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游戏准备:五个人玩的话,每人发八张;四人玩发九张;叁人玩发十一张。其余的放到一旁去,面朝下。玩者的钱是隐密的,也不能将手上的牌示人。
拍卖开始:
1.
随机决定一个先开始,从他开始顺时针轮流卖画。f g*IH2.
轮到一个人卖画时,他必需要从手上选一幅画来卖。如果他手上有一张牌就必需打出那一张。卖的时候由他自己来主持,以确保游戏时间不会无限延滞。
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3.
成交的画作放到买主面前,让人人都看得到。卖出的画不得回到手上,也不得再卖。
五种画的卖法如下:
ou6yi; l% Open — 公开竞价:如果没有人喊价,主持人便以零元自己买下。卖画的钱归主持人所有。若是主持人买下则将钱付给银行
Round :由主持人左边的人开始喊价,顺时针绕一圈。轮到某一个人喊价时,他可以选择弃权,也可以喊一个价。条件是必须是比上一家所喊的价高,而他手上也必须有那么多钱。最后一个喊价的是主持人自己。他能自己喊一个价买下,也能弃权,把画卖给最后一个喊价者。
Sealed:每一个人(包括主持人)从手上拿出若干数量的钱,抓在手上不能让人看见,然后同时亮出。最高价者得标。如果最高价由两个以上的人开出,则由主持人左手边算下去最近的那一个人得标。
Fixed:主持人出一个定价,这个价必须是主持人手上的钱所买得起的。主持人左手边的那一个人先说要不要以这个价钱买下,如果要的话就付钱买话,不要的话则再问下一家(顺时针)要不要。如果都没有人接受所定的价钱的话,主持人必须自己出钱把画买下。
Double — 联合拍卖:一)主持人拿出一张Double,再配上另一张同画家但非Double的画作,两张一起卖。卖法则依第二张的种类。
Q97F5ru6 二)主持人拿出一张Double,问他左边的人愿不愿意参加。要参加的话就必须打出一张同画家但非Double的画作。如果左边的人不愿或不能参加,则问下一家(顺时针轮流)愿不愿意。
]L+YnZ?6 如果一圈下来都没人愿意的话,则主持人能免费得到那一张画。如果有愿意参加的话,那个人就变成新的主持人,以第二张画的卖法卖画。卖得的钱由两个人对分,奇数的话,多出的一元由新的主持人得到。如果是旧的主持人买下则付一半给行、一半给新主持人,奇数多出的一元给新主持人。新主持人买下的话也是一样,是要把奇数多出的一元给银行。
回合结束 — 结算
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回合结束后开始结算画价。将一个30元的标码放在五张画作的那一个画家名字之下的第一个格子上(一共有四格代表四个回合),出现画数第二多的则摆20元的标码,第三多则摆10元。其余名次的画家没有价值。\^o8qw'如果有同样数量的画家,则以名字在棋盘最左边者优先。
补牌:用前一回合未发完的牌(不是美术馆里的!)来补。五个人玩的话,每一个人补三张;四个人补四张;三个人补六张。注意:\0有第二、三回合有补牌,第四回合不再补牌。
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Manila(马尼拉)是一款适合3-5人轻度的风险投资游戏。故事发生在西元1821年,在西班牙人控制的菲律宾岛屿上,一些本地人秘密使用平底船,将肉豆寇、玉、人参以及丝绸偷偷运往马尼拉的黑市,以博得高价。但越高的利润通常需要付出越高的风险,你会是其中最成功的商人吗?
简要流程:
游戏会进行3回合,在每个回合,三艘平底向会装着货物中的3种开向马尼拉。成功抵达港口的船上装的货物会在黑市上价格上涨,使玩家手中对应的货物股份也同时升值。
游戏开始时,每位玩家会有两个货物股份、三个同伴、以及30元。然后第一阶段是竞标海港负责人,出价最高者得。海港负责人可以以黑市价格买一份货物股票,决定哪3种货物上船,并决定3艘船的起始位置(摆放在0-5上,三艘加起来起始位置等于9)。
然后从海港负责人开始,开始三轮的招募同伴以及航行。同伴给相应的钱可以选择到不同的位置:
1. 上船(船成功到达港口可以分到利润,到不了则没钱)
2. 放在港口(船到了相应港口可获得相应利润,到不了则没钱)
3. 放在修理厂(船到不了港口就进修理厂,没有船进你同伴的修理厂则没钱)
4. 领航员(可以让船前进或后退,以达到自己的目的)
5. 或是海盗(船到达12或者13回合,海盗即可以上船掠夺)。
摆完一轮的同伴,就掷骰子,然后移动相应的船,如此重复三轮。三轮到不了13(即进不了港口)的船就进入修理厂。然后开始计算每人的收益,成功到达港口的货物在黑市上升价,当某种货物升到30元的时候,游戏结束,计算每人的股份价值加上手上的钱,最高者就是赢家了。