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TBC九大职业详细分析!

(2008-06-24 01:28:22)
标签:

游戏

wow

竞技场

qs

加斯贝蒂龙

荆棘谷

大家好~~我是[剑风],WOW9区黑暗之门—封印手[黑暗神殿]MS,由于同学一起进入游戏,所以现在改练DZ,--加斯贝蒂龙,希望大家和睦相处~~


启:相信玩WOW的玩家大部分看过[WOW9大职业分析][WOW职业星级排名]这两篇文章,两个作者写的都非常出色~~非常好~但是现在WOW已经进入TBC时代,而且马上跨如WLK了~~虽然文章经典,但是确实已经有点过时的感觉~~,本来早就想写这篇文章,但是没有实践不出真知~所以本人玩过TBC各个职业之后,才来发表文章,以免误导观众~~呵呵,本文章吸取了前面2篇大作的精华,并且加入了许多新元素,希望文章对大家有用~~呵呵,谢谢


No.1战士(纵横沙场!冲锋陷阵!用自己的身躯保护着后方的队友)


练级速度:    ★★★


野外PVP:    ★★★


生存能力:    ★★★☆


战场/竞技场:★★★★★


职业说明:还是先从战士开始介绍,有其两点原因,1前辈也是从战士开始的介绍2.对战士职业的敬仰。呵呵,◆对于练级,战士的速度确实一般,很看装备的职业使得前期在没有什么好装备的情况下练级速度跟不上,而且最多抗2个怪,如果遇到意外情况绝对不能逃跑~~因为根本没有什么逃跑技能~~只能和怪硬抗~~期待自己一个暴,让怪先死~~◆至于野外PVP,战士没有什么优势,战士适合决斗,而不适合野外,很少的追击技能,没有逃跑技能的情况下决定了你在被偷袭的情况下占优势的话,不输(不输=赢or平)但是一旦处于弱式~只能拔剑相搏,因为你是战士,所以你没有逃跑技能~~必须拿出亮剑精神!


70后发展:战士是WOW必须的职业,没有战士,可以说下本的成功几率下降50%,QS和DLY也能胜任MT,但是并不是他们的特长


至于PVP,送你一句经典的话:战士PVP在有治疗情况下是神,在没有治疗的情况下是半神,一个优秀的战士15000+血,400+韧,并且血的质量是板甲的保护,让任何一个对手见了就头疼,头疼以后就消极了~~那就是战士要赢的预兆~~哎,没有办法,


天赋说明:武器和狂暴适合练级/PVP,防护适合下本,而且必须是本,呵呵


No.2 法师(冰火之力!奥暴之术!强大的魔法力,没有人能挨几下还镇定自若)


练级速度:    ★★★★☆


野外PVP:    ★★★☆


生存能力:    ★★★☆


战场/竞技场:★★★☆


职业说明:很全面的一个角色,能开门,能制造食物,爆发力,控制力,杀伤力都很优秀,所以练级速度自然是前三名◆野外PVP真的不是FS的优势,尤其是对布衣职业来说,被偷袭了,别逞强~~运用自己的控制技能让自己先离开危险区再说,尤其要是在练级中没有魔的时候,被偷袭~~我只能教你一招:在自己没有倒下之前,迅速的发送表情:××向你表示尊敬。至少这样减少了对方守尸和2次击杀的概率,复活以后恢复好,至于想报仇还是其他,自己决定吧


70后发展,啊,WOW里面的法师太多了,DPS太多了,如果你够强力的话~~否则你确实会慢慢的觉得自己是个造水大师~~呵呵


至于PVP,首先我要申明,只有法师具备1VN的先决条件,为什么?因为想要1VN必须有足够强力的杀伤(DZ:我也有我也有~~)并且有相当的控制技能(DZ:我还有)既然你要1VN,控制力必须是面上的,而不是点上的(DZ:…)既然DZ都…了,呵呵,那我也…


天赋说明:火适合练级,冰适合PVP,至于奥术~~~如果说火and冰是降龙18掌,那奥术就是易筋经,就是内力~~

  No.3圣骑士(圣光与你同在)

 

  练级速度:    ★★★

 

  野外PVP:    ★★☆

 

  生存能力:    ★★★★★

 

  战场/竞技场:★★★★☆

  职业说明:崇高的职业,在TBC之前练级速度就是小乌龟,但是WOW发展了这么多年,队于WOW的理解到了一定的层次后~~我曾经组了一个队伍刷血色2个QS,都是旋风武器,奉献~~命令…..那经验涨的~~所以只要你对职业真的有了解,任何职业都是神,任何职业练级都不慢~~(大家一致练级最慢职业,国外玩家居然一天升到60,用的就是QS,所以没有最差职业,只有最差玩家,WOW刚开的时候大家不了解,就算FS不也升的很慢~~)◆野外PVPQS干脆没有优势~~但是我最喜欢的就是DZ的野外偷袭和QS的被偷袭,呵呵,QS偷袭和被偷袭真的没有什么区别~~结果都是要么对手郁闷的离开,就是自己全身而退,虽然我们短腿,但是好歹有天赋的支持,我们不用技能还是跑的很快的~~嘎嘎,而且自由祝福,3条命,无敌+石头,呵呵,我们也是板甲,DZ你一刀都扎不出血来~~

 

  70后发展:现在QS太吃香了,能++++,能抗,还辅助~~~所以现在QS竞技场地位很崇高~~

 

  天赋说明:惩戒=练级,防护=T,神圣=奶,很分明,但是不管什么天赋都掩盖不了现在的强大

 

  No.4猎人(战场上的狙击手!)

 

  练级速度:    ★★★★★

  野外PVP:    ★★★★★

 

  生存能力:    ★★★★

 

  战场/竞技场:★★☆

 

  职业说明:现在猎人确实很强,尤其是兽王18秒,那简直就是见佛杀佛见神灭神(当然前提你你血量充足)BB在前面粘人(确实很粘,还是自动跟踪来~~很强很烦人)猎人在后面射击,而且中间肯定阁了个陷阱!!于是呼,近战职业就在追击猎人的过程中被BB咬死,魔法职业就在BB的咬中放不出魔法被猎人射死~~我想在战斗中没有人会先打猎人的BB,血厚~~而且BB和猎人攻击都很强~~到底打哪一个?打猎人?BB自动跟踪粘死你,打BB?猎人攻击那相当牛啊~~◆野外PVP?除了DZ第一次先手和DLY,哪个职业敢对猎人猖狂?除了LR自己吧!!

 

  70后发展:猎人1V1很强,但是越是人多越是显示不出能力,为什么?因为猎人近战很垃圾,当有人能粘上你后,就算你BB狂咬,你也会在对手先倒下之前而倒下~~~

  天赋说明:兽王=练级,PVP也很强用,射击=主PVP,生存=保证自己的存活~~

  No.5术士(真正的大师不是用DD,而是DOT)

 

  练级速度:    ★★★★

 

  野外PVP:    ★★★★

 

  生存能力:    ★★★★

 

  战场/竞技场:★★★

 

  职业分析:确实,只有术士拥有最全面的DOT能力,众多的DOT使得术士不用为自己的DPS而发愁,于是大量血牛诞生,10000+的血量堪比战士~~虽然没有战士的质量,但是恐惧+抽蓝+抽血+牺牲+自动复活一次使得和SS战斗变的烦躁~~真正耗死你的职业~~三系天赋哪个PVP都很厉害~~强力职业之一,就不多说什么了

 

  70后发展:没有什么发展,除了PVP厉害之外,这就够了!

 

  天赋说明:毁灭=练级?持续力不行~~召唤=PVP,痛苦才是精华

 

  No.6德鲁依(变形金刚~~我们是战场的全面手)

 

  练级速度:    ★★

 

  野外PVP:    ★★★★

 

  生存能力:    ★★★★★

 

  战场/竞技场:★★★★

  职业分析:DLY的精髓在于变身!合理的变身使得战斗变的简单~~但是我不会,所以我没有选择DLY,虽然我很看好他的逃跑能力,WOW蓝贴中有这么一句话:现在DLY的装备太好了,以至于可以取消天赋了^.^确实一个武器++变形形态攻击强度1000+已经可以堪比战士的攻击了,如果说萨满是在利用对手的弱点作战的话,那么DLY就是利用自己的全能和对手做战,熊的抗打击,豹的攻击,以及平衡DLY的魔法~~~所以一切基础在与变身!!!这个职业的精髓就是变~~

 

  70后发展:太受欢迎了~~虽然前期比较郁闷,正因为是多面手,可以随时补充薄弱环节~~所以~~~一切都那么受崇拜

 

  天赋说明:野性的练级不错,野性,平衡=PVP

 

No.7萨满(SM强大的不需要控制技能??!!)

 

练级速度:    ★★★★

野外PVP:    ★★★☆

生存能力:    ★★★

 

战场/竞技场:★★☆

 

职业分析:是的!!SM的强大不需要控制技能~~四大图腾减弱对方战斗力,风怒+风怒武器可以使得我们象DZ一样的爆发力和战士一样的战斗方式!无论打布衣还是板甲,SM都可以给对方以压迫力~~图腾合适的运用使得对方的攻击被吸收,恐惧失效,被素服~~所以说,单就一个风怒,使得成为强大之一

 

70后发展:其实没有什么边缘职业!为什么SM希望有控制技能?因为1VN,每个人都有虚荣心,SM1V1是强者,但是由于没有直接控制技能,使得这个职业1VN肯本不可能~~~

 

天赋:增强=练级+PVP,元素=爆发一下PVP,恢复?下本当奶,还是个3奶

No.8牧师(痛,并且快乐着)

 

练级速度:    ★★★

 

野外PVP:    ★★★☆

生存能力:    ★★★★

 

战场/竞技场:★★★☆

职业分析:曾经前辈说了一句话“MS的一个痛=SS的3个DOT”其实我认为不对,但是确实MS的痛很是厉害~~由于打法简单~~使得从1级~~70级,以不变应万变!痛+盾+恢复+恐惧+震爆+鞭笞,我曾经32级在闪光1V3,用的就是牧师,当然30级,PVP,MS已经成型,而别的职业大招还点不出来,所以~~我赢拉。AM不得不说,很厉害!!就算被DZ偷袭,也有反盘的机会和可能~~这个职业要的不是操作,要的不是意识,要的仅仅是稳定性!以及走位,这个职业相当能耗,1V1我玩死你,1V2我耗死你们1V3痛痛痛+吸血鬼也能死的慢些~~

 

70后发展:MS太受欢迎了,那各个本都毕业了,一切都是顶级装备以后再做什么?2区—伊力丹---70MS~~梦的终结者   给我了一个满意的答案(嘿嘿)

 

大家曾经看过[吴理]的漫画了吧~~~《手握锻造斧,身披大元帅,脚跨千斤马,荆棘谷里杀小号~~~》嘿嘿,我朋友受此文章起码,天天跑荆棘谷或者啊拉稀,以及30+小号出没的场景,一个痛过去,,就看到对方小号在挣扎~~感觉好极了 ,根本不是杀人,在玩人~~

 

天赋说明:AM当然是PVP,戒律:最近刚兴起,据说很适合战场竞技场,很耐打~~

 

No.9盗贼[潜行者]<为了符合职业特征,我用了白字,嘿嘿>(我有权利选择什么时候开战,你什么时候倒地)

嘿嘿,本人现在就用盗贼,具体就介绍下DZ哦

 

练级速度:    ★★★★☆

 

野外PVP:    ★★★★★

 

生存能力:    ★★★

 

战场/竞技场:★★☆

 

职业分析:虽然我们被和谐成潜行者,但是这个职业的魅力就在于潜行,什么敌人最可怕?看不到的敌人最可怕,因为你不知道对手什么时候做出攻击,你必须时刻警惕,神经紧张~~我们的才是战场上的狙击杀手!!战场:啊拉稀高地,我一场比赛杀人不过5,但是偷旗数每次都是前两名,我经常潜伏于对方营地门口的777附近,我能一等就是5—10分钟不出击,就算友军过来,我也不会参加战斗(友军人数多,我不参加也能赢得这个阵地,要是友军数目比对方少,我也不参加,既然少,肯定就是输面多,我不会因为这样参加战斗而暴露我自己,我要让对方一直察觉不到我的存在!!!)于是对方守旗的人员估计守的烦躁了,就善离职守拉,跑出去参加战斗拉~~这个时候我就去偷旗~~完后,潜行~~下个目标,而对方看到自己家旗没有拉,知道是个DZ,但是又找啊找啊,找不到~~~)

 

这里我要说明一下,战场,比的是什么?15人VS 15,为什么LM老是输?战场比的就是战斗力,LM老是单人做战,当然死的快,于是你就会看到人数都是一样,但是兵力不足,大家都在墓地里~~~~~,于是老是被以多打少,结果被BL打到家门口收割!2情况,经常看到LM10+个人打一个777,这里我想说的是,如果你2个人能拖住对方5个人,,那么你方剩下13人VS对方10人就很有优势了,这个就是BL战术,LM经常以10+重兵力去抢一个矿而对方只有2人~~3人守,但是还打老长时间,而且还墨迹,为什么?原因1:10个人经常有4~~5个去开777,等战斗结束在开,或者看到有人开了,去战斗不行?大家都为了开777,结果就算有10人,其实战斗的就一半人,2:对方BL就是在拖你,以自己小股兵力拖你主力,而自己主力却在别的地方枪矿,于是经常BL:LM资源比为4:1,为了一个地方,而失去4个地方,LM啊LM,所以现在喜欢进UT队?为什么?战斗力集中!!!

 

70后分析:DZ天生就是为了野外PVP,没有什么分析的

 

天赋说明:刺杀=爆发力,战斗=DPS,敏捷=生存

 

到此结束,希望对你们有所帮助

 

WOW~~~~9区----————加斯贝蒂龙

来源:http://wow.17173.com/content/2008-06-23/1214199773.shtml  作者:剑风

 

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