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日本人毫不掩饰他们国宝级的哥斯拉最初承蒙《金刚》启迪,并在山寨怪兽到原创怪兽的道路上一闯就是六十个年景,生生开创出了一座由28部影片构成的打怪电影宝库。作为电影工业头牌的美国,更不拒拿来主义,早在1998年就曾大张旗鼓地将哥斯拉引渡纽约,结果哥斯拉形象不仅没得到其小主日本东宝公司的承认,还收获了当年美国金酸梅奖之“最差续集或重拍电影奖”。重启的《哥斯拉》同样面临双刃剑,既可能是全球性“哥粉”竞相追逐,同样可能是欲求不满的棒打。
从项目的契机来看,《哥斯拉》在好莱坞的流水线上沉积了16载,16年时间足以让新一代娃儿长成追风少年,是该让怪兽出来溜达溜达打个照面了。然而今年似乎并不是《哥斯拉》重出江湖的好年景,前有《X战警:逆转未来》超级英雄集体刷频,同档又有汤姆·克鲁斯《明日边缘》打怪正酣,后边还有《变形金刚4》形成合围。炫特技,这几部都没有弱者,论打怪,外星异形比哥斯拉更具毁灭性,比情怀,自然是变形金刚王者归来。当然,这还要看片方的追求,如本无意争王称霸,只是放怪兽宝宝出来秀秀存在感,顺便赚取个通告费啥的,《哥斯拉》不会让片商失望。
相比1998年那个由科学家、记者、特工和政客等组团打怪的故事,重启的《哥斯拉》蓄意在更加波澜壮阔的全球画卷上铺陈故事,人物构架却简化了不少,仅取了主人公一家三代与怪兽的遭遇做全篇黏合剂。影片在特效和场面上的下的功夫远比在剧本上下的功夫来得大,尤其海啸和空降场面非常震撼。如果你对《哥斯拉》的剧情宽仁大度到不可挑剔,那我只能说这一家子真是倒霉催子,爷孙三代走到哪都能撞怪兽,其实军方大可不必冒险用核弹来诱惑穆托,跟着这一家子就能行,不论是日本还是夏威夷,不论是地铁里还是火车上,就连好不易回到的旧金山,也能意外成为穆托夫妻约会的爱巢。故事本以这一家三代的情感为纽带,然他们的关联性就像是失去了弹力的松紧带,各自散落着,毫无张力可言。而关键的怪兽表现亦非常积弱。以核为食的穆托夫妻,除了所经之处屋毁房崩,就使过一招电磁脉冲,小俩口沉湎约会和下崽,并无意与人类为敌;哥斯拉更堪比打酱油的,前边仅以《大白鲨》式的悬念存在,最后才在高潮处变身救世主浮出水面,并莫名其妙地消灭了这情窦初开的小俩口。
《哥斯拉》本并非毫无情怀,只是故事拉杂散落,失去了思考的火力。片中自妄的人类企图研究和控制怪兽而不得,结果成了怪兽们脚下的蝼蚁,视角不无新鲜之处。其实片中哥斯拉也好,穆托也罢,与人类并没有沟通和主观交集,穆托只是忙着找泡妞和觅食核能,破坏都是间接的,哥斯拉也不以人类为食,仿佛自有存在使命,而这些都超出了人类的认知。人类虽通篇都在忙忙叨叨,这些自食其果的受害者,不过是在忙着自危式的救赎,忙着不分敌我的抓瞎。这些元素隐约构成了某种可谓自黑的情趣,可惜弱小的剧本不足以升华个中追求。影片能承载思想抱负的角色应该是老父亲乔·布罗迪,可惜演技了得的布莱恩·科兰斯顿的戏份早早让编剧写死了,只留下面瘫式亚伦·约翰逊抢尽镜头,并一路顺拐地经历着这一切,几乎地将哥斯拉挤出了看官的视野。
【2014年6月15日《京华时报》】