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博文
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ppt

exe

打包

winrar

it

分类: 教育技术
把ppt变成exe可执行文件,在任意电脑上随意播放 
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当我们采用最新版本的 PowerPoint 2010 辛辛苦苦做出来的作品准备拿去展示时,到了现场一看,系统居然没有安装相同级别的版本,很多效果将变形甚至完全没有了,这时心情想必很郁闷吧?要是又有怯场的毛病,接下来指定搞砸。
话说回来,当我们演示完了,一旦你的演说非常成功,你又会有幸福的烦恼了。结束之后大把的衰哥美女举着U盘找你要源文件,而你出于私人保密
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udk

游戏模型

光照贴图

uv展开

游戏

分类: CG技术
    关于静态网格模型创建的更多内容,参看官网文档
http://udn.epicgames.com/Three/StaticMeshHomeCH.html
    关于碰撞的设置:http://udn.epicgames.com/Three/CollisionReferenceCH.html

 

有关创建光照贴图


光照贴图可能是场景美术制作中最难的环节。我们依靠它们可以得到光照和阴影清晰可见的细节。它们必须是唯一地展开,这样模型中每个部分才会有属于它们自己的空间来接收亮和暗信息。

重点是记住光照贴图分辨率与贴图 UV 的分辨率相比是微不足道的。还有一点也很重要,那就是要了解关卡需要进行优化的地方越多,关卡设计师会将光照贴图的分辨率向下调整得更低,对那种较小的对象甚至使用的是 8x8 或 16x16 分辨率。这个趋势需要我们在每部分光照贴图 UV 周围留出

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udk

虚幻3

快捷键

游戏

分类: CG技术

_摘自官网文档的udk快捷键,相当的实用,没事多用用!  
      编辑器功能描述将会使用下面的格式-> 控制的键盘按钮(如果有)+ 按下的鼠标按钮 +鼠标运动方向 。可用的鼠标按钮有 左鼠标按钮(LMB)、中间鼠标按钮 (MMB)和右鼠标按钮 (RMB)。可用的鼠标运动方向有Any(任意方向)、Left(左)、Right(右)、Up(上)和Down(下)。

  所有视窗模式(3D、XY、YZ、XZ视图)

 

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3dsmax2010

石墨工具

polylboost

角色建模

cg

教育

分类: CG技术

3ds max2010下,用好新增石墨工具中的几个命令,可以大大提高制作效率,让以前蜗牛般的操作见鬼去吧!

   1、合理安排graphite tool工具栏,不要占用空间,又可以在手边,快速点击按钮。以前用polyboost时就盼着有人把那个界面做得图形化些,这下好了,集成后的石墨工具功能强大,而且界面惊艳无比!我把石墨工具栏中常用的edit、paint deform和polydraw工具箱拉下来悬浮排列在右侧命令面板旁边,上面只显示tab名称一行,如图左图。还有,我对以下的几个最常用的命令都建了快捷键,用起来方便多了。

    2、绘制变形工具paint deform组

    除了原先的push/pull和relax,又新增了抹平、收紧与扩展、沿着屏幕拖拽、噪波、加深或较少起伏(夸大)5个新的笔刷

  

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