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竞赛练习试卷④

(2012-12-09 06:33:03)
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林老师

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趣味数学

竞赛试卷

分类: 竞赛试题及解题分析指导

竞赛练习试卷④

    这是福州市小学生计算机程序设计竞赛初试卷,供学习者参考使用。

第一部分计算机基础知识(共15分,每小题1分。)
1.计算机硬件系统和软件系统总称为()。
    A)计算机CPU   B)操作系统  C)计算机系统  D)微处理机
2.Windows 的对话框( )。
    A)既能移动,也能改变大小   B)不能移动,但可以改变大小
    C)可以移动,但不能改变大小 D)不能移动,也不能改变大小
3.在计算机中一切信息的存取、传输和处理都是以( )码形式进行的。
    A)ASCII    B)二进制   C)BCD    D)十进制
4.Windows98 中的“剪贴板”是( )。
    A)硬盘中的一块区域         B)软盘中的一块区域
    C)高速缓存中的一块区域     D)内存中的一块区域
5.在网址www.sohu.com 中com 是指( )。
    A)公共类   B)商业类   C)政府类   D)教育类
6.Internet 上主要用来浏览网页信息的是( )。
    A)E-MAIL   B)FTP      C)TELNET   D)IE
7.既能向计算机输入信息,又能将计算机输出的信息进行存储的设备是( )。
    A)打印机   B)扫描仪   C)硬盘     D)鼠标
8.能在Windows 系统所附“笔记本”软件中打开的文本文件名的形式为( )。
    A) *.WPS   B) *.TXT    C) *.DOC    D) *.DOT
9.我们将在EXCEL 环境中用来储存并处理工作表数据的文件称为( )。
    A)单元格   B)工作区   C)工作簿   D)工作表
10.在Word 格式工具栏中,用来进行“分散对齐”格式的图标是( )。

竞赛练习试卷④

11.在使用Windows98 的过程中,若出现鼠标故障。在不能使用鼠标的情况下,可以打开
“开始”菜单的操作是( )。
    A)按Shift+Tab 键      B)按Ctrl 十Shift 键
    C)按Ctrl+Esc 键       D)按空格键
12.下列四个数中,最大的数是( )。
    A)(1E)16     B)(27)10     C)(11101)2     D)(11011)2
13.在Excel 中,已知单元格E4 中的公式为=A1+B1,当B 列被删除时,单元格E4 中的公
被调整为
    A)=A3+A4       B) =A3+C4      C) =A3+B4        D) #REF!
14.下列不可以用来制作网页的工具是( )。
    A)FrontPage                    B)Photoshop
    C)Microsoft Word               D)PowerPoint
15.在PowerPoint 中,用来进行幻灯片浏览的图标是( )。

竞赛练习试卷④

 

第二部分问题解答(共25分,每小题5分。)
16.在一运动会上裁判员拿了一只“8 秒”的秒表为短跑运动员测时,当裁判员最终记录下某
运动员短跑成绩时,该秒表的长针正好指向6,那么运动员的实际成绩应该是( )。
    A)26 秒    B)22 秒    C)18 秒    D)12 秒
17.诸葛亮摆八卦阵,他在第一卦中摆下1 营兵马,第五卦中摆下2 营兵马,第二卦摆下4
营兵马,第六卦摆下8 营兵马,……,照此布阵,他在第七卦中摆下( )营兵马。
    A)128       B)64        C)32        D)16
18.有一座八层的公寓,上班高峰期间有六个楼层的住户在等待电梯,算算看象这样等待电
梯的情况有( )种可能。
    A)112      B)70       C)28       D)8
19.在一个班级里,至少在( )人中,他们的生日月份是相同的。
    A)32       B)21       C)13       D)9
20.大家知道1+3+5+7+9=25,归纳一下你的算法,快速地计算出:
1+3+5+……+87+89+90=( )。
    A) 2169     B) 2176     C) 2179     D)2115


第三部分LOGO基础知识(共15分,每小题1.5分。)
21.LOGO4.0 的程序存盘文件名的形式为( )。
    A)*.PIC    B)*.PCX    C)*.LOG    D)*.LTU
22.在LOGO 中定义所有可用海龟画线宽度的命令是( )
    A)ASK      B)SETTURTLES     C)WIDTH        D)SETWIDTH
23.TELL 是激活海龟的命令,但在海龟被激活之前,他们必须由( )命令定义。
    A)TELLALL  B)TURTLES        C)SETTURTLES   D)WHO
24.如果要输出字或表中的某个元素,必须用( )命令,较适合。
    A)ITEM     B)FIRST          C)LAST         D)BF
25.输出一个与ASCII 码相对应的字符的命令是( )。
    A)ASCII    B)BASE           C)CHAR         D)RANDOM
26.设定海龟为初始状态,要在屏幕上画出如图所示的由90 度弧组

竞赛练习试卷④

  成的水平波纹图,应选用的命令组是( )。
    A)LT 225 REPEAT 5[REPEAT 90[FD 20*0.175 LT 1]RT 90]
    B)RT 135 REPEAT 5[REPEAT 90[LT 10 FD 20*0.175 LT 1]RT 90]
    C)LT 225 REPEAT 5[REPEAT 90[LT 5 FD 20*0.175 LT 1]LT 90]
    D)RT 135 REPEAT 5[REPEAT 90[LT 5 FD 20*0.175 LT 1]RT 90]
27.命令组MAKE "A 1 REPEAT 5[MAKE "A :A+1 TYPE :A-2]的输出结果是( )。
    A)01234    B)12340     C)23401     D)34012
28.数学式子20+RANDOM 100 产生的值范围是( )。
    A)20~100  B)21~100   C)20~120   D)21~120
29. PR QUOTIENT 8 4 的输出结果是:
    A)32       B)12        C)2         D)0
30.PR REMAINDER 8 3 的输出结果是( )。
    A)24       B)11        C)5         D)2


第四部分读程序,写出程序运行后的结果(共15分,每小题3分。)
31. (FOR "X 1 7[TYPE :X]2)的运行结果是( )。
    A)1234567  B)1357      C)135       D)12
32. TO FPK1 :N
      IF :N > 10 STOP
      IF :N/2>INT :N/2 TYPE :N
      FPK1 :N + 1
    END
执行FPK1 1 的结果是( )。
    A)12345     B)13579     C)2468     D)67890
33.TO FPK2 :A :B :N
     IF :N > 3 THEN PR :A STOP
     MAKE "A :A + :B
     FPK2 :A :B + :A :N + 1
   END
执行FPK2 1 1 1 的结果是( )。
    A)3         B)8           C)13         D)21
34.TO FPK3 :N
     MAKE "A 1
     FOR "I 1 :N[MAKE "A :A*2]
     PR :A
   END
执行FPK3 9 的结果是( )。
    A)18       B)20         C)512        D)1024
35.TO FPK4 :N
     IF :N =1 THEN MAKE”S 1 STOP
     FPK4 :N-1
     MAKE “S :S*:N
   END
执行FPK4 6 后,输入命令PR :S,则S 的值是( )。
    A)60       B)120        C)180        D)720


第五部分、根据题目完善程序(共30分,每小题3分。)
36.五朵梅花
过程MH 画出一朵梅花,过程FPK5 画出了图1 所示的五朵梅花。程序如下:
TO FPK5
  REPEAT 5[PU FD 50 PD(①)PU BK 50 PD ( ② )]
  HT
END
TO MH
  REPEAT 5[LT 89 REPEAT 25[FD 12*0.174 RT 10]( ③ )]
  HT
END
图1

竞赛练习试卷④    ① A)WH     B)FPK5     C)MH       D)MH 5
    ② A)RT 72  B)LT 72    C)RT 108   D)LT 108
    ③ A)LT 90  B)LT 89    C)LT 72    D)LT 36
37.圆和六边形
过程FPK6 10 画出如图2 所示的图形。

竞赛练习试卷④程序如下:
TO FPK6 :N
  REPEAT 6 [( ① ) REPEAT 36[FD ( ② ) LT 10] FD 2*:N( ③ ) ]
  HT
END
   ① A)FD :N       B)FD 2*:N    C)LT 60     D)RT 60
   ② A):N*PI/180    B)2*:N        C)PI/180     D):N*3.14*180
   ③ A)LT 60        B)LT 120      C)RT 60      D)RT120
38. 优美图
FPK7 过程有两个参数,其中参数N 表示次数,参数S 表示边长,给定参数后,执行
FPK7 :N :S 将分别绘制出如图所示的优美图。请在指定处完善程序命令。

竞赛练习试卷④程序如下:
TO FPK7 :N :S
  DRAW HT
  REPEAT 2[MDG :N :S LT 90 ( ① ) LT 90]
END
TO MDG :N :S
  IF :N=0 [FD :S RT 60 FD :S ( ② ) FD :S RT 60 FD :S STOP]
  ( ③ )
  RT 90 FD :S LT 90 FD :S RT 90
  MDG :N-1 :S/2
  LT 90 ( ④ ) LT 90
  MDG :N-1 :S/2
  RT 90 FD :S LT 90 FD :S RT 90
  MDG :N-1 :S/2
END
   ① A)BK:S      B)BK :S/2     C)FD :S     D)FD :S/2
   ② A)RT 60     B)RT 120      C)LT 60     D)LT 120
   ③ A) MDG :N-1 :S/2          B) MDG :N-1 :S
      C) FPK7 :N :S/2           D) FPK7 :N :S
   ④ A) FD :S/2  B) FD :S      C)BK :S/2   D)BK:S

 

LOGO语言竞赛题库:

竞赛练习试题①  
竞赛练习试卷②  
竞赛练习试卷  
竞赛练习试卷④  

竞赛练习试卷  

竞赛练习试卷     

竞赛练习试卷   

竞赛综合练习试卷C0  

竞赛综合练习试卷C4     

九江市计算机奥林匹克竞赛决赛试题(小学组) 

晋江市第三届计算机竞赛小学生组信息学竞赛试卷  

2002年小学生计算机竞赛logo语言笔试卷  

北京市西城区2002年小学LOGO语言程序设计竞赛试题     
2005年厦门市小学生计算机LOGO语言竞赛(初赛)试卷 
2005年厦门市小学生计算机LOGO语言竞赛(初赛)试卷(参考答案)  

2005年顺德区LOGO语言程序设计比赛初赛试卷 

2006年顺德区LOGO语言程序设计比赛复赛试卷   

2006年杭州市小学生计算机应用竞赛试题         

2006年厦门市小学生计算机LOGO语言竞赛(初赛)试卷(参考答案) 

2007年顺德区小学LOGO语言程序设计比赛初赛试卷  

2008年顺德区小学LOGO语言程序设计比赛初赛试卷              

2008年厦门市小学生计算机LOGO语言竞赛试卷  

2009年顺德区小学LOGO语言程序设计比赛初赛试卷    

2009年芜湖市小学计算机水平等级测评试卷  

2010年顺德区LOGO语言程序设计比赛复赛试卷   

2010杭州市小学生LOGO语言程序设计竞赛 

2010年杭州市LOGO语言设计竞赛复赛问卷

2010年东莞logo程序设计竞赛模拟试题      

2011年厦门市小学生计算机LOGO语言竞赛(初赛)试卷 

2011年顺德区小学LOGO语言程序设计比赛初赛试卷   

2012常熟市小学生LOGO程序设计试题            

阜新学校六年级信息技术考试试   

江汉区第十届计算机知识竞赛试题    

 

LOGO语言基础知识测试题  

 

2012年宁波小学生程序设计竞赛试卷(PASCAL语言)   

2012年芜湖市小学计算机水平等级测评试卷(C语言)

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fd454d00102es1n.html

2007年长沙市小学生计算机奥林匹克竞赛决赛试 

 

 

 

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