PSP_铁拳6_加强版_2017-02-28 (联机全地图,延迟优化版)
感谢以下人员
Sadamitsu(铁拳财阀论坛成员)
甜牛奶咖啡
周边批发
成步堂龙一
凯普3号
铁拳游戏~
盖尼森 以及QQ群138069937的群友
版本特性
1.主菜单音乐替换
2.英文版显示日版段位(日文版照样显示日版段位)
3.ghost无限模式,25个地图场景乱入,对手添加最终boss,和nancy机器人,随机出现
4.练习模式全地图可选
5.装备自定义服装时可以直接购买斗气(aura,ki),直接买即可(原版不能) 6.加入金钱全满和怒气(rage)全开效果的秘籍
使用方法:进入练习模式,选择Anger of the Earth一次,即可令金钱最大,同时怒气效果全开
7.联机地图23个,比街机还多!(联机去掉黑屏和练习有墙,练习无墙),此游戏全地图26个
8.联机菜单的背景音乐去除(方便挂机,可挂着先干其他事情)若有人挑战时可听到提示音
9.减少联机延迟(去掉部分地图动态模型),网络缓冲池参数参照PSP铁拳5修改 10.解决602版某些地图闪退的问题
11.保留所有原始音乐的基础上,对部分场景的音乐少量更改(日文版保持不变)
12.只有在对战联机时才使用精简的场景(一方面减少延迟,另一方面有些图不精简无法联机)
已知bug
1.ghost模式三岛地图有杂音,只在ghost模式时有
2.ghost模式中刷钱时(血条上方显示红色时),别选nancy大机器人,如果打完大机器人出现刷钱,游戏会停住 备注:
怒气(rage)--红血时的特效(譬如炎龙,雷电光...) 斗气(aura,ki)--人物身上的光圈
3.联机是不选场景默认为森林(原始版的森林),任意选择后将变成精简版的森林
备注:
怒气(rage)--红血时的特效(譬如炎龙,雷电光...)
斗气(aura,ki)--人物身上的光圈
游聚联机解释
PSP_铁拳6联机对战时1p为主机,2p有地图选择权,但其实2p是选择了1p的地图
所以对战的地图实际上以1p显示的为准,虽然1p不能选地图,但1p是主机,2p是要和主机同步的
一句话,网络对战时地图以1p为准(当版本不一样时)
判断对方版本方法:
联机用2p时,选择双层墓地场景(Cemetery[f])
如果载入进游戏是双层墓地大图,则对方是602版之后的版本,这时你们的场景选则菜单是一致的,可以选23个图
如果载入进游戏是西红柿街道小图,则对方是418版,这时你无论怎么选,只能打418版的16个图
如果载入进游戏是三岛瀑布中图,则对方是未修改过的原版,这时你无论怎么选,只能打原版的4个图
联机用1p时,如果对方版本是602之前的或原版,则可能载入失败
因为对方选择的是你1p的场景,你是场景全开的修改版,他不是,所以602之前的版本最多只能进16个图,如果他(2p)选择到大图(418版联机16图之外的)则会出现载入失败
所以此版本建议同版本联机或和602版及之后的版本
另外,用2p可以和所有版本联机
Feature
1.Main menu music changed
2.Eng language show JP RANK(Jp language still show JP
RANK)
3.GHOST BATTLE 25 stages random ,final boss and nancy will
appeared random
4.PRACTICE MODE can select all stages
5.profile customize can use AURA(KI) without default
clothes(just buy!)
6.add max gold hack add all rage open hack
Useage:
go practice mode & select Anger of the Earth ,then max
gold got and all rage open
next version will add this hack(enjoy!)
7.Online battle lobby can select 23 stages(this game total 26
stages,battle lobby org only 4 stages)
8.Online battle lobby BG music remove
9.Online battle lobby delay optimization (part of the
optimization model of stages)
10.fix 602 ver some stage load error in battle lobby
mode
11.stage bg changes swich to jpn means go back org bg
music
2017-02-23
1.单机和练习恢复使用原版的场景
2.仅当联机时才使用精简过的场景
3.网络参数的进一步调整
2017-02-10
ghost模式场景出现率调整,大场景出现几率增加
以下场景索引修正(602后遗症修复)
1.墓地
2.海边道场
3.城市战区
4.风间仁大厅
5.机器人大厅
6.空中花园
7.愤怒地球
8.城市轻轨
场景背景音乐更换(日文版除外)
主菜单--铁拳tt
草原无羊--铁拳2风间准
平八道场--铁拳7
墓地--铁拳5
temple--铁拳tt2,铁拳3jin混音版
神秘丛林--铁拳2一八
隧道--铁拳3吉光
保留所有原始音乐,开启方法--使用日版
1.游聚或PPSSPP
游聚游戏平台\bin\hardware\psp\memstick\PSP\SYSTEM\ppsspp.ini
Language = 0
即表示是日文版
2.小P
设置语言日语即可
http://blog.sina.com.cn/sh2288
PSP_铁拳6_加强版_2017-02-28 下载地址
一句话,PSP hack就是修改eboot
(修改eboot中的指令代码,达到更改程序的目的)
譬如不减血,金钱最大化,增加功能等等任何你能想到的
要求
1.轻微了解mips指令(自备指令集手册,遇到不会的就查)
2.会一点编程
3.PSP游戏的结构(基本上都是主程序+资源),也可以理解成eboot + bin,这样
4.能看懂16进制数据,psp是32位,所以大多数情况还要会翻转着看懂16进制的数据
1,2,有兴趣的自己谷歌或百度
PSP游戏的结构
众所周知,PSP的游戏都是以UMD为载体发行的,UMD的区段为0x800字节 =
2048字节
也可以用lba理解,PSP ISO
LBA自行百度
个人觉得应该先理解区段再了解LBA,LBA就是记录光盘数据列表而已,当然如果很多的话,也比较烦,但也只是烦而已...
所以0x800字节很重要,因为游戏中的偏移地址,有些指的是区段,并不是实际的偏移
而且实际中的资源数据都是0x800的整数倍
所以
区段 * 0x800 =
实际的偏移地址
PSP游戏的程序部分就是eboot.bin,游戏启动时eboot会全部载入到指定区域的内存中
所以PSPhack就是对eboot.bin进行更改,对游戏资源的更改,应该叫mod(这个更改并不能改变游戏的程序)
以PSP铁拳6为例(其他psp游戏基本不玩)
下图R4 反汇编窗口左边是寄存器窗口,右边是指令,下面是内存浏览窗口
mips中zero寄存器,永远是0x00000000
hi和lo寄存器适用于乘法计算时或进位的高低位寄存器
右边窗口的指令(主程序)
088040cc lui
a0,0x8bf
内存 mips32指令
实际上这个内存的32位数据为3C0408BF
对应的eboot为
mips lui 指令解释
088040cc lui a0,0x8bf
所以这条指令表示将0x8bf给寄存器a0的高位
即 a0 = 0x08bfxxxx
......
这样说好像容易蒙
算了,明天再写