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iyangjian2005997
iyangjian2005997
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杂谈

1,flash as3
2,php
3,移动交互设师(偏策划)
4,移动端c++  熟悉cocos2d-x或者有客户端游戏前端引擎开发经验(此职位十万火急)
5,服务器端c++,主要开发游戏服务器

至少一年以上工作经验,水平还过得去。年后有想跳槽的赶紧提前联系我。。
工作地点北京五道口  skieryang#cloudia.cn
 
标签:

c

ace

flash

as3

游戏策划

分类: 今天好心情
1, 高级c++后台工程师,主要做网络游戏服务器端开发,要求熟悉linux下网络编程,熟悉ACE,了解一些常用的网络I/O模型,知道利弊,对性能优化以及系统架构有着浓厚的兴趣。至少在一家公司工作满两年。本职位同时招聘应届毕业生,要求扎实的c++功底,熟悉linux下网络编程,211或985学校本科及以上。对技术有狂热的追求,有志成为行业内高手者,本公司代为培养。提供跟本行业内一些顶尖架构师交流和学习的机会。

2, FLASH AS3 高级开发工程师,要求熟悉PureMVC,有较强的逻辑思维,和编程能力。熟悉游戏更佳。至少在一家公司工作满两年。本职位也招聘应届毕业生,要求扎实的c++ 或 java 或 as3 或 javascript其中一种语言的扎实功底,有较强的逻辑思维,对行业内先进的技术研究有兴趣,有志成为顶尖高手者。

3,运维&开发工程师,熟悉linux系统,有大型互联网公司的运维经验优先,有一定c语言基础,熟悉shell,php等基础脚本。

有意者 mail:  skieryang # cloudia.cn

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nginx

php

fast-cgi

apc

mysql

memcache

maxage

etag

lvs

it

分类: 系统架构

--提升性能的同时为你节约10倍以上成本
From: http://blog.sina.com.cn/iyangjian


五, Memcache & Mysql 常用场景案例

 

经典篇:


更新数据:
全局MC,然后再写DB。

读数据:
先读MC,命中返回数据。不命中则读DB,更新到本地MC,然后返回数据。


(这几个逻辑图由kinggen同学提供,看起来比文字直观多了,感谢一下)


为什么更新数据写全局MC,而读数据不命中只写本地MC?

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nginx

php

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mysql

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maxage

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分类: 系统架构
--提升性能的同时为你节约10倍以上成本
From: http://blog.sina.com.cn/iyangjian

一, 引子
二,总体结构图
三,系统结构综述
四,环境配置以及底层基础类库
五, Memcache & Mysql 常用场景案例
六,更多待续 ......
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一, 引子

张三丰当初传授传授张无忌太极剑法的时候,刚传授完,就问是否已经忘记。直到张无忌说招式已经忘光了,才算学会。当时很不理解,现在终于明白了,招随心出,不应受到固定招式的限制。总有人问我什么样的架构是不是就好,或者某个很有名的网站用什么架构,我们就要用吗?甚至觉得直接拿个别人的配置文件或参数,性能就会突飞猛进。那么请问你知道别人当时为什么那么做吗?做架构亦如学太极剑法,也请你学习别人的架构的时候,理解了就忘记掉,因为任何架构本身都有环境局限性,然后用心思考,分析,真正理解你所处的环境,从实际需求出发,你才能做出最适合你应用的架构。

很多人对写server很感兴趣,甚至
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杂谈

分类: 系统架构
由于某些特殊的原因,我取消了2009系统架构师大会上的技术分享。
而且在09年,我将不在任何我们公司以外的场合做技术性质的演讲。
这次,应该可以作为听众参加。

十分抱歉 ...

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先说一下近况吧,已经从sina离职近两月了,以前的yangjian2#staff已经不能用了,有事情直接blog上留言吧。

8.28下午,2009系统架构师大会,应用服务器架构设计专场会有我的一个技术分享。 其实内容还没想好,应该是偏服务器设计和开发这块,如果时间够的话,还会聊一下如何把一个系统塔起来。

2009架构师大会地址: http://sacc.it168.com/include/3.html

(2009-03-23 12:19)
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杂谈

上周六(2009.03.21)河北张家口万龙滑雪。
会长的几句点拨,终于让我摆脱了自由落体般的垂直滑落,登上了万龙顶峰。
能自由控制速度,掌握节奏后,滑雪就变的很轻松,山顶上雪花飘舞,需要做的只是,尽情的享受着雪中飞翔带来的快感。

 滑雪是一种有挑战和成就感的运动,推荐给所有真正的男人。

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杂谈

今天,我开发的一系列系统中的两个 并发达到54.15w req/s , connections 340.25w  高峰一小时近20亿实际http请求处理量。 这个量只在奥运的时候有过,记录下,留个纪念。 这只达到了我设计容量的1/3 ,希望用户量增加的更凶猛一些,好校验一下我的想法。

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补充一下,在我离开sina前遇到季后赛,并发已经达到70w+ req/s , connections 400w+ , 高峰一小时近30亿处理量。季后赛时,js直播的 单机(4Core*2CPU 2.33GHz)曾达到46w connections同时在线,10w+ req/s,入带宽300M,输出带宽接近1.5G(而且是gzip后的数据),同时cpu空闲40%。 ---- 2009-07-23


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杂谈

分类: 系统架构
有一朋友帮忙对讲座全程做了录音,没有参加的同事,可以发mail给我(yangjian2#staff),索取录音文件,两个文件,一共26M。休假中, 2009.1.4号上班。

由于会议室被公司占用开公司主管会议,所以技术分享推迟到2008.12.25 明天下午14:30~16:30 . 。15层-培训教室(HR优先使用,如再更改会提前告知),望相互转告.抱歉.


网站加速技术分享初步定于 2008.12.24  14:00~16:00   20-1号会议室(20层北侧),
因为前一天的会议室预定不到,24号以后估计会有不少人休假,只能占用大家圣诞节宝贵时间。由于内容太多,如果两个小时难以讲完,可能会分两部分,分两次进行,希望谅解。
我会尽早讲完不耽误大家约会.

有兴趣的同学都可以参加,部门不限.
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web

server

http

epoll

c

maxage

cache

分类: 系统架构
--提升性能的同时为你节约10倍以上成本
From: http://blog.sina.com.cn/iyangjian

一,系统部署(高并发,可扩展)
二,负载均衡LVS(高可用,低成本)
三,IDC分布,DNS解析(快速)
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一,系统部署(高并发,可扩展)

本来想画在手稿上然后扫描上去的,貌似方法太土,在朋友的帮助下费了n个小时用Visio画了个,感觉很好看 ^-^ 。这一篇将主要围绕这个图来讲述。




首先从数据源说起,所谓狡兔三窟,我们数据源也是按三路设计,以保证IDC内部和不同IDC之间实现灾备。源头转发机A,B,C拥有往集群中任何一台服务器同步数据的权限,所以他们三个有
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cache

分类: 系统架构
--提升性能的同时为你节约10倍以上成本
From: http://blog.sina.com.cn/iyangjian

从基本HTTP协议,服务器编写(只讲思路),到完整系统搭建(包括负载均衡LVS,IDC分布,DNS解析),到浏览器缓存的使用(重点讲述),结合线上实例图文讲解如何以最低廉的成本构建快速,高并发,高可用,可扩展的Web服务。最后将拿本公司一些线上产品做实例分析。

如果能灵活应用这些方法,你也许会发现对于某些网站来说节约10倍成本,其实是个很保守的说法。

提纲:
一,服务器编写篇
二,系统架构篇
三,Cache为王篇
四,实例分析篇
五,动态应用篇

注:本blog所提及的内容并不保证完全正确,若有疏漏,欢迎批评指正。

  

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