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陶宏开
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(2013-12-06 11:29)
        建议政府用存款余额做几件利国利民的好事
    今天看到一篇报道,题为:《政府存款余额超4万亿创纪录不敢花又没投民生》,既为国家政府的富强感到高兴,又不禁想起社会上现存的一些亟待解决的问题,因而特建议政府能够用这数以万亿计的存款余额多做几件利国利民的好事。由于我的工作大多与青少年相关,了解当前的青少年问题主要有以下三种,故而期望政府进一步加强做这三方面的工作:
    其一,我们常常看到很多患有严重精神疾病的青少年非人现状的消息与图片——因为他们的家庭没有条件给予其应有的治疗,而又无有效的办法管理,更担心他们闹事、打人、或伤害其自身,他们的家人只好把他们锁在自制的铁笼子中,有的被长年关在地窖里,有的被用铁链拴住,被迫过着非人的悲惨生活。我们希望政府能用这巨额的存款余额在全国各地开办精神病院,收容这样的精神病人,给他们以人文关怀与人的尊严,使他们能够过上人的生活。
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以法制网——网络和谐——社会和谐

今天,最高人民法院和最高人民检察院联合举行新闻发布会,公布关于办理信息网络实施诽谤等刑事案件的司法解释,明确规定:“利用信息网络实施辱骂、恐吓他人,情节恶劣,破坏社会秩序的犯罪行为,以及编造虚假信息,或者明知是编造的虚假信息,在信息网络上散布,或者组织、指使人员在信息网络上散布,起哄闹事,造成公共秩序严重混乱的,以寻衅滋事罪定罪处罚。

 

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荒唐的网游,荒唐的人生

今天看到新华网上的一篇报道,题目是:“大学生开学喜当爹 室友母亲是网游里‘老婆’

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网络的规范管理终于开始加强了

随着网络与现实的联系日益紧密相关,网络社会对现实社会的影响越来越大。在亿万网民进入网络社会的同时,原存于现实社会中的卑劣小人把他们邪恶的黑手伸进无处不在、无时不有的网络世界。他们为了一己之私,不惜用种种下流手段在网上造谣生事、诽谤他人、无耻谩骂,肆意扰乱网络秩序,把高科技的网络搞得满是胡言乱语、污秽脏话、怪象丛生。其结果,使得网络上妖风弥漫、糜烂不堪,使得大量心智不成熟的青少年网民受害。

巍巍中华原本文明礼仪之邦,而这些网络黑手却反其道而行之,以假恶丑打击真善美,无视天理良知,搅乱网络社会,以此浑水摸鱼,大发不义之财。这些年来,各类网络推手明目张

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                 物质文明与精神文明必须同步发展

              ——网络文明的建设再也不能忽视了!

    今天看到《人民日报》的文章:“经济建设与意识形态工作要两手抓”,我心里特别高兴!近些年来,“经济第一”退化为“经济唯一”的非正常现象日趋恶化,各方面的道德底线一再被突破,贪污腐化越来越普遍,文化乱象越来越严重,社会风气越来越差,百姓怨气越来越多。是的,发展是硬道理——但是,这发展绝对不仅是指物质文明的发展,而且精神文明也必须同步发展。

    随着科学技术的日臻发达,网络与方方面面现实的联系越来越紧密,因而对全社会的影响越来越深化。可惜的是,由于“金钱至上”的“经济唯一”冲击,加之网络的规范管理严重缺位,使得网络上的文化垃圾越来越堆积、腐臭。这其中,特别是有毒害性的网络游戏越来越泛滥,致使青少年堕落、未成年人犯罪等问题越

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鸦片网游毒害青少年的又一铁证

今天,看到《春城晚报》题为“90后少年杀7人夺8命 被指因CS而疯狂

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(2013-07-30 10:38)
     不良网游——文化乱象——思想乱象——行为乱象——垃圾文字
 
    常言道:“文如其人”。贤哲志士的文章深富理智、化解疑难、指导人生,不仅表明他们是高尚理性的道德楷模、历史精英,而且汇聚成人类宝贵的精神粮食,是社会文明的进步积累。他们的文字让我们明白应该如何做人、做学问、做事业,在在使我受益匪浅,时时令我感佩万分。
    也是“文如其人”吧——某些游戏玩家在我博客和微博中的评论“文字”,也表明他们是什么样的人,其中有些是那样无知的自曝其丑、低俗下作,真的令人叹息。当然,他们并非天生如此,而是他们后天的成长、生活环境使然——主要是早期家庭教育不当,尔后沉迷于妖魔鬼怪打打杀杀的游戏所至。很多游戏成瘾玩家的父母告诉我们,孩子以前还不错,但玩游戏后,其情绪受拼搏打杀成功失败的刺激,逐渐变得烦躁、暴躁、狂躁,先是在玩游戏时骂骂咧咧,慢慢就开始大声咒骂,用字越来越污秽不堪。当父母批评他们时,他们非但不思改进,反而对父母反感不理、或厌烦、或
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              网吧实际已成为网络鸦片吧

              ——网吧应该改名为网络鸦片吧

    今天,《上海证劵报》发表了顺网科技发布的“《网吧网游大数据报告》”。据称,此乃“国内第一份基于真实运营数据及用户调研结果的行业报告,全面展示中国网吧行业、网游行业发展状况、市场格局、用户行为等数据及研究成果。”值得注意的是,该“报告显示,玩游戏已经成为网民去网吧最主要目的。”此即表明,中国的网吧不是引导亿万网民走进科技信息时代,而是有害的游戏时代

    不仅如此,该报告还指出:“尽管数据显示网吧数量有减少趋势,但每台终端平均在线时长却同比增长了3分钟。”这就是说,中华大地上数以万计的网吧,不但实际上蜕变为网络游戏吧,而且情况在恶化。因为近几年来,中外科学家们已

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                 山寨藏品会“毁三观”,暴力网游会毁三代

    今天,《长江商报》文化版B01页的两篇文章使我感慨良多:上面的一篇是报道湖北随州西周墓葬群考古的惊人发现,对中国古文化发展的研究意义十分重大;下面一篇则是作家马伯庸揭河北衡水市冀州冀宝斋博物馆的山寨藏品“毁三观”,是对当下中国文化乱象的严肃批评。实际上,这些年来的文化乱象不只是“毁三观”,更糟糕的是要“毁三代”。这其中,不良网络游戏起了最大最普遍的坏作用——导致无数青少年荒废学业、堕落犯罪,使得千百万家庭陷入痛苦的悲剧绝境。

 

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                不良网游毒害青少年的又一罪证

随着网络游戏在中华大地上逐渐恶性泛滥,其对广大青少年的毒害性、对千百万家庭的危害性、对社会和谐构建的破坏性也越来越明显。此前,人们只是觉得不良网游会影响孩子们的学习,接着发现妖魔鬼怪的网游会使孩子们变得暴躁、厌学、生活习惯反常地黑白颠倒等等,进而看到大量青少年因为沉迷于打打杀杀的网游而堕落犯罪。

 

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