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博文
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hpc

并行计算

openmp

mpi

分类: 课程知识扩展
http://www.zhihu.com/question/20188244

问题:从并行计算的角度,MPI 与 OpenMP 的对比?修改

就是想更好的对比两者之间的不同,当然入门一点最好。我要帮导师做这样的服务器,正在入手过程中。


回答:

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新加坡

博后

分类: 心路
转载自:
http://www.douban.com/note/478032722/


在澳洲拿到学位后,机遇巧合,得到一个新加坡的职位。现在又是因为机缘巧合需要离开新加坡,已递交辞呈,在新加坡做博后不到一年。现在简单总结一下。都是个人直观感受,
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杂谈

分类: OFFICE2007
可能字体和排版有点乱, 可以参见这里的 http://bbs.sciencenet.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=543166&extra=page=1
2012年02月25日 花样百出

我们时不时的会收到编辑要求转换我们自以为很漂亮的Latex文档为Word文档. 关于这一要求的提出, 我不想多说, 只是还是忍不住发句牢骚: 妈的, 你就不能把打麻将, 聊qq 或者玩农场的时间学下TeX排版.

其次, 我想稍微的探讨下已经存在的方法. 我认为比较权威

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杂谈

分类: EnglishStudy
 转载自:http://zhidao.baidu.com/question/208431297.html 
 首先“realistic' 最好区别。Realistic 和 practical 可以互用,强调的是现实的,可行的。比如: Jobs are scarce at the moment, so you've got to be realistic. (工作机会现在很少,所以你必需现实一点。)  
 “Real', 'True', 和 “Actual' 意思上比较相近,细究一下还是有些区别。  
 Real: 所代表的事实, 强调的是真实存在的,或者是活的。 比如这句:The only way for most people to see a real tiger is to go to a zoo. (多数人只有在动物园才能看到真正的老虎。)这句里的“real' 不能换作“true'.  
 True: 所代表的事实,强调的是和事实相符的。 比如:What she said was completely true because I saw what happened myself. (她说的完全符合事实,因为我也亲眼所见。)  
 Actual:强调的也是和事实相符的。但Actual另外还有“目前的,现在的”解释。比如:The ship's actual position is 22 miles due east of Miami. (船目前的坐标在迈阿密东方22里的
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杂谈

分类: matlab

转自

http://hi.baidu.com/lpnguoyi/blog/item/f59d9cb3d6ee58b1d8335ac9.html

matlab中关于FFT的使用(理解频率分辨率、补零问题)
2011-04-11 14:12

.调用方法

X=FFT(x)

X=FFT(x

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杂谈

分类: Fortran

应用pause语句。

相关网址:http://zhidao.baidu.com/question/95408406.html?fr=qrl&cid=1073&index=2

比如程序:
    program main
    implicit none
    write(*,*) 'AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA  
    stop
    end

虽然可以看见DOS窗口显示AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA,不过是一闪而过,请问怎样解决呢?

解答:

 stop的上一行加pause。 比如程序:  program main  implicit none  write(*,*) 'AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA'  pause stop  end 
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教育

分类: OFFICE2007

1.选中欲修改的列;

2.在该列第一个单元格中输入公式(在公式栏中输入);

3.点Ctrl+Enter即可。

 

e.g.:想要将C列的所有值都设为5:

1. 选中C列;

2.在fx公式栏中输入5;

3.点ctrl+enter。

(2010-08-26 17:46)
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教育

摘抄:

rnd
  函数的一种
  1、Rnd函数 返回一个包含随机数值的 Single
  语法
  Rnd[(number)]
  如果 number 的值是 Rnd 生成
  小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
  大于 0 序列中的下一个随机数。
  等于 0 最近生成的数。
  省略 序列中的下一个随机数。
  说明
  Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
  number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
  对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
  在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
  为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
  Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
  这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
  注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之

  

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