(2012-01-30 19:05)
这款游戏软件还没开始实现,自认为设计的比较满意也比较周到。loading、主菜单、游戏关卡地图、游戏界面、帮助、元素动画、等等。
要是没有实现我可要心疼死了。



(2012-01-30 18:58)
UI设计完后,软件一直都没有跟进。担心这款应用扼杀在摇篮里了。
年前大幅度修改了日期选择界面的按钮点击状态,之前有同事反馈没有按钮效果。趁着不忙改了。



(2012-01-30 18:46)
这款UI部分也有参考,原版色彩比较灰,我绘制了点元素,并且增加了动画。设计了60关关卡设计。
软件实现最后阶段,还没有完全通过测试。



(2012-01-30 18:35)
11月初,就开始忙碌到年底。大量的工作,让我疲惫不堪。今天是年后上班的第一天。决定把几个项目的设计陆续贴上来。
《打地鼠》这款游戏很多图片我都有参考,游戏结构方面是根据公司手机的性能酌情减少了。软件完稿后一共6关。现在已经在WRE平台上可以下载了。
不足的地方有两条。第一地鼠动画bmp,有毛刺。在开始阶段就应该考虑让软件实现动画效果。不过这个老框架不支持png。
第二个不满意的地方是,loading地鼠动画没有实现,心疼啊。辛苦了一天的活。


(2011-10-11 10:22)
今天是最后一天在广兰路上班了,明天就结束在总部的工作和其他同事去漕河泾上班了,心理有很多不舍得啊。同事们都很可爱,也乐于帮助我这个手机行业的新人。食堂的饭也很好吃,虽然品种不多但是不用考虑吃什么。
朵朵小朋友又感冒了,早晨的时候直流鼻涕,还大了喷嚏。大民朝我发了一通火,数落我妈妈不会照顾孩子。我一句不吭,像是犯了错的孩子。
唉!!人生苦短,慨叹却又奈何,奈何?
为wre平台设计的一个loading(被pass掉的)
(2011-10-08 10:41)
十月八日星期六,又是一个长假的第一天。昨晚胡思乱想了一个晚上,白天昏昏噩噩的。精神不佳,心情沮丧。幸好公司离家很远,在地铁上可以调整心情。
十一长假很累,7天时间像是过了半个世纪。南无大慈大悲的观世音菩萨,赐我的内心平静,赐我懂得放下。人的痛苦绝大多数都来自内心。如果是别人造成的也不要去恨,那是你的业障。
来展讯工作快两个月了,双休日休息,晚上加班的很晚,平均21:30才能到家。不过对于我这个工作狂来说,公司里多做点,就不需要晚上回去加班了。体重也增加了4,5斤。
两个月的时间,每天都在犹豫着要不要晚上花点时间画点图,犹豫着犹豫着两个月没有作品了。论坛里的朋友一定以为我人间消失了。
前天得到消息,乔布斯去世了。很伤心。之前陈逸飞去世我也很伤心。这种伤心的感觉发自于内心。设计真的是在消耗精血的。好几年以前去美术馆参观,正好看到一个画家的告别展出,他是以中国风格的线描加淡墨创作的。题材以拉萨为主。画面气宇轩昂,观者能感觉到一种来自于画家发自心血的共鸣。其中有一幅长卷高四米,长三十几米。画面饱满,还没有最终完成。那位
(2011-08-03 14:34)
16岁开始学习画画,已经过了15年了。生命力几乎一半的年纪和绘画打交道。
有段时间开了小差,甚至想放弃这个专业。可最后还是习惯性的延续到现在。算是过了7年之痒吧。
要花费你所有的业余时间来保持的绘画状态,没有休息时间,没有娱乐时间。提高得很慢很慢,甚至没有提高。
没办法,这个专业需要无条件的坚持。
(2011-08-02 23:52)
朵朵很帮我的,我每次只要和她爸发生矛盾,朵朵都会站出来力挺我。我好耐她哦!!!!
(2011-07-20 12:05)
那位大师画的我已经忘记了,之前大概已经画好了。画了上午两个小时收的尾。
调剂一下吧。昨天设计了一天的网页。我都快吐了。
(2011-07-18 17:53)
近都在忙自己的淘宝店,这是我的商品。给新人画卡通的形象。