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我对工作室未来的建议和看法
工作室要想长远发展,必须争得游戏运营的同意.这个供求矛盾才会解决.游戏工作室才能正当合法.其解决方式就是能让游戏运营商也参与到供求关系中来.
在供的环节中分给游戏运营商一些利润,来保证供的长远发展,与运营商共存亡的理念!
试想,将来游戏运营商为想品尝工作室或供这个环节的利润,将游戏虚拟供应这个环节上的部分权利限量发放给游戏工作室,而游戏工作室上缴部分利润给供应商,来保护工作室的环境和供应市场,此方法其不是两全齐美?
将来游戏运营商为了吃掉游戏工作室这块蛋糕,可以限量出售打金者执照.其付的月费或其他形式的费用将高于普通玩家数倍.类似于税.在不破坏游戏环境的前提下让拿到打金执照的工作室正常生产创造利润,并且提高游戏人气.维护工作室正常生产的前体下,保护工作室的利益,间接打开虚拟交易的市场,品尝虚拟交易的带来的利润.
这种发执照的方法,在游戏火暴的初期可以稳定的为工作室创造高额的利润,也会为游戏运营商创造一部分高额利润.但是,游戏工作室的生命还是握在游戏运营商的手里,当一款火暴游戏的虚拟市