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udk游戏模型光照贴图uv展开游戏 |
分类: CG技术 |
光照贴图可能是场景美术制作中最难的环节。我们依靠它们可以得到光照和阴影清晰可见的细节。它们必须是唯一地展开,这样模型中每个部分才会有属于它们自己的空间来接收亮和暗信息。
重点是记住光照贴图分辨率与贴图 UV 的分辨率相比是微不足道的。还有一点也很重要,那就是要了解关卡需要进行优化的地方越多,关卡设计师会将光照贴图的分辨率向下调整得更低,对那种较小的对象甚至使用的是 8x8 或 16x16 分辨率。这个趋势需要我们在每部分光照贴图 UV 周围留出
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udk虚幻3快捷键游戏 |
分类: CG技术 |
_摘自官网文档的udk快捷键,相当的实用,没事多用用!
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3dsmax2010石墨工具polylboost角色建模cg教育 |
分类: CG技术 |
3ds max2010下,用好新增石墨工具中的几个命令,可以大大提高制作效率,让以前蜗牛般的操作见鬼去吧!