪);复仇个人感觉没什么大用处,跑怪的时候我一般都是直接用锤子砍的;致盲满(怪不攻击你,你生存时间就长);拦截满(保护队员);嘶哑满(和致盲一个道理);迟钝和震地我都学满的,不过现在感觉
标签:
杂谈 |
先申明下,这里说的死亡加点法指针对60级的死亡角色而言。我认为加点应该视装备而灵活调整,每个练到60级的死亡号我相信一个洗点道具应该不会吝啬吧。言归正传。
战士,就是高攻击型的职业,队伍中永远的中流砥柱。装备毋庸质疑就砸力敏型,以55级的传说套(头力敏运都26,垃圾了点,武器是29力63敏的,首饰是愤怒套)砸好后应该是这样的,力量241,敏266,幸运86。战士原始属性点是力量14,敏捷12,幸运15。每升一级给一点力量。所以洗了点之后你的点现在应该是力量255,敏捷278,幸运92。剩下的点59X9=531,满战功给138点,也就是还有669点等你去分配,现在开始加点。
如果你要上战场,那么敏捷至少要到350。因为战士有集中打击这个技能,算下350X1.15=410。至于为什么敏要到410就不用多说了吧。幸运到104(其实这104里装备上守护2,强击1等石头加了绝大部分)。剩下的全加力量。这样的战士攻击大概在1600左右,敏也不低,不论抢小BOSS或者上战场都非常不错,杀蓝龙等BOSS时候的屠龙也基本全中