【电影发狂】《爱丽丝梦游仙境》3D版:不完美,但精彩

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卡梅隆一开始便瞅准了RealD技术,因而《阿凡达》画面的最大效果唯有在RealD下才能得以体现。我们在《阿凡达》3D中看到的每帧画面都充满前后景反差的立体效果。《爱丽丝梦游仙境》3D版似乎过于强调布景画面的精美,镜头景深很深。这让画面失去了高反差效果。观众无法对前后景进行识别,因而在聚焦上时常造成困难,立体效果也极大程度上打了折扣。
单论某些场面的立体效果,《爱丽丝梦游仙境》3D版较《阿凡达》3D版是有过之而无不及的。像片头爱丽丝掉进树洞的桥段,爱丽丝进入仙境后遇到猛兽和纸牌士兵攻击的桥段以及猛禽飞翔的桥段等等。这些画面的立体效果夸张到让人眼球反应不过来,近乎六神无主的程度。这样的效果显然让RealD的体验打了折扣。
此外,《爱丽丝梦游仙境》3D版还有不少画面存在焦糊的现象。爱丽丝刚刚掉进仙境入口的客厅时,她的脸部画面焦糊明显。拿掉立体眼睛后,焦糊现象没有了。这说明在后期处理画面曝光度和对比度时有些马虎。除了这处外,影片高潮前后的水汽和雾气等效果也出现了焦糊现象。这样的画面还原景物时很大程度上打了折扣。在这点上,《阿凡达》3D版处理得十分高杆。杰克在森林里初遇娜提莉时的画面对比度强烈,画面中的景物丝毫没有失真。
这些要归咎于制片方迪士尼的省钱战术。《爱丽丝梦游仙境》不是《阿凡达》那种前期拍摄时便采用3D摄像机捕捉的电影。利用数字技术后期处理成3D电影的相关技术开销仅为1,000万~2,000万美元。这远比前期拍摄时采用3D技术省钱得多。这是本片视觉效果和《阿凡达》没有可比性的根本原因。
尽管《爱丽丝梦游仙境》的3D效果不尽如人意,但影片本身非常精彩。影片教育青少年要忠于自我,脚踏实地,选择自己想要的生活。爱丽丝梦幻中的世界也充分发挥了人类顶级艺术家的想象极致。在CG技术的配合下,一个个古灵精怪的神奇角色活灵活现。若非CG技术的成熟,很难想象蒂姆·波顿如何用《剪刀手爱德华》那会儿的技术完成此片。(Mr.
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