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插畫之夢-全方位講解CG繪圖的全過程解析)

(2007-10-19 19:01:22)
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艺术赏析

插畫之夢-全方位講解CG繪圖的全過程解析) 

本书为台湾版繁体版本,只在台湾和香港会出售,由于数量有限现在还不能开始购买

简体版本也再制作中。

內容簡介:
《插畫之夢'全方位講解CG繪圖的全過程解析》透過本書,作者將他極為豐富的編輯人以及漫畫人、插畫人、商品設計專業的眼光與經驗,為大家講授繪畫(漫畫、插畫、商品設計)、靈感與藝術的結合。

此书是由台湾狂龙公司出版,

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★★★本書使用軟體:Painter IX、Photoshop CS2。
   適用版本:Painter 6以後之中英文版本;
        Photoshop 6以後之中英文版本。

章節介紹:
序章:深入訪談,子彈-畢泰瑋。

第一章:要先知道的
《CG》是電腦繪圖Computer Graphics的縮寫。CG的定義更加廣泛,通常指的是數位化的作品,本書的主要的繪畫教程都是用電腦完成,所以也可以稱為CG作品。電腦代替了畫家手中的畫筆,本章我將講電腦繪畫軟體應用與原理、介面的基本知識。

第二章:釣魚
對電腦繪畫基本操作的簡單認識,如果以前沒有接觸過Painter和Photoshop軟體也沒有關係,我給朋友們展示的是我的一個創作實例,用的Painter畫筆工具非常的少,一直到最後完成。畫筆製作詳解,Painter筆在實際中的應用和注意事項。

第三章:青蛙
構思一般都是通過有效的構圖實現。
插畫藝術說到底是一門構思藝術,我們往往會被構思精巧的繪畫作品吸引。畫家要是沒有好的想法再好的繪畫技巧,都不能掩飾作品的乏味和失敗。

第四章:氣球
任何複雜的形體都可以概括為幾種基本的幾何形體,如立方體、圓球體、圓柱體、圓錐體等等。本章力求通過對《氣球》的繪畫過程講解,使讀者在有沒有參照物的情況下依然可以順利的進行繪畫。

第五章:如何繪畫人物
作為插畫,很多的情況是繪畫想像的世界。本章通過一個人物從骨架開始分析到最後的完成,以演示創作人物的過程,有經驗的畫家會把照片資料結合到繪畫中,這和(像繪畫的照片式的繪畫)有著本質的區別。為了更好的演示繪畫的過程我把整個繪畫拆解分析。

第六章:少女與龍
本章進入主題創作的繪畫過程。在實際我們接受繪畫訂單的時候,會受到委託方很多限制,一般都是要畫家先提出草圖,通過後再進行下一步的繪畫。我將通過《少女與龍》展示一般的繪畫過程。

第七章:蜻蜓
光線和色彩在繪畫中有著不可替代的作用。形與色是物象與美術形象的兩個基本外貌要素,沒有物體反射的光線我們就看不到物體。知道色彩的表情,才可以控制色彩。

第八章:雙子星座
埃及稱為「孿子星」,是以這星座中最明亮的兩顆星(Castor)卡斯達和波利克斯(Pollux)命名。雙子星的人,適應力強、機智、敏捷、喜歡忙碌和變化、主動、活潑而健談、聰慧且多才多藝、具有寫作和語言方面的天才、對時尚有著敏銳的感受力,美麗的外貌。

第九章:早晨
在電腦繪畫裏模仿水彩繪畫的效果似乎總是不夠真實。那是因為電腦的筆觸都是計算出來的。在真實的繪畫會有很多以外的因素,所以本章嘗試在繪畫一開始用水彩起稿。

【畢泰瑋 簡介】中國知名插畫人&資深編輯人
長期擔任美術總監一職。
策畫指導過多部大型兒童圖書、雜誌的創刊及改版工作,如:《智慧少年》,《中学生博览》,《女孩》,《中國少年文摘》、《中國卡通》、《中國少年兒童》,《中学博览》,《小学时代》,《工业周刊》,《超级一年生》.《作文与考试》,等中国数十家少儿类杂志。
並繪製過多部作品:計有長篇漫畫(虫人)1998-1999、插畫封面、多个个人專欄,
策劃製作40餘冊教學圖書和儿童图书。

備註:策劃 / Shelley Wang、畢泰瑋
   封底設計&美術編輯 / 水天藍

 

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